Freckles & Skin XL - v1.0
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
reference to freckles,natural skin
Zalecane negatywne podpowiedzi
open mouth, (worst quality, low quality:1.4), CGI, normal quality, sketch, unrealistic, text, watermark, low-quality, blurry, anime, moir pattern, cartoon, downsampling, aliasing, digital art, distorted, signature, glossy, blur, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, 3d, bad, distortion, twisted, painting, excessive, jpeg artifacts, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, pattern, beginner, pixelated, error, fake, hyper, duplicate, high-contrast, overexposed, bad-contrast, (asymmetry, worst quality, glitch, low quality, illustration, 2d, cartoons, sketch)
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
Wskazówki
Waga dla lory może być ustawiona między 0.8 a 1.5 dla optymalnych rezultatów
Ta lora dodaje subtelne detale w checkpointach, które już dobrze renderują skórę i piegi
Jest idealnym dodatkiem do modeli, które słabo radzą sobie z renderowaniem piegów i detali skóry
Freckles & Skin XL
Lora do generowania realistycznej skóry i piegów.
Wystarczy dodać odniesienie do piegów i naturalnej skóry w Twojej komendzie.
Waga może być ustawiona między 0.8 a 1.5.
Większość realistycznych checkpointów ma już całkiem dobre podstawowe rozumienie skóry i piegów, więc chciałem upewnić się, czy ta LORA robi to, czego powinna. Dlatego przeprowadziłem test z identycznymi komendami i negatywami dla SDXL Base 2, a jedyna różnica to dodanie lory w drugim uruchomieniu – wyniki możesz zobaczyć na obrazku poniżej. Mając to na uwadze, nie zmieni to obrazu znacząco, jeśli użyjesz jej z checkpointem, który już dobrze radzi sobie z piegami i skórą – doda trochę detali, ale jeśli zastosujesz ją na modelach, które nie radzą sobie dobrze w tym zakresie, ta lora jest idealnym dodatkiem.
Wyniki testu SDXL Base

Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Wytrenowane słowa
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.






