Hassaku (SD1.5) - V1.2
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Wyróżnione obrazy
Zalecane podpowiedzi
masterpiece,best quality
masterpiece, best quality, 1girl, nude, long hair
Zalecane negatywne podpowiedzi
worst quality,low quality,(low quality, worst quality:1.4),monochrome,signature,text,logo
(worst quality, low quality:1.4)
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używaj głównie tagów danbooru do promptowania.
Używaj () zamiast {} do ważenia promptów w stable-diffusion-webui.
Nie używaj face restore.
Nie używaj podkreśleń w promptach, np. używaj 'red eyes' zamiast 'red_eyes'.
Unikaj bardzo wysokich rozdzielczości, aby zapobiec utracie jakości i artefaktom.
Na błąd czarnego wyniku (błąd VAE w webui) użyj --no-half-vae w argumentach linii poleceń.
Clip skip 2 jest lepszy dla części prywatnych, img2img i podążania za promptem; clip 1 jest wizualnie lepszy ogólnie.
Najważniejsze informacje o wersji
Największa zmiana to bardziej rysunkowy styl z mniej ekstremalnie jasną skórą
Co jest lepsze:
- Nieco bardziej otwarte waginy i odbyty (z poprawką highress)
- Odbyty są mniej pomijane
- Lepsza reakcja na tagi nsfw
- Mniej realistyczne twarze, bez promptów definiujących twarz (brzydkie duże usta, słaby półrealizm)
- Nieco mniejsze szanse na podwójne kończyny
Co jest lepsze/gorsze dla niektórych:
- Trochę mniej "błyszczące", bardziej rysunkowe i mniej ekstremalnie jasna skóra (szczególnie na highresfix)
- Ubrania są bardziej odkrywcze
- Większe prawdopodobieństwo linii ruchu, rozmycia ruchu i unoszących się symboli
Co jest gorsze:
- Większe ryzyko podwójnych odbytnic
- Mniej precyzyjne tworzenie mężczyzn
Trudne do określenia:
- Ręce wydają się lepsze niż w 1.1, ale ręce to ręce
- Highressfix wydaje się bardziej kontrolowalny (mniej zmian na highress)
Trenowany na 30k obrazach NSFW z późniejszymi iteracjami dostrajania. Jednak wymagana była intensywna fuzja, by poprawić ręce i zmniejszyć linie ruchu, rozmycie ruchu oraz unoszące się teksty i serca, które są wyraźne na obrazach NSFW. Problem polega na tym, że przy wysokiej rozdzielczości linie ruchu mieszają się z ciałem i tworzą wypustki, rozmycie ruchu powoduje rozmycie, a unoszące się teksty/serca zmieniają się w obiekty. Końcowy efekt jest mniej zmieniony niż przewidywano, czasem identyczny, więc zdecydowałem się opublikować to jako wersję 1.2.
Sponsorzy twórcy
Wspieraj twórcę na patreon.
Dołącz do Discord dla modeli anime i sztuki.
Sprawdź inne modele autora: sudachi (płaski 2d), koji (2d), yuzu (lekko półrealistyczny), grapefruit
Hassaku ma na celu być modelem o jasnym, wyraźnym stylu anime. Głównym celem modelu są obrazy nsfw, ale z dużym naciskiem także na ładne obrazy sfw. Mój Discord dotyczący wszystkiego związanego z modelami anime i sztuką. Możesz mnie wspierać na moim patreon, jeśli jesteś zainteresowany.
Moje modele: sudachi (płaski 2d), koji (2d), yuzu (lekko półrealistyczny), grapefruit
Wspierający:
Dzięki moim wspierającym Riyu, SETI, Jelly, Alessandro i Kodokuna na moim patreon!
Możesz mnie wspierać na moim patreon, gdzie możesz zdobyć inne modele ode mnie i wcześniejszy dostęp do wersji hassaku.
_____________________________________________________
Korzystanie z modelu:
Używaj głównie tagów danbooru. Nie jest potrzebny dodatkowy VAE. Dla lepszego promptowania użyj tego LINKU lub LINKU. Ale zamiast {}, używaj (), stable-diffusion-webui również używa (). Używaj "masterpiece" i "best quality" w pozytywnych, "worst quality" i "low quality" w negatywnych.
Moje negatywne mają postać: (low quality, worst quality:1.4) z dodatkiem monochromu, podpisu, tekstu lub logo, gdy potrzebne.
Używaj clip skip 1 lub 2. Clip 2 jest lepszy dla części prywatnych, img2img i podążania za promptem. Clip 1 jest wizualnie lepszy, ponieważ przypuszczam, że model ma wtedy więcej czasu i swobody. Ja używam clip2.
Nie używaj face restore i podkreśleń _, pisz red eyes, a nie red_eyes.
Nie używaj bardzo wysokich rozdzielczości. Każdy model, jak hassaku, gubi się w ogromie dużych obrazów i ma większe szanse, by np. wygenerować drugi odbyt.
_____________________________________________________
Każdy LoRA stworzony do działania na anyV3 lub orangeMixes działa też na hassaku. Niektóre można znaleźć tutaj, tutaj lub na civit u lottalewds, Trauter, Your_computer, ekune lub lykon.
_____________________________________________________
Poprawka czarnego efektu (błąd vae w web ui): Użyj --no-half-vae w argumentach linii poleceń
Używam Eta noise seed delta 31337 lub 0, z clip skip 2 dla przykładowych obrazów. Jakość modelu potwierdzona głównie samplerami DDIM i DPM++ SDE Karras. Najbardziej lubię DDIM (bo jest najszybszy).
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
