modele/Juggernaut XL - V9+RDPhoto2-Lightning_4S

Juggernaut XL - V9+RDPhoto2-Lightning_4S

|
7/8/2025
|
2:18:30 PM
| Discussion|
0
Młoda kobieta z długimi czarnymi włosami i brązowymi oczami, ubrana w czarny płaszcz, stoi w słabo oświetlonej ceglanej alejce nocą, patrząc na kamerę z subtelnym uśmiechem i piegami na bladej skórze.
Dwóch eterycznych czarodziejów w czarno-białych płynących szatach stoi naprzeciwko siebie na magicznej arenie otoczonej świecącymi drzewami i świetlistym fantastycznym zamkiem, z iskrzącymi się między nimi zaklęciami i tajemniczą energią.
Zbliżenie cyfrowego portretu obcej istoty z fakturowaną, łuskowatą, mokrą skórą i świecącymi gadzimi oczami, z akcentami bioluminescencyjnymi i surrealistycznymi odcieniami kolorów na ciemnym tle.
Jałowe drzewo stoi na pustkowiu pełnym skał pod burzowym, ciemnym niebem, oświetlone świecącą latarnią rzucającą ciepłe światło na mokrą ziemię odbijającą blask latarni.
Potworna istota z ostrymi zębami i świecącymi pomarańczowymi oczami rzuca się do przodu w mokrym, brudnym tunelu kanalizacyjnym, uchwycona z niskiego, dramatycznego kąta widzenia.
Statek piracki płynie pod jasnoniebieskim niebem pełnym ogromnych unoszących się żelków i kul dyskotekowych, otoczony żywymi, kolorowymi żelkami na powierzchni wody.
Świecące pisklę feniksa wyłamujące się z pękniętego jaja otoczonego ogniem, w ciemnym, zaczarowanym otoczeniu jaskini.
Czerwone bioinżynieryjne stworzenie przypominające kanciastą żywą maszynę z przezroczystym kopułowym korpusem, stojące na zewnątrz przy refleksyjnym strumieniu wody podczas złotej godziny z górami w tle.
Futurystyczna bioinżynieryjna istota w kształcie kulistej żyjącej maszyny z metalicznymi i przezroczystymi powierzchniami, stojąca na zewnątrz na odbijającej się trawie i wodzie podczas światła złotej godziny.
Futurystyczna bioinżynieryjna istota z kanciastą, przezroczystą niebieską skorupą, ostrymi zębami i robotycznymi nogami stojąca na trawiastym terenie na zewnątrz z odbiciami w wodzie.
Męski wampir o bladej skórze albinosa, ubrany w bogaty aksamitny szlafrok i czerwony kamizel, ozdobiony łańcuchami i biżuterią, stojący w ciemnej krypta.
Wysoce szczegółowa szklana kula spoczywająca na mokrym chodniku miejskim, odbijająca rozmyte światła miasta i budynki z efektem bokeh w tle.

Zalecane negatywne podpowiedzi

Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.

CGI, Unreal, Airbrushed, Digital

Zalecane parametry

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ SDE

steps

5 - 40

cfg

2 - 6

resolution

832x1216, 832x1216

vae

Baked In

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

4xNMKD-Siax_200k, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.5

steps

2 - 15

denoising strength

0.35

Wskazówki

Juggernaut Ragnarok działa najlepiej jako część pipeline’u z FluxDev, Pixelwave i Jug Flux Pro.

Używaj tagowania Booru i stylu opisów z wersji X–XII dla lepszych efektów.

Mniejsze CFG może skutkować bardziej realistycznymi obrazami.

Najważniejsze informacje o wersji

V9 połączony z LoRA Lightning 4 kroków

Zalecane ustawienia:

Sampler: DPM++ SDE

Kroki: 4-6

CFG: 1-2

HiRes:

Sampler: Siax_200k

Kroki: 2

Odszumianie: 0,35

Skalowanie: 1,5

Sponsorzy twórcy

W sprawach biznesowych, licencjach komercyjnych, modelach na zamówienie oraz konsultacjach proszę o kontakt pod adresem juggernaut@rundiffusion.com

Dołącz do Juggernaut na X/Twitter

Przewodnik po promptach dla Juggernaut Ragnarok autorstwa Adama

Przewodnik po promptach Adama dla XI i XII

Juggernaut na HuggingFace

Wielkie podziękowania dla RunDiffusion i Adama za ich wsparcie.

Zaktualizowano przewodnik po promptach

W sprawach biznesowych, licencjach komercyjnych, modelach na zamówienie oraz konsultacjach proszę o kontakt pod adresem juggernaut@rundiffusion.com

Dołącz do Juggernaut na X/Twitter

Przewodnik po promptach dla Juggernaut Ragnarok autorstwa Adama

Przewodnik po promptach Adama dla XI & XII

Juggernaut na HuggingFace

Wielkie podziękowania dla RunDiffusion i Adama, którzy pilnie pomogli mi w pracy nad tym :) (Zostawcie trochę miłości dla nich ;) )

Cześć wszystkim,

Minęło 8 miesięcy od ostatniej wersji opublikowanej tutaj na CivitAI.
Oczywiście nie próżnowałem przez ten czas. Ukończyłem kilka projektów, aby mieć środki finansowe na dalsze eksploracje nowych architektur i ewentualne pełne dopasowania w przyszłości.

Juggernaut Flux (i jego liczne podwarianty) to było ogrom pracy, ale ostatecznie zakończyłem ten etap. Proces treningowy sprawił mi wiele problemów. Aby zachować zdrowy rozsądek, w wolnym czasie pracowałem nad Juggernaut SDXL z nadzieją na wydanie ostatniej wersji dla Was wszystkich.
I ten dzień wreszcie nadszedł. :)

Nie będę zanudzać Was technicznymi szczegółami.
Rozpocząłem od treningu fotograficznego zbioru danych, używając jako bazy Jug XII, aby skierować fokus z powrotem na fotorealizm (Jug XII skłaniał się bardziej ku artystycznemu stylowi).
Następnie opisałem zbiór za pomocą tagów Booru i trenowałem używając SDXL jako podstawy.
Połączyłem te dwa zbiory (w proporcji 0,15), ale ostatecznie nie byłem zadowolony.

Więc uruchomiłem ten sam zbiór ponownie, tym razem używając jako bazy Lustify autorstwa Coyotte.
Ta wersja została dodana do wcześniejszej (w proporcji 0,1) jako stabilizator wyjścia.
Ponieważ zbiór był opisany tagami Booru, zarówno tagowanie Booru, jak i styl opisu z wersji X–XII świetnie współgrają z Ragnarok.

Juggernaut Ragnarok został znacznie ulepszony w wielu aspektach: fotorealizm, cyfrowe malarstwo, pozy, ręce, stopy i nie tylko.
Nadal jednak jest to model SDXL i nie rekomenduję porównywania go z modelami takimi jak Flux, Reve czy Sora. Na przykład nadal ma ograniczenia przy renderowaniu tekstu czy twarzy w oddali.

Zalecam używać go jako część pipeline’u w Twoich projektach. Przykładowa konfiguracja:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux ProJuggernaut Ragnarok

Szybka osobista notatka o Juggernaut:
Szczerze, nie wiem, co dalej.
Po wydaniu Sora i podobnych narzędzi, przestrzeń otwartoźródłowej generacji obrazów wydaje się nieco przysniona.
Nic mnie na tyle nie zainspirowało, by wrócić do treningu (tak, mówię też o HiDream).
Dlatego traktuję Juggernaut Ragnarok jako swego rodzaju pożegnanie, zwłaszcza że nie jest jasne, dokąd zmierza CivitAI w ogóle.
(Wszystkie wersje Juggernaut są dostępne do pobrania na HuggingFace, przy okazji.)

Na koniec:
Bawcie się dobrze z modelem, dzielcie się swoimi pracami i powodzenia w projektach!
A jeśli się zastanawiacie: Tak, możecie robić z Juggernaut wszystko, co chcecie: łączyć go, trenować, sprzedawać wygenerowane obrazy itd.
Jedyną prośbą jest proste podziękowanie. :)

A teraz polecane ustawienia:

Rozdzielczość: 832*1216 (dla portretu, ale każda rozdzielczość SDXL będzie działać dobrze)

Sampler: DPM++ 2M SDE

Kroki: 30-40

CFG: 3-6 (mniej to trochę bardziej realistyczne)

Negatyw: Zacznij bez negatywu, a potem dodaj elementy, których nie chcesz widzieć na obrazku.

VAE jest już wbudowany

HiRes: 4xNMKD-Siax_200k z 15 krokami i 0,3 odszumianiem + 1,5 skalowania


Teraz bawcie się dobrze testując. Jak zawsze, nie mogę się doczekać Waszych zdjęć w galerii :)

Jeśli podoba Wam się model, zostawcie like. To właśnie najbardziej mi pomaga jako twórcy na CivitAI. :)

Na koniec chciałbym podziękować kilku osobom, bez których Juggernaut XL prawdopodobnie by nie powstał:

Dreamlook.AI (Wyszkolono 3 zestawy poboczne)

Chillpixel

SilasAI6609

Adam

Poprzedni
Saul Leiter - V1
Następny
[Flux Detailer] MysticFantasy Style - v1.0

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL Lightning

Wersja modelu

V9+RDPhoto2-Lightning_4S

Hash modelu

c8df560d29

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.