Juggernaut XL - V9 + RunDiffusionPhoto 2
Zalecane negatywne podpowiedzi
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Juggernaut Ragnarok działa najlepiej jako część pipeline'u z FluxDev, Pixelwave i Jug Flux Pro.
Używaj tagowania Booru i stylu opisów z wersji X–XII dla lepszych rezultatów.
Niższe wartości CFG mogą skutkować bardziej realistycznymi obrazami.
Najważniejsze informacje o wersji
Poprawiona ogólna jakość modelu
Wielka aktualizacja z RD Photo 2
Sponsorzy twórcy
W sprawach biznesowych, licencji komercyjnych, modeli na zamówienie oraz konsultacji proszę o kontakt pod adresem juggernaut@rundiffusion.com
Dołącz do Juggernaut na X/Twitter
Przewodnik po promptach dla Juggernaut Ragnarok autorstwa Adama
Przewodnik po promptach Adama dla XI i XII
Wielkie podziękowania dla RunDiffusion i Adama za ich wsparcie.
Zaktualizowano Przewodnik po Promptach
W sprawach biznesowych, licencji komercyjnych, modeli na zamówienie oraz konsultacji proszę o kontakt pod adresem juggernaut@rundiffusion.com
Dołącz do Juggernaut na X/Twitter
Przewodnik po promptach dla Juggernaut Ragnarok autorstwa Adama
Przewodnik po promptach Adama dla XI i XII
Wielkie podziękowania dla RunDiffusion i Adama, którzy pilnie pomagali mi w realizacji :) (Zostawcie dla nich trochę miłości ;) )
Cześć wszystkim,
Minęło 8 miesięcy od ostatniej wersji wydanej tutaj na CivitAI.
Oczywiście, nie próżnowałem przez ten czas. Zrealizowałem kilka projektów, aby zapewnić sobie środki finansowe na dalsze badania nowych architektur i ewentualne pełne dopracowanie w przyszłości.
Juggernaut Flux (i jego liczne podwarianty) to była ogromna praca, ale ostatecznie zamknąłem ten rozdział. Proces treningu wywołał u mnie zbyt wiele problemów. Dla zachowania zdrowia psychicznego spędziłem wolny czas pracując nad Juggernaut SDXL z nadzieją na wydanie ostatecznej wersji dla Was wszystkich.
I ten dzień wreszcie nadszedł. :)
Nie będę się zbyt długo rozwodził nad szczegółami technicznymi.
Zacząłem od treningu fotograficznego zestawu danych używając Jug XII jako bazy, by ponownie skierować fokus na fotorealizm (Jug XII był bardziej artystyczny).
Następnie ponownie opisałem set tagami Booru i wytrenowałem go używając SDXL jako bazy.
Połączyłem te dwa zbiory (w proporcji 0,15), ale ostatecznie nie byłem zadowolony.
Więc przeszedłem ten sam zestaw ponownie, tym razem bazując na Lustify autorstwa Coyotte.
Ta wersja została dodana do wcześniejszej (w proporcji 0,1) jako stabilizator wyjścia.
Ponieważ zestaw danych był opisany tagami Booru, zarówno tagowanie Booru, jak i styl opisów z wersji X–XII bardzo dobrze współpracują z Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok ulepszył wiele obszarów: fotorealizm, malarstwo cyfrowe, pozy, ręce, stopy i wiele innych.
Mimo to jest to nadal model SDXL, i nie polecam porównywać go z modelami takimi jak Flux, Reve czy Sora. Na przykład nadal ma ograniczenia w renderowaniu tekstu lub twarzy w oddali.
Zalecam używać go jako części pipeline’u w projektach. Przykładowa konfiguracja:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Krótkie osobiste przemyślenie o Juggernaut:
Szczerze mówiąc, nie wiem co dalej.
Po wydaniu Sora i podobnych narzędzi przestrzeń open-source do generowania obrazów wydaje się nieco nijaka.
Nic mnie naprawdę nie zmotywowało, by wrócić do treningu (tak, mam na myśli także HiDream).
Dlatego traktuję Juggernaut Ragnarok jako pewnego rodzaju pożegnanie, zwłaszcza że nie jest jasne, dokąd ogólnie zmierza CivitAI.
(Możesz pobrać wszystkie wersje Juggernaut z HuggingFace, przy okazji.)
Na koniec:
Miłej zabawy z modelem, dzielcie się swoimi pracami i powodzenia w projektach!
A jeśli się zastanawiacie: Tak, możecie robić z Juggernaut wszystko co chcecie : scalać, trenować, sprzedawać wygenerowane obrazy itd.
Proszę tylko o drobne podziękowanie. :)
A teraz, oto zalecane ustawienia:
Zalecane ustawienia (VAE jest wbudowany):
Rozdzielczość: 832*1216 (do portretów, ale każda rozdzielczość SDXL będzie odpowiednia)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Steps: 30-40
CFG: 3-6 (mniejsza wartość daje nieco bardziej realistyczne obrazy)
Negatyw: Zacznij bez negatywu, a potem dodaj rzeczy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
VAE jest już wbudowany
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k z 15 krokami i odszumianiem 0,3 + skalowanie 1,5
Teraz miłej zabawy przy testowaniu. Jak zawsze, z niecierpliwością czekam na Wasze zdjęcia w Galerii :)
Jeśli podoba Ci się ten model, proszę zostaw lajka. To jest dla mnie największa pomoc jako twórcy na CivitAI. :)
Na koniec chciałbym podziękować kilku osobom bez których Juggernaut XL prawdopodobnie by nie powstał:
Dreamlook.AI (wyszkolił 3 dodatkowe zestawy)
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
Kolekcja modeli - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





