majicMIX realistic 麦橘写实 - BETTER v2 = v2.5
Zalecane podpowiedzi
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl,in the dark,deep shadow,low key
1girl
Zalecane negatywne podpowiedzi
ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4
(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, watermark, badhandv4, ng_deepnegative_v1_75t
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast narzędzi do przywracania twarzy.
Używaj Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartości CFG, w zakresie od 1 do 20.
Nie używaj przywracania twarzy; używaj after detailer do naprawy twarzy.
Aby dodać efekt szumu, użyj BMAB (automatyczne maskowanie i inpainting).
Szczegóły twarzy na dużą odległość wymagają inpaintingu, aby uzyskać najlepsze rezultaty.
Dla ciemniejszych obrazów dodaj prompty takie jak 'w ciemności', 'głęboki cień', 'low key'.
Najważniejsze informacje o wersji
Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać przezwyciężenia więcej problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który może nie być lepszy niż v6, ale uważam, że warto go udostępnić.
Ten model może przywrócić światło i cień oryginalnego majicmix v2, z większym realizmem zachowując jednocześnie podstawową estetykę twarzy. Testowałem inne lory twarzy i działają poprawnie. Proszę używać adetailera i umieścić w nim lora twarzy.
Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać rozwiązania większej liczby problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który może nawet nie być lepszy niż v6, ale uważam, że warto go udostępnić.
Ten model może odtworzyć światło i cienie pierwotnego majicmix, zwiększając realistyczność, a twarz zachowuje podstawową estetykę. Testowałem inne lory twarzy i działają dobrze. Proszę używać adetailera, umieszczając w nim lora twarzy.
Sponsorzy twórcy
Sprawdź after detailer do ulepszania twarzy: https://github.com/Bing-su/adetailer
Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG: https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Dodaj efekt szumu za pomocą BMAB: https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab
Poznaj Lora block weight: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Zobacz więcej przykładów na kanale Telegram: https://t.me/majic_NSFW
V7 jest tutaj. Jak dotąd u mnie działa dobrze.
OSTRZEŻENIE AZJATYCKIE!
Zalecane parametry dla V7:
Sampler: Euler a, Euler, restart
Kroki: 20~40
Upscaler w wysokiej rozdzielczości: ESRGAN 4x lub 4x-UltraSharp lub 8x_NMKD-Superscale_150000_G
Scale w wysokiej rozdzielczości: 2+
Kroki w wysokiej rozdzielczości: 15+
Siła denoisingu w wysokiej rozdzielczości: 0.05~0.5
clip skip 2
Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.
Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast narzędzi do przywracania twarzy.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Wolę używać Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartość CFG, można próbować od 1 do 20.
Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować wartości od 1 do 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Jeśli chcesz dodać efekt szumu, użyj BMAB.
Jeśli chcesz dodać szum tak jak ja, użyj BMAB.
v2.5 jest tutaj. Uwaga, to nie jest v7, lecz ulepszenie dla v2. V7 może wymagać rozwiązania większej liczby problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który warto udostępnić.
Ten model może przywrócić światło i cień oryginalnego majicmix v2, ale z większym realizmem i zachowując podstawową estetykę twarzy. Testowałem inne lory do twarzy i działają dobrze. Proszę używać adetailera i umieścić w nim lora do twarzy.
Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać przezwyciężenia więcej problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie połączyłem model, który moim zdaniem warto udostępnić.
Ten model może odtworzyć światło i cienie pierwotnego majicmix z większą realistycznością, pozostawiając jednocześnie podstawowe estetyczne cechy twarzy. Testowałem inne lory twarzy i działają poprawnie. Proszę używać adetailera i umieszczać w nim lora twarzy.
Dla mnie v5 nie jest wystarczająco dobry, dla was również, i nie jest wystarczająco realistyczny. Dlatego v6 jest bardzo potrzebny. Używaj Euler do zbliżeń, Euler a do innych. Nie! Nie! Nie używaj naprawy twarzy! Użyj adetailera do naprawy twarzy. Wszystkie moje przykładowe obrazy go używają.
v6 jest tutaj. v5 nie jest dobry, jak się bawiłem i widziałem wasze rezultaty. Dlatego v6 jest pilny.
Używaj Euler do zbliżeń, Euler a do innych. Znowu, nie używaj przywracania twarzy, używaj after detailer! Wszystkie moje próbki używały adetailera bez lory.
Wstępna wersja edycji piątej już dostępna, najpierw wprowadziłem postać cyber nieśmiertelnej dziewczyny Nausikaę jako przykład i otwartą testową wersję.
Edytcja 5 już wkrótce. Opublikowałem podglądową wersję z twarzą nwsj.
Zalecane użycie Euler jako sampler.
Używaj Euler jako samplera.
Posłuchaj mnie, nie używaj naprawy twarzy!
Proszę, nie używaj Face Restoration!
Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.
Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast tego.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Wolę używać Dynamic Thresholding, żeby lepiej kontrolować wartość CFG, można próbować wartości od 1 do 20.
Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować wartości od 1 do 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Przepraszam, że w poprzednich przykładach użyłem warstw lory, co mogło was zmylić i utrudnić replikację moich przykładów. Dlatego w nowej wersji przykładów nie użyłem żadnego lora. Jeśli chcesz dowiedzieć się o warstwowym ważeniu lory, zobacz: GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Przepraszam za użycie warstw lora w poprzednich ilustracjach, co mogło sprawić trudność w ich kopiowaniu. W nowych przykładach nie używam żadnych lora. Jeśli chcesz dowiedzieć się o blokowym ważeniu lora, zapoznaj się z: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Połączyłem wiele modeli, mogą generować ładne twarze i skutecznie radzić sobie z obsługą ciemnych partii. Twarze w dużej odległości wymagają inpaintingu dla najlepszego efektu. Można też użyć after detailer.
Dobry model do NSFW i scen ciemnych (bo dodałem przesunięcie szumu). Szczegóły twarzy na dużym dystansie wymagają inpaintingu, by osiągnąć najlepsze rezultaty. Można też używać after detailer.
Zalecane pozytywne prompt: Najwyższa jakość, arcydzieło, ultra wysoka rozdzielczość, (fotorealistyczny:1.4), 1 dziewczyna
Jeśli chcesz ciemniejszy obraz, dodaj: w ciemności, głęboki cień, low key itd.
Negatywne prompt: użyj ng_deepnegative_v1_75t i badhandv4
Użyłem wersji DPM++ 2M Karras z poprawką błędu, możesz to sprawdzić: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler
Zalecane parametry:
Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras (z poprawką) lub DPM++ SDE Karras
Kroki: 20~40
Upscaler wysokiej rozdzielczości: R-ESRGAN 4x+ lub 4x-UltraSharp
Scale w wysokiej rozdzielczości: 2
Kroki w wysokiej rozdzielczości: 15
Siła denoisingu: 0.2~0.5
Skala CFG: 6-8
clip skip 2
Podstawowa formuła:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix
Śledź mój kanał TG, aby zobaczyć więcej przykładów: https://t.me/majic_NSFW
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
