Portret kobiety z kręconymi włosami delikatnie się uśmiechającej, opierającej się o ścianę w głębokim cieniu i miękkim naturalnym świetle
Smutna dziewczyna w czarnej koszuli nocnej klęczy na podłodze przy oknie z przezroczystymi zasłonami w słabym świetle.
Młoda kobieta w czarnej nocnej koszuli siedzi na podłodze w pustym pokoju z przyciemnionym, ciemnoniebieskim oświetleniem, blisko okna z przezroczystymi zasłonami.
Dziewczyna w jasnoniebieskiej przezroczystej sukience stoi delikatnie oświetlona przy oknie z transparentnymi zasłonami w pustym pokoju, jej wyraz twarzy jest melancholijny.
Dziewczyna detektyw noir z lat 20. stoi w ciemnym pokoju oświetlonym kinowym i wolumetrycznym dramatycznym światłem, rzucając sylwetkę i promienie światła.
Realistyczne odwzorowanie młodej kobiety z ciemnoczerwonymi splecionymi włosami, ubraną w białą koszulę i czarną skórzaną mikrospódniczkę, stojącą wewnątrz przy drewnianej ścianie i oknie z miękkim oświetleniem.
Sylwetka dojrzałej kobiety siedzącej na podłodze z ugiętymi kolanami, delikatnie oświetlona sugestywnymi cieniami i subtelnym cieniowaniem w stylu chiaroscuro.
Kobieta w oversize'owej kurtce z denimu i dżinsach pozująca w pomieszczeniu nocą z miękkim ciepłym oświetleniem
Młoda kobieta kucająca na miejskiej ulicy, ubrana w kratowane spodnie, białą bluzkę i brązowe szpilki, ustawiona na tle ciepłego pomarańczowego drewnianego tła.
Młoda kobieta siedzi na przytulnej ciemnoszarej sofie z nogami skrzyżowanymi, ubrana w białą sukienkę i beżowy kardigan, oświetlona miękkim naturalnym światłem z okna za nią.
Młoda szczupła kobieta uśmiechająca się z tatuażem na ramieniu, ubrana w biały top typu crop i dżinsową spódnicę pod naturalnym światłem słonecznym.
Portret młodej kobiety w beżowej bluzce na długi rękaw i beżowych spodniach z wysokim stanem na jednolitym neutralnym tle

Zalecane podpowiedzi

Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl,in the dark,deep shadow,low key

1girl

Zalecane negatywne podpowiedzi

ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4

(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, watermark, badhandv4, ng_deepnegative_v1_75t

Zalecane parametry

samplers

Euler a, Euler, restart, DPM++ 2M Karras (bug-fixed), DPM++ SDE Karras

steps

20 - 40

cfg

6 - 8

clip skip

2

resolution

512x768

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

ESRGAN 4x, 4x-UltraSharp, 8x_NMKD-Superscale_150000_G, R-ESRGAN 4x+

upscale

2

steps

15

denoising strength

0.15 - 0.25

Wskazówki

Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast narzędzi do przywracania twarzy.

Używaj Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartości CFG, w zakresie od 1 do 20.

Nie używaj przywracania twarzy; używaj after detailer do naprawy twarzy.

Aby dodać efekt szumu, użyj BMAB (automatyczne maskowanie i inpainting).

Szczegóły twarzy na dużą odległość wymagają inpaintingu, aby uzyskać najlepsze rezultaty.

Dla ciemniejszych obrazów dodaj prompty takie jak 'w ciemności', 'głęboki cień', 'low key'.

Najważniejsze informacje o wersji

Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać przezwyciężenia więcej problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który może nie być lepszy niż v6, ale uważam, że warto go udostępnić.

Ten model może przywrócić światło i cień oryginalnego majicmix v2, z większym realizmem zachowując jednocześnie podstawową estetykę twarzy. Testowałem inne lory twarzy i działają poprawnie. Proszę używać adetailera i umieścić w nim lora twarzy.

Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać rozwiązania większej liczby problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który może nawet nie być lepszy niż v6, ale uważam, że warto go udostępnić.

Ten model może odtworzyć światło i cienie pierwotnego majicmix, zwiększając realistyczność, a twarz zachowuje podstawową estetykę. Testowałem inne lory twarzy i działają dobrze. Proszę używać adetailera, umieszczając w nim lora twarzy.

Sponsorzy twórcy

Sprawdź after detailer do ulepszania twarzy: https://github.com/Bing-su/adetailer

Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG: https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

Dodaj efekt szumu za pomocą BMAB: https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab

Poznaj Lora block weight: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

Zobacz więcej przykładów na kanale Telegram: https://t.me/majic_NSFW

V7 jest tutaj. Jak dotąd u mnie działa dobrze.

OSTRZEŻENIE AZJATYCKIE!

Sampler: Euler a, Euler, restart

Kroki: 20~40

Upscaler w wysokiej rozdzielczości: ESRGAN 4x lub 4x-UltraSharp lub 8x_NMKD-Superscale_150000_G

Scale w wysokiej rozdzielczości: 2+

Kroki w wysokiej rozdzielczości: 15+

Siła denoisingu w wysokiej rozdzielczości: 0.05~0.5

clip skip 2

Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.

Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast narzędzi do przywracania twarzy.

https://github.com/Bing-su/adetailer

Wolę używać Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartość CFG, można próbować od 1 do 20.

Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować wartości od 1 do 20.

https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

Jeśli chcesz dodać efekt szumu, użyj BMAB.

Jeśli chcesz dodać szum tak jak ja, użyj BMAB.

GitHub - portu-sim/sd-webui-bmab: Automatyczne maskowanie i inpainting dla osoby, twarzy, ręki. Zmiana rozmiaru obrazu za pomocą modelu detekcyjnego.


v2.5 jest tutaj. Uwaga, to nie jest v7, lecz ulepszenie dla v2. V7 może wymagać rozwiązania większej liczby problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który warto udostępnić.

Ten model może przywrócić światło i cień oryginalnego majicmix v2, ale z większym realizmem i zachowując podstawową estetykę twarzy. Testowałem inne lory do twarzy i działają dobrze. Proszę używać adetailera i umieścić w nim lora do twarzy.

Proszę zwrócić uwagę, że to nie jest v7, lecz poprawka do v2. V7 może wymagać przezwyciężenia więcej problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie połączyłem model, który moim zdaniem warto udostępnić.

Ten model może odtworzyć światło i cienie pierwotnego majicmix z większą realistycznością, pozostawiając jednocześnie podstawowe estetyczne cechy twarzy. Testowałem inne lory twarzy i działają poprawnie. Proszę używać adetailera i umieszczać w nim lora twarzy.


Dla mnie v5 nie jest wystarczająco dobry, dla was również, i nie jest wystarczająco realistyczny. Dlatego v6 jest bardzo potrzebny. Używaj Euler do zbliżeń, Euler a do innych. Nie! Nie! Nie używaj naprawy twarzy! Użyj adetailera do naprawy twarzy. Wszystkie moje przykładowe obrazy go używają.

v6 jest tutaj. v5 nie jest dobry, jak się bawiłem i widziałem wasze rezultaty. Dlatego v6 jest pilny.

Używaj Euler do zbliżeń, Euler a do innych. Znowu, nie używaj przywracania twarzy, używaj after detailer! Wszystkie moje próbki używały adetailera bez lory.


Wstępna wersja edycji piątej już dostępna, najpierw wprowadziłem postać cyber nieśmiertelnej dziewczyny Nausikaę jako przykład i otwartą testową wersję.

Edytcja 5 już wkrótce. Opublikowałem podglądową wersję z twarzą nwsj.

Zalecane użycie Euler jako sampler.

Używaj Euler jako samplera.


Posłuchaj mnie, nie używaj naprawy twarzy!

Proszę, nie używaj Face Restoration!

Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.

Jeśli twarz wychodzi źle, użyj after detailer zamiast tego.

https://github.com/Bing-su/adetailer

Wolę używać Dynamic Thresholding, żeby lepiej kontrolować wartość CFG, można próbować wartości od 1 do 20.

Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować wartości od 1 do 20.

https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

Przepraszam, że w poprzednich przykładach użyłem warstw lory, co mogło was zmylić i utrudnić replikację moich przykładów. Dlatego w nowej wersji przykładów nie użyłem żadnego lora. Jeśli chcesz dowiedzieć się o warstwowym ważeniu lory, zobacz: GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

Przepraszam za użycie warstw lora w poprzednich ilustracjach, co mogło sprawić trudność w ich kopiowaniu. W nowych przykładach nie używam żadnych lora. Jeśli chcesz dowiedzieć się o blokowym ważeniu lora, zapoznaj się z: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight



Połączyłem wiele modeli, mogą generować ładne twarze i skutecznie radzić sobie z obsługą ciemnych partii. Twarze w dużej odległości wymagają inpaintingu dla najlepszego efektu. Można też użyć after detailer.

Dobry model do NSFW i scen ciemnych (bo dodałem przesunięcie szumu). Szczegóły twarzy na dużym dystansie wymagają inpaintingu, by osiągnąć najlepsze rezultaty. Można też używać after detailer.

Zalecane pozytywne prompt: Najwyższa jakość, arcydzieło, ultra wysoka rozdzielczość, (fotorealistyczny:1.4), 1 dziewczyna

Jeśli chcesz ciemniejszy obraz, dodaj: w ciemności, głęboki cień, low key itd.

Negatywne prompt: użyj ng_deepnegative_v1_75t i badhandv4


Użyłem wersji DPM++ 2M Karras z poprawką błędu, możesz to sprawdzić: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler

Zalecane parametry:

Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras (z poprawką) lub DPM++ SDE Karras

Kroki: 20~40

Upscaler wysokiej rozdzielczości: R-ESRGAN 4x+ lub 4x-UltraSharp

Scale w wysokiej rozdzielczości: 2

Kroki w wysokiej rozdzielczości: 15

Siła denoisingu: 0.2~0.5

Skala CFG: 6-8

clip skip 2

Podstawowa formuła:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix

Śledź mój kanał TG, aby zobaczyć więcej przykładów: https://t.me/majic_NSFW

Poprzedni
EpiCRealism - Embeddings - epiCNegative
Następny
Sztuka anime - Wariant 2

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SD 1.5

Wersja modelu

BETTER v2 = v2.5

Hash modelu

d7e2ac2f4a

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa majicMIX realistic 麦橘写实 - BETTER v2 = v2.5

Obrazy z azjatycki

Obrazy z model bazowy

Obrazy z realistyczny