majicMIX realistic 麦橘写实 - v7
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl
1girl,white background
Zalecane negatywne podpowiedzi
ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4
(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,watermark
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używaj After detailer do korekty twarzy zamiast Face Restoration.
Wypróbuj Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartości CFG.
Dodaj szum za pomocą BMAB.
Sponsorzy twórcy
Mage oferuje nieograniczone generowanie dla mojego modelu z niesamowitymi funkcjami. Dzielą się też ze mną przychodami z każdego wygenerowanego kontentu! Sprawdź to tutaj: https://www.mage.space/
SinkIn.ai oferuje najlepsze modele Stable Diffusion na szybkich GPU. Możesz uruchomić MajicMIX Realistic na: https://sinkin.ai/m/yBG2r9O
Wersja V7 jest już dostępna. Jak dotąd wszystko u mnie gra.
OSTRZEŻENIE AZJATYCKIE!
Polecane parametry Recommended Parameters for V7:
Sampler: Euler a, Euler, restart
Kroki: 20~40
Hires upscaler: ESRGAN 4x or 4x-UltraSharp or 8x_NMKD-Superscale_150000_G
Podniesienie rozdzielczości: 2+
Kroki przy wyższej rozdzielczości: 15+
Siła odszumiania w wyższej rozdzielczości: 0.05~0.5
clip skip 2
Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.
Jeśli twarz wyjdzie źle, użyj after detailer zamiast face restoration.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Zwykle włączam Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartość CFG, można spróbować od 1 do 20.
Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować z zakresu od 1 do 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Jeśli chcesz dodać efekt szumu, użyj BMAB.
Jeśli chcesz dodać szumy jak ja, użyj BMAB.
Wersja v2.5 jest już dostępna. Pamiętaj, że to nie jest v7, lecz ulepszenie dla v2. V7 może wymagać naprawy większej ilości problemów, nad czym nadal pracuję. W tym procesie stworzyłem model wart podzielenia się.
Model ten może odtworzyć światło i cienie oryginalnego majicmix v2, ale z większym realizmem, jednocześnie zachowując podstawową estetykę twarzy. Testowałem inne face lora i działają dobrze. Używaj adetailer i umieszczaj w nim face lora.
Proszę zauważyć, że to nie jest v7, a poprawka do v2. V7 może wymagać rozwiązania więcej problemów, nad czym wciąż pracuję. W tym procesie stworzyłem model, który uważam za wart podzielenia się.
Model ten może przywrócić światło i cień pierwszej generacji majicmix, ale z większym realizmem, zachowując podstawowy ton estetyczny twarzy. Testowałem różne face lory i działają bez problemu. Proszę używać adetailer i umieszczaj tam face lorę.
Wersja v5 nie jest dla mnie wystarczająca, i dla was też, jest też zbyt mało realistyczna. Dlatego v6 jest bardzo potrzebna. Używaj Euler do portretów, a Euler a do innych. Nie! Nie! Nie używaj face restoration! Używaj adetailer do naprawy twarzy. Wszystkie moje przykłady go używają.
v6 jest już dostępne. v5 jest słabe, co zauważyłem po mojej grze i waszych wynikach. Dlatego v6 jest pilnie potrzebne.
Używaj Euler do zbliżeń i Euler a do pozostałych. Jeszcze raz, nie używaj face restoration, używaj After detailer! Wszystkie moje próbki wykorzystują adetailer bez lory.
Wczesna wersja piątej edycji jest dostępna, wprowadziłem twarz NWSJ we wzorcach, to takie publiczne beta testy.
5-ta edycja nadchodzi. Opublikowałem wersję podglądową z twarzą nwsj.
Zalecane jest używanie Euler jako sampler.
Używaj Euler jako sampler.
Posłuchaj mnie, nie używaj face restoration!
Proszę, nie używaj Face Restoration!
Jeśli chcesz naprawić twarz, użyj after detailer.
Jeśli twarz wyjdzie źle, użyj after detailer zamiast tego.
https://github.com/Bing-su/adetailer
Zwykle włączam Dynamic Thresholding, aby lepiej kontrolować wartość CFG, można spróbować od 1 do 20.
Użyj Dynamic Thresholding do kontroli CFG. Możesz spróbować z zakresu od 1 do 20.
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
Przepraszam, że użyłem lora block weight w poprzednich przykładach, co mogło was zmylić i utrudnić replikację moich obrazów. Dlatego w nowszej wersji nie używam żadnej lory. Jeśli chcesz się dowiedzieć o lora block weight, sprawdź: GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
I apologize for using lora block weight in the example images of the previous edition, which confused most of you and made it difficult for you to replicate my examples. Therefore, in the newer editions, I did not use any lora in my showcase. If you would like to learn about lora block weight, please refer to: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Połączenie wielu modeli, pozwala na generowanie ładnych twarzy oraz skuteczne radzenie sobie z ciemnymi fragmentami. Twarze z dalszej odległości wymagają inpaintingu, aby osiągnąć najlepsze efekty. Można też użyć after detailer.
Dobrze wyglądający model, odpowiedni dla NSFW i scen o niskim oświetleniu (ponieważ dodałem noiseoffset). Detale twarzy z dalszej odległości wymagają inpaintingu dla najlepszych wyników. Możesz także użyć after detailer.
Polecane pozytywne prompt: Best quality, masterpiece, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1girl
Jeśli chcesz ciemniejszy obraz, dodaj: in the dark, deep shadow, low key, itd.
Negatywne prompt: użyj ng_deepnegative_v1_75t oraz badhandv4 .
Użyłem wersji DPM++ 2M Karras z poprawką błędu, możesz to sprawdzić: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler
Polecane parametry:
Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras (z poprawką) lub DPM++ SDE Karras
Kroki: 20~40
Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ lub 4x-UltraSharp
Podniesienie rozdzielczości: 2
Kroki w wyższej rozdzielczości: 15
Siła odszumiania: 0.2~0.5
Skala CFG: 6-8
clip skip 2
Podstawowa formuła:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix
Śledź mój kanał na TG, aby zobaczyć więcej przykładów: https://t.me/majic_NSFW
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.



