Marko Lazov - V1
Zalecane podpowiedzi
Makolazo style. A highly detailed
Zalecane parametry
samplers
steps
resolution
vae
other models
Wskazówki
Długość promptu wpływa na ekspresję modelu: krótsze prompty pozwalają modelowi bardziej się wyrazić.
Obrazy pokazowe stworzone przy użyciu ComfyUI zawierają metadane i workflow.
Ten model nie jest próbą reprodukcji prac artysty, lecz rozszerzeniem zdolności obrazowych Flux.
Najważniejsze informacje o wersji
Model wytrenowany na zestawie 26 obrazów.
Rekomendowane zasoby : Fluxmania
Zalecane wnioskowanie : dpmpp_2m lub heunpp2 / sgm_uniform / 20 kroków / guidance : 3.5
Ważenie : około 1.0
Marko Lazov to artysta 3D z Skopje w Macedonii, specjalizujący się w modelowaniu postaci gotowych do gry, rzeźbieniu i teksturowaniu. Absolwent M3DS Academy i uczestnik Vertex School Character Artist Bootcamp, łączy techniczną precyzję z kreatywnym projektowaniem stworzeń i postaci. Prace Lazova zdobyły uznanie jako finalista nagrody Rookie of the Year w branży gier, z wyróżniającymi się projektami takimi jak Amarys, The Prophet i Bounty Hunter.
UWAGA : Długość promptu wpływa na ekspresję modelu; im krótszy prompt, tym bardziej model się wyraża.
Obrazy pokazowe stworzone przy użyciu ComfyUI w formacie PNG, zawierające metadane i workflow. Obowiązują wszystkie warunki licencyjne modelu Flux Dev. Szczegóły znajdziesz tutaj.
WAŻNA UWAGA: Ten model jest hołdem dla artysty i nie jest próbą kopiowania lub reprodukcji jego prac. Flux1.D nie jest w stanie odtworzyć uniwersum graficznego, na którym był trenowany, celem jest wyłącznie rozszerzenie zdolności obrazowych Flux.
GORĄCO WAŻNA UWAGA : Nie lajkuj moich modeli, nie dawaj mi buzz, nie śledź mnie, w przeciwnym razie zostaniesz zgłoszony do Civitai za próbę korupcji
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.






