Master Chief | Halo - v1.0
Zalecane podpowiedzi
master_chief, 1boy, muscular, armor, helmet, standing, beach, night, starry night
1boy, master_chief
Zalecane negatywne podpowiedzi
bad-hands-5, By bad artist -neg, nsfwEM, armor, (worst quality, bad quality, low quality, poor quality:1.4), lowres, (bent over, lying, standing:1.4), grayscale, monochrome, deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, blurry, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, ((((mutated hands and fingers)))), text, watermark, watermarked, oversaturated, censored, distorted hands, amputation, missing hands, obese, doubled face, double hands
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
denoising strength
Wskazówki
Jeśli chcesz osiągnąć elastyczność, obniż wagę. Użyj 0,75 w scenariuszach takich jak Master Chief w zwyczajnych ubraniach lub R34.
Model może wydawać się lekko przetrenowany, z niezbyt żywymi lub jasnymi kolorami, ale jest elastyczny i dobrze ukształtowany.
Chętnie przyjmuję opinie na temat problemów z modelem.
Najważniejsze informacje o wersji
Użyłem około 70+ obrazów Master Chiefa.
Sponsorzy twórcy
Jeśli podoba Ci się moja LoRA, możesz postawić mi kawę:
Stworzyłem LoRA Master Chief (John-117) z serii Halo. Zrobiłem to, ponieważ chciałem stworzyć moją wersję Master Chiefa. Miłej zabawy :D !
Słowo wyzwalające
master_chiefDodatkowe słowa wyzwalające
Aby ta LoRA działała, możesz użyć tych dodatkowych słów wyzwalających
//słowa wyzwalające
master_chief --> główne słowo wyzwalające
helmet --> jego charakterystyczny hełm
armor --> jego charakterystyczna zbroja
1boy --> renderuje 1 męskiego Master Chiefa
//inne słowa wyzwalające
muscular --> jego muskularne ciało
//przykład użycia
master_chief, 1boy, muscular, armor, helmet, standing, beach, night, starry night
--> Renderuje 1 Master Chiefa o muskularnej sylwetce, noszącego hełm i zbroję na plaży w pogodną, gwiaździstą noc
Ustawienia, których używałem:
Metoda próbkowania: DPM++ 2M SDE Karras
Liczba kroków próbkowania: 22 - 25
Waga: 0,75 - 0,85
Rozdzielczość: 768x768, 960x960, 768x960
Skala CFG: 7
Wskazówki i uwagi
Jeśli chcesz osiągnąć elastyczność, obniż wagę. Używam 0,75 w takich scenariuszach. Przydatne, jeśli chcesz renderować Master Chiefa w zwykłej koszulce i dżinsach lub nawet R34 (choć można użyć wyższej wartości wagi).
Model wygląda na nieco przetrenowany ze względu na kolory, które nie są zbyt żywe i jasne. Nie jestem pewien, bo model jest także wystarczająco elastyczny i dobrze ukształtowany (nie jest zdeformowany). Chętnie przyjmę wszelkie uwagi dotyczące tego lub innych problemów.
Jeśli podoba Ci się moja LoRA, możesz postawić mi kawę:
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Wytrenowane słowa
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.




