Bardzo szczegółowy portret starszego mężczyzny pokazujący drobne zmarszczki na twarzy i białe włosy, wykonany w tonach monochromatycznych z wybiórczymi kolorystycznymi akcentami pod dramatycznym oświetleniem filmowym.
Zbliżenie nici DNA wykonanej z elementów ral-bismutu z szczegółową strukturą molekularną, pokazane w kinowym stylu 4K wysokiej jakości.
Zbliżenie na nieśmiertelną kobietę z mokrymi włosami i intensywnym wyrazem twarzy, pokonującą niebezpieczną zamarzniętą rzekę podczas zamieci, z wysokim zamkiem w tle.
Eteryczna kobieta z długimi, białymi, powiewającymi włosami i suknią przedstawiona w sztuce fantasy stworzonej za pomocą stable diffusion

Zalecane negatywne podpowiedzi

negative style optimized for rendering

low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature

Zalecane parametry

samplers

2M++ Karras, DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M

steps

20 - 75

cfg

4 - 11

resolution

768x1024, 512x768, 832x1216, 1536x640

vae

classic SDXL.VAE, sdxl-vae-fp16-fix, xlVAEC_c1.safetensors (538255c0d5), sdxl_vae.safetensors (538255c0d5)

other models

_MoHawk_V2.0_091.fp16 (b99c1398c9), _MoHawk_V2.0.fp16 (427492f0bc), _MoHawk_V2.0_081.fp16 (7609829f2a)

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

4x-UltraSharp

upscale

1.25 - 1.5

steps

5 - 25

denoising strength

0.3 - 0.7

Wskazówki

Używaj różnych stylów dodanych do pliku styles.csv, aby łatwiej renderować różne projekty postaci i assety.

Jeśli to możliwe, używaj opcji Refiner i hires fix dla lepszej jakości obrazów.

Controlnet openpose można użyć, jeśli potrzebujesz specjalnych poz.

Style MOHAWK możesz używać także z innymi modelami jako wsparcie przy projektowaniu postaci.

Najważniejsze informacje o wersji

MOHAWK Aktualizacja V2.0!

Po raz pierwszy (zgodnie z sugestią niektórych członków i studentów) otworzyłem stronę KO-FI (link powyżej).. Dla chętnych można pomóc mi w zakupie potężniejszego GPU niż mój 2080ti, nigdy nie wiadomo :) W każdym razie zdecydowanie pomogłoby mi to pracować szybciej. Wszystkiego najlepszego!

A więc..

To ogromna aktualizacja! Musiałem sporo nadrobić w pracy nad modelem CHEYENNE.

Kontynuowałem poprawę realizmu i pojęcia concept art dla bogatych i zróżnicowanych szkicowanych renderów. Zawsze jest czas na ulepszenie detali w text2image, jeśli zajdzie taka potrzeba. Krótko mówiąc, CFG jest ważny i ma ogromny wpływ na renderingi.

Szczegółowo pracowałem nad :

- Realizm ++++

- Poszerzeniem ujęcia (szeroki kąt) +++

- Architekturą +++

- Szczegółami ogólnie ++

- teksturami ++

- ..

To teraz solidna baza i będę mógł trochę wrócić do specyficznej mieszanki 2.5D/3D charakterystycznej dla Mohawk.

Jak powiedziała Faeia o swoim świetnym modelu Faetastic Faeia:

Jednak bardzo sprzeciwiam się, by mój model i zasoby, które osobiście trenuję, testuję i poświęcam setki godzin, były umieszczane na stronach generowania osób trzecich dla ich zysku finansowego, gdzie nic nie otrzymuję w zamian.

Sponsorzy twórcy

Propozycja za mój czas poświęcony na te modele i jeśli podoba Ci się moja praca, proszę rozważ wsparcie na tej stronie Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety

Obserwuj mnie na X / Twitterze, aby śledzić aktualizacje : Antoine Aurety / @AAurety

MOHAWK : Character_Designer (Wydanie)

Zaproponowano mi za czas, który poświęcam na te modele i jeśli podoba Ci się to, co robię, rozważ proszę darowiznę na tej stronie Ko-Fi: https://ko-fi.com/aurety

Obserwuj mnie na X / Twitterze, aby śledzić aktualizacje : Antoine Aurety / @AAurety

________________________________________________________________________________________________

Aktualizacja MOHAWK V2.0!

Po raz pierwszy (zgodnie z sugestią niektórych członków i studentów) otworzyłem stronę KO-FI (link powyżej).. Dla chętnych można pomóc mi w zakupie potężniejszego GPU niż mój 2080ti, nigdy nie wiadomo :) W każdym razie zdecydowanie pomogłoby mi to pracować szybciej. Wszystkiego najlepszego!

A więc..

To ogromna aktualizacja! Musiałem sporo nadrobić w pracy nad modelem CHEYENNE.

Kontynuowałem poprawę realizmu i pojęcia concept art dla bogatych i zróżnicowanych szkicowanych renderów. Zawsze jest czas na ulepszenie detali w text2image, jeśli zajdzie taka potrzeba. Krótko mówiąc, CFG jest ważny i ma ogromny wpływ na renderingi.

Szczegółowo pracowałem nad :

- Realizm ++++

- Poszerzeniem ujęcia (szeroki kąt) +++

- Architekturą +++

- Szczegółami ogólnie ++

- teksturami ++

- ..

To teraz solidna baza i będę mógł trochę wrócić do specyficznej mieszanki 2.5D/3D charakterystycznej dla Mohawk.

Jak powiedziała Faeia o swoim świetnym modelu Faetastic Faeia:

Jednak bardzo sprzeciwiam się, by mój model i zasoby, które osobiście trenuję, testuję i poświęcam setki godzin, były umieszczane na stronach generowania osób trzecich dla ich zysku finansowego, gdzie nic nie otrzymuję w zamian.

Aktualizacja V1.8 i V1.8(VAE-BAKED) //

Witam wszystkich i pokój na ziemi... Chciałbym zaoferować wam tę nową aktualizację, która, mam nadzieję, was przekona tak jak mnie. Ponad 50 połączeń z Loras i Modeli (zbyt wiele, by wymienić, ale dziękuję wszystkim za dzielenie się!).
Starałem się nadrobić kilka braków w detalach, realizmie, abstrakcji, zarządzaniu tekstem, ostrości, a przede wszystkim kreatywności. Myślę, że jestem na dobrej drodze!

Wersja wspierana przez VAE to moja pierwsza, więc daj znać, jeśli coś jest nie tak!

To duża aktualizacja na przyszłość MoHawk i mam nadzieję, że ją pobierzecie i przede wszystkim prześlecie mi swoje obrazy, żebym mógł lepiej ocenić, gdzie mogę ją poprawić, dzięki waszym krytykom i opiniom.

Życzę wam wszystkim radości i szczęścia w tych bardzo skomplikowanych czasach...

Pozdrawiam
Antoine Aurety

___________________________________________________________________________________

Aktualizacja v1.6 To ogromna aktualizacja! Zachęcam do pobrania.


Przede wszystkim chciałbym podziękować
Render Realm za jego gigantyczną pracę nad recenzją modelu SDXL, gdzie umieścił MOHAWK_ wśród swoich ulubionych. Dzięki temu MOHAWK zdobył trochę widoczności wśród wszystkich wspaniałych modeli dostępnych tutaj, z których MOHAWK jest tylko potomkiem, ponieważ jest modelem połączonym... Także wszystkim autorom LORAS, którzy pomagają mi robić małe kroki do tej nowej aktualizacji. Bardzo wam dziękuję!

WAŻNE: Ten model wymaga VAE, które nie jest dołączone. Używam klasycznego SDXL.VAE. Alternatywne VAE : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

Przesunąłem suwaki nieco we wszystkich kierunkach (realizm, piękne twarze, tekstury, materiały, złożone kompozycje, detale, ilustracje, matte painting, concept art itd.) i mam nadzieję, że efekt spodoba się tak bardzo, jak mnie. Staram się przestrzegać procesu redakcyjnego, w którym każda ewolucja nie kasuje poprzedniego modelu, ale rozwija go w małych, wyczuwalnych krokach.

Dziękuję wszystkim, którzy przesyłają obrazy i dzielą się ze mną opiniami oraz krytyką (nawet negatywną!). Ten model został stworzony jako wsparcie do moich kursów 3D, a robię to jako hobbysta z pragnieniem dzielenia się wiedzą i wizją. Mam tylko nadzieję, że do was dotrze.

Całusy!

______________________________________________________________________________________

Aktualizacja v1.4 _ Ponad 30 połączeń (Lora + Checkpointy)... tylko kilka drobnych detali, ale efekt jest, sądzę! To ładna aktualizacja spełniająca moje redakcyjne oczekiwania... Ponownie położono nacisk na matte painting, detale i trochę więcej kontrastu... Nieco obniżyła się jakość twarzy na całej sylwetce, ale naprawdę zyskałem w zbliżeniu i detalach skóry oraz tekstur ogólnie... Jest też trochę bardziej realistycznie.

Mam nadzieję, że się spodoba i dziękuję tym, którzy zamieścili swoje rendery w galerii. Naprawdę miło widzieć użycie modelu!

Całusy

____________________________________________________________________

Aktualizacja V1.2 : To ważna aktualizacja, ponieważ dodaję trochę pejzaży, co chcę rozwijać w moich kursach matte painting.

Ponadto dopracowałem modele ludzi: kobiety są bardziej kobiece, a mężczyźni mniej umięśnieni. Nie są "idealni", ale chcę mieć możliwość czasem "złamanego oblicza", więc jestem z tym OK. Podniosłem ogólną jakość..

Jeśli używasz dodatku "COMICS", zauważysz, że cechy są bardziej subtelne i wyraziste.

W każdym razie robię postępy i mam nadzieję czasem zobaczyć wasze rendery.

Proszę, śledź mnie i pobierz model!

Aktualizacja R1: Ta wersja została poprawiona we wszystkich obszarach (ostrość, cień, detale, tekstury, kompozycja itp.). Ogólnie otrzymasz takie same obrazy jak w wersji Beta, ale z wyraźnym wzrostem jakości.

Zalecam aktualizację lub pobranie tej wersji!

Bardzo dziękuję.

Przede wszystkim dziękuję wszystkim twórcom modeli z społeczności Civitai. Cała zasługa jest ich.

MOHAWK został stworzony z myślą o produkcji kreskówkowych lub realistycznych koncepcji postaci 3D... Kolejne połączenia starały się wspierać różne potrzeby. Nie jest idealny, ale rezultaty zaczynają mi odpowiadać, więc chcę się tym podzielić i zobaczyć, co z nim zrobicie, a dzięki waszej krytyce, jak mogę go poprawić...

MOHAWK jest połączeniem różnych doskonałych modeli, więc może się sprawdzić na dowolnym temacie, nie tylko projektowania postaci.. Dla przypomnienia.

Jak go używać? :

Po załadowaniu po prostu opisz postać w prompt i użyj różnych dostarczonych stylów do renderowania Charadesign i innych konceptów...

Style są dodawane do twojego pliku styles.csv za pomocą dowolnego edytora tekstu. Ten plik znajduje się w katalogu głównym folderu webui. Kliknij odśwież i będziesz mógł ich używać...

Dostępne są style dla postaci (kreskówkowy, 0.5 kreskówkowy, realistyczny) oraz dla assetów lub obiektów (np. krzesło, miecz,..).

Jest także styl negatywny zoptymalizowany do renderowania, wzmacniacz tekstur oraz wzmacniacz skóry (subsurface scattering, pory itp.).

Nie wahaj się z nami kontaktować, jeśli masz pytania... Normalnie możesz zobaczyć moje prompt w galerii modelu, aby zacząć.

W rzeczywistości możesz używać tych stylów także z innymi modelami! Po prostu chciałem stworzyć pakiet narzędzi dla moich studentów 3D, który opanowałem na zajęciach.

WAŻNE: Jeśli chcesz poprawnie używać tych presetów stylów, zalecam instalację tych wspaniałych lora (opcjonalne):

Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (dzięki shashakookoo z reddita za link!)

bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits

Moje ustawienia :

. VAE nie jest potrzebne
. Refiner i hires fix opcjonalne, ale jeśli możesz, użyj!!

. Sampling : 2M++ Karras
. Kroki : 40 // CFG : od 4 do 6

. szerokość/wysokość : 768x1024 lub 512x768

. Używam Controlnet openpose, jeśli potrzebne są specjalne pozy..

Udanych generacji.

A.Aurety

Różne łączone modele (te, które pamiętam, przepraszam) :

SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388

Poprzedni
LEOSAM's FilmGirl Ultra 胶片风 - Ultra Base Model
Następny
FLUX.1 [dev] wersje fp8 - Scaled fp8/fp8_e4m3fn/fp8_e5m2 - fp8_e4m3fn

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL 1.0

Wersja modelu

v2.0

Hash modelu

3d1ff0f061

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa _MOHAWK_ - v2.0

Obrazy z 3d

Obrazy z kreskówka

Obrazy z postać

Obrazy z design

Obrazy z realistyczny