Nevolution XL/IL - IL-v1
Zalecane podpowiedzi
score_9
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
Najważniejsze informacje o wersji
Połączenie checkpointów Illustrious, które pasuje do stylu Nevolution
Nevolution
FaeTastic rodzina checkpointów jest świetna, ale w niektórych przypadkach brakuje jej różnorodności wyników. Ten checkpoint (Nevolution) to próba zmieszania niektórych checkpointów z innymi stylami i efektami. Kilka checkpointów (w tym szczególnie DucHaiten-AIart) zostało wybranych jako pierwsi przodkowie i zostały skrzyżowane z dodatkowymi checkpointami z innych „ras” (Pilgrim Midjourney dla efektów wizualnych, DucHaitenNiji dla niektórych efektów artystycznych itd.). Następnie ich potomkowie byli nadal krzyżowani. Przeprowadzono selekcję eliminującą potomstwo produkujące artefakty. Inne checkpointy (zarówno bazowe, jak i mergowane, w tym na przykład Animagine) zostały połączone z niskimi wagami, aby dopracować wynik, co okazało się być wystarczająco dobre.
Checkpoint jest ogólnego przeznaczenia, ale skupiono się głównie na treściach sci-fi / cyberpunk / fantasy.
Wersja 1.0 to początkowy wynik selektywnego krzyżowania wielu checkpointów. Ta wersja zapewnia bardziej stabilne, ale nieco mniej różnorodne rezultaty.
Wersja 2.0-base to wersja uzyskana przez krzyżowanie Wersji 1.0 z kilkoma nowszymi modelami (np. realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime itd.). Te modele mają wagę od 0.05 do 0.1, więc to nadal ten sam model Nevolution, ale trochę bardziej wszechstronny i w niektórych przypadkach bardziej szczegółowy.
Wersja 2.0-anim to siostra 2.0-base. Te checkpointy mają tych samych rodziców, ale różne wagi. Ich „genomy” są podobne, ale różne. Wersja 2.0-anim ma większy wkład od rodziców ukierunkowanych na ilustracje. Aby wzmocnić jej możliwości, lepiej używać słów takich jak „anime”, „illustration”, „manga”, „painting” itd. Checkpoint jest nadal dość wszechstronny i nie jest skierowany tylko na anime, co może pozwolić na tworzenie unikalnych wyników.
Wersja IL-v1 to niezależne połączenie checkpointów Illustrious. Jednak starałem się, aby wynikowy checkpoint działał podobnie (z uwzględnieniem różnic modeli bazowych) do innych checkpointów Nevolution. To pewnego rodzaju zbieżna ewolucja.
Zalecane ustawienia
Sampler: Zazwyczaj używam DPM* lub Euler a, ale inne też działają
Liczba kroków: około 30 dla v1.0; 30-45 dla v2.0, 30 wystarczy dla IL-v1
CFG Scale: 5~8
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
