Hiperrealistyczne oko z kosmiczną tęczówką wirującą w bioluminescencyjnych odcieniach niebieskiego, otoczone kolorowymi planetami i mgławicami w scenie głębokiej kosmosu.
Mężczyzna w szarej szacie stoi w ciemnym, uszkodzonym pokoju, patrząc przez duże okno na świecący krajobraz miejski z wieloma ciepłymi żółtymi światłami oświetlającymi budynki nocą.
Portret w stylu kubizmu twarzy kobiety złożonej z sygnalizacji świetlnej, umieszczony w tętniącej życiem nocnej metropolii z czerwonymi i białymi światłami w kształcie pulsu
Obraz akwarelowy bardzo szczegółowego nowoczesnego domu podmiejskiego podczas zachodu słońca, z dużymi szklanymi oknami i ciepłym oświetleniem wnętrza, otoczony zagospodarowaną zielenią.
Iwakura Lain stoi w neonowo oświetlonej cyberpunkowej uliczce, ubrana w bluzę z cyfrowym kodem binarnym z świecącą buźką i łagodnym, szczęśliwym wyrazem twarzy.
Szczegółowy cybernetyczny robot z dużym świecącym niebiesko-żółtym okiem stojący na tętniącej życiem, neonowo oświetlonej futurystycznej ulicy nocą, otoczony kolorowymi znakami i ludźmi.
Postać chłopca w stylu anime Ashitaka nosząca czerwony kryształowy hełm, w niebiesko-zielonym stroju, na tle żywego, świecącego, cyfrowego, innego świata.
Cybernetyczny astronauta dynamicznie unoszący się w żywej kosmicznej scenerii z bioluminescencyjnymi kolorami i odległymi planetami, namalowany w stylu akwareli.
Scena mrocznej ulicy w stylu anime z postacią mającą przezroczyste skrzydła owada, świecącymi kulami przypominającymi planety na sukience, otoczoną kosmicznymi elementami i dziwnymi stworzeniami.
Wirujący bioluminescencyjny niebieski magiczny wir unoszący się wewnątrz ciemnej fabryki przemysłowej, z dwoma sylwetkami obserwującymi pośród świecących maszyn i konstrukcji.
Sylwetka dużego drzewa na tle wiejskiego domu pod dramatycznym czerwonym jedwabnym niebem z chmurami i mglistymi polami w stylu akwareli
Szczegółowa zielona ilustracja tuszem na pergaminie przedstawiająca karawanę podróżnych idących kamienną drogą przez starożytne kamienne łuki, otoczoną leśną polaną i górzystym krajobrazem z kamiennymi sanktuariami i ponurym niebem.

Zalecane parametry

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Wskazówki

Używaj słów kluczowych takich jak 'anime', 'illustration', 'manga' i 'painting', aby wzmocnić możliwości wersji 2.0-anim.

Najważniejsze informacje o wersji

Wersja przyjazna ilustracjom

Nevolution

Rodzina FaeTastic checkpointów jest świetna, ale w niektórych przypadkach brakuje jej różnorodności wyników. Ten checkpoint (Nevolution) to próba zmieszania niektórych checkpointów z innymi stylami i efektami. Kilka checkpointów (w tym szczególnie DucHaiten-AIart) zostało użytych jako pierwotni przodkowie i zostały połączone z pomocniczymi checkpointami z innych "ras" (Pilgrim Midjourney dla efektów wizualnych, DucHaitenNiji dla efektów artystycznych itd). Następnie ich potomkowie byli łączeni dalej i dalej. Przeprowadzano selekcję, odrzucając potomstwo generujące artefakty. Niektóre inne checkpointy (zarówno bazowe, jak i łączenia, w tym np. Animagine) zostały scalone z niskimi wagami, aby dostroić wynik, co okazało się skuteczne.

Checkpoint jest ogólnego przeznaczenia, ale został przede wszystkim stworzone pod kątem treści sci-fi / cyberpunk / fantasy.

Wersja 1.0 to początkowy rezultat selektywnego krzyżowania wielu checkpointów. Ta wersja zapewnia bardziej stabilne, ale nieco mniej zróżnicowane wyniki.

Wersja 2.0-base to wersja uzyskana przez skrzyżowanie Wersji 1.0 z kilkoma nowszymi modelami (np. realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime itd.) Te modele użyto z wagami 0,05-0,1, więc nadal jest to ten sam model Nevolution, ale nieco bardziej wszechstronny i w niektórych przypadkach bardziej szczegółowy.

Wersja 2.0-anim jest siostrzaną wersją 2.0-base. Te checkpointy mają tych samych rodziców, ale z różnymi wagami. Ich "genomy" są podobne, ale różne. Wersja 2.0-anim ma większy udział rodziców ukierunkowanych na ilustracje. Aby wzmocnić jej możliwości, lepiej używać słów takich jak "anime", "illustration", "manga", "painting" itd. Checkpoint jest wciąż dość wszechstronny i nie jest specjalnie nastawiony na anime, co może pozwolić na uzyskanie unikalnych wyników.

Wersja IL-v1 to niezależne połączenie checkpointów Illustrious. Jednak starałem się, aby powstały checkpoint działał podobnie (w granicach różnic bazowych modeli) do innych checkpointów Nevolution. To coś w rodzaju ewolucji zbieżnej.

Zalecane ustawienia

Sampler: zwykle używam DPM* lub Euler a, ale inne też działają

Kroki: około 30 dla v1.0; 30-45 dla v2.0, 30 wystarcza dla IL-v1

Skala CFG: 5~8

Poprzedni
Pony: People's Works v1-v6 - v3_illu0.1
Następny
Seated Sniper Cradle (Poza) - v4.9

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL 1.0

Wersja modelu

v2-anim

Hash modelu

6bbf7bdb3d

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.