Abstrakcyjny obraz postaci Supermana i Jokera radośnie jadących na kolorowym diabelskim młynie, wykonany tradycyjnymi pociągnięciami pędzla i żywymi kolorami.
Ciemny, ponury eteryczny fantastyczny krajobraz z krwawą rzeką płynącą przez jałowe, bezlistne drzewa pod ogromnym świecącym sierpem księżyca na burzliwym pomarańczowym niebie.

Zalecane parametry

samplers

dpmpp_2m_sde_gpu, heunpp2, ddim, Euler, dpmpp_2m, dpmpp_3m_sde_gpu

steps

16 - 46

cfg

2.5 - 7

Wskazówki

Dla interfejsu A1111 zaleca się eksperymentowanie z ustawieniami, aby znaleźć optymalne wyniki.

Zaleca się stosowanie niskiej siły ADetailer do poprawy oczu, dłoni i twarzy.

Reiniekcja szumu poprawia rezultaty, szczególnie z modelem Pixel Alchemy V13 w ComfyUI.

Najważniejsze informacje o wersji

Ulepszenia w tej wersji (prawdopodobnie ostatniej) :

  • Bardziej zrównoważona kompozycja

  • Lepsze odwzorowanie anatomiczne, zwłaszcza dłoni

  • Mniej nasycone kolory

Pixel Alchemy 30

Zalecane ustawienia :

·         Sampler: dpmpp_2m_sde_gpu

·         Scheduler : sgm_uniform

·         CFG: 4

·         Kroki: 30 - 40

Pixel Alchemy Hyper V20 & V22

Ulepszenie ciała ludzkiego i dłoni poprzez połączenie nieopublikowanego Pixel Alchemy V2.0 oraz Hyper-SDXL-12 steps CFG LoRA

Ustawienia (ComfyUI) : Sampler : heunpp2, ddim, Euler/ Scheduler : sgm_uniform, ddim_uniform, simple / Kroki : 16 do 20 / cfg : 2.5 do 3
Dla A1111, nie mogę podać rekomendacji, ponieważ go nie używam, ale myślę, że po kilku testach znajdziesz najlepsze ustawienia.

Pixel Alchemy Hyper V16

Jest to połączenie modelu Pixel Alchemy V1.6 z 2 LoRAs :

Ustawienia (ComfyUI):

Sampler : ddim / Scheduler : ddim_uniform / Kroki : 20 / cfg : 3
Sampler : Euler / Scheduler : Simple / Kroki : 14 / cfg : 2.5
Sampler : heunpp2/ Scheduler : sgm_uniform / Kroki : 18 / cfg : 2.5

ale śmiało testuj też inne ustawienia, zwłaszcza dla A1111

Pixel Alchemy V16

Wersja 1.6 Pixel Alchemy przynosi znaczną poprawę w renderowaniu fotorealistycznych portretów, tekstura skóry wygląda bardziej naturalnie.

Jest to połączenie Pixel Alchemy V1.3 z 1 checkpointem i 2 LoRAs

Pixel Alchemy V13

To połączenie 4 checkpointów i 3 LORAs (patrz lista poniżej).
Jednym z głównych celów było uzyskanie bardzo wszechstronnego checkpointu. Jest to NSFW.

Dość efektywny w renderowaniu krajobrazów, realistycznych portretów, surrealizmu oraz daje lepsze rezultaty przy reiniekcji szumu w ComfyUI (patrz poniżej, zalecane rozszerzenie)

Wszystkie moje przesłane obrazy zostały wygenerowane z użyciem niskiej mocy ADetailer (oczy / dłonie / twarz).

Złączone modele:

Złączone LoRAs:

·         Sampler: dpmpp_2m / Euler / heunpp2 / dpmpp_3m_sde_gpu

·         Scheduler : Karras / Eksponencjalny / sgm_uniform

·         CFG: 5 - 7

·         Kroki: 36 - 46

Poprzedni
Vibrantly Sharp style - Vibrantly Sharp style v.3
Następny
Mroczne Baśnie Ghibli - Illustrious

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL 1.0

Wersja modelu

Pixel Alchemy v30

Hash modelu

5590ef4d4f

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa Pixel Alchemy - Pixel Alchemy v30

Obrazy z animals

Obrazy z architektura

Obrazy z model bazowy

Obrazy z fotorealistyczny

Obrazy z surrealizm