Pony Detail Tweaker - v1.0
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, rating_safe
Zalecane negatywne podpowiedzi
realistic,3d
realistic, 3d
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Wskazówki
Używaj tego modelu do bardziej kontrolowanego i przewidywalnego wzmacniania detali niż po prostu polecając 'detailed'.
Unikaj używania 'realistic' i '3d' w negatywnych promptach przy pracy z wersją 1, aby zapobiec efektom uncanny valley.
Wersja 2 poprawia cechy wersji 1; zgłaszaj wszelkie dziwne zachowania deweloperowi.
Najważniejsze informacje o wersji
Wytrenowany przez 1000 kroków.
użyto już przestarzałego skryptu treningowego dla moich LECOs, mogę do niego wrócić, jeśli będzie na to zapotrzebowanie
Sponsorzy twórcy
Mówiąc o trenowaniu, trenowanie modeli jest kosztowne, a ja prowadzę trening na własnym prywatnym serwerze, jeśli podoba ci się to, co robię, rozważ wsparcie rozwoju tutaj!
Ten model zmienia poziom szczegółowości
Detail tweakery nie są nowością, ale tu i tak je przedstawiamy. Ten model zwiększa liczbę skomplikowanych linii i złożoność cieniowania, w zasadzie jest to realism LoRA, im wyższa waga, tym więcej cech pojawi się na obrazie przy marginalnym wpływie na kompozycję.
Inspiracja
Zauważyłem, że jeszcze nie ma detail tweakera dla Pony Diffusion XL i uznałem, że to idealny moment, by taki wytrenować. Trenowanie było całkiem łatwe i trwało około godziny, ponieważ to pierwsza i jedyna wersja, którą zrobiłem. Jeśli pojawi się wiele nierozpoznanych problemów, wprowadzę aktualizacje, ale na ten moment wydaje się całkiem dobrze działać.
Darowizny
Mówiąc o trenowaniu, trenowanie modeli jest kosztowne, a ja prowadzę treningi na własnym prywatnym serwerze, jeśli podoba ci się to, co robię, rozważ wsparcie rozwoju tutaj!
Kluczowe korzyści
pozwala na zmianę detali na precyzyjnie kontrolowanym poziomie
znacznie bardziej przewidywalny niż samo polecanie "detailed" i modlenie się do wybranego bóstwa
umożliwia ekstremalniejsze detale niż byłoby to możliwe jedynie dzięki ważeniu promptów
Charakterystyka
Zalecam umieszczanie "realistic" i "3d" w negatywach dla wersji 1, ponieważ wersja 1 ma tendencję do tworzenia efektów uncanny valley przy wyższych wagach.
Wersja 2 zdaje się działać dokładnie tak, jak bym tego chciał. Jeśli napotkasz jakiekolwiek dziwne zachowania, proszę daj znać.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.






