Project0*PJ0_Krea - REAL1SM_FP16
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
Wskazówki
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Takie treści będą usuwane.
Używaj kombinacji samplerów: Euler/Simpler dla realizmu i sztuki, Euler_ancestral/normal dla anime i ilustracji.
Zainstaluj projekt nunchaku i używaj jego niestandardowych węzłów ComfyUI dla najlepszej pracy z modelami kwantyzowanymi.
Dołącz do serwera Discord AI Revolution, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata AI.
Najważniejsze informacje o wersji
Project0_REAL1SM_FP16
W tej wersji więcej uwagi poświęcono realizmowi, a także dokonano małego połączenia z niewielką częścią modelu TruBass2.
PJ0_KREA

NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW!!!
Jeśli zobaczę takie treści, usunę je.
REAL1SM_V3_FP8/FP16
Najprawdopodobniej jest to najnowsza wersja naszego wspólnego modelu z moim przyjacielem https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. W tej wersji poprawiono style i detale. W efekcie osiągnęliśmy to, co planowaliśmy na początku naszej pracy - realizm i sztukę w jednym modelu.
Do stylu używam węzła ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Do realizmu i stylów artystycznych używaj kombinacji samplerów - Euler/Simpler, do anime i ilustracji - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Specjalne podziękowania dla @theunlikely za wykonaną pracę nad kwantyzacją!
Dziękuję również JIB (J1B Creator Profile | Civitai) za jego workflow i wyjaśnienia dotyczące używania tego typu modelu:
Do używania tego modelu należy zainstalować projekt nunchaku według wskazówek tam podanych oraz niestandardowe węzły ComfyUI nunchaku, aby model działał poprawnie. Pobierz i rozpakuj archiwum z Civitai do: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ To jest workflow Nunchaku, którego używam: https://civitai.com/models/617562 Wielkie podziękowania dla theunlikely za przeprowadzenie kwantyzacji, która zajęła 6 godzin na GPU H100!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
W tej wersji dopracowano detale, tło, style są wyraźniejsze, przeszkolono krajobrazy i naturę.
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli zobaczę takie treści, usunę je.
Project0_REAL1SM_FP16
W tej wersji więcej uwagi poświęcono realizmowi, a także dokonano małego połączenia z niewielką częścią modelu TruBass2 Tensor.Art autorstwa Triple_Headed_Monkey.
Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami ze świata AI, zapraszam na nasz serwer AI Revolution https://discord.gg/hUKgjWwN
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli zobaczę takie treści, usunę je.
Ver4_Art_Realism
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli zobaczę takie treści, usunę je.
Dopracowane detale tła, realizm i pewne style. Ta wersja modelu zawiera małą część modelu TruBass ver 2 opublikowanego na TA
To nie jest dokładnie realistyczny model, ale realizm jest nieco lepszy niż w wersji 3 i jest bardzo dobry dla modelu artystycznego.
v3 art
Ta wersja jest przejściowa do wersji artystycznej. Wiele stylów artystycznych zostało opracowanych, realizm został nieco zmniejszony, a model nadal dobrze radzi sobie z realizmem.
v2
Zawiera więcej realizmu, emocji i jakości.
Możesz pobrać kwantyzowane wersje modelu z linku ND911/Project0_GGUF at main
Dziękuję kjs195 Creator Profile | Civitai za kwantyzowane wersje modelu Project0_v2
V1
Ten model to eksperyment mający na celu ulepszenie podstawowego modelu DEV. Pracowałem nad nim wspólnie z moim przyjacielem https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Model jest eksperymentalny i długo wahałem się z jego publikacją, ale ponieważ wiele osób o to prosi, zdecydowałem się go udostępnić. Model daje przyzwoite wyniki tylko w formacie bf16. Przy próbie użycia go w formacie fp8 wynik jest znacznie gorszy. To jest wersja finalna (model jest w trakcie rozwijania) i postaram się ją poprawić.
Dzięki dla OldCelticSoul za umożliwienie konwersji do formatu GGUF. https://huggingface.co/ND911
Dziękuję kjs195 Creator Profile | Civitai za kwantyzowane wersje modelu Project0_v1. Pozostałe wersje znajdziesz tutaj ND911/Project0_GGUF at main
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
