Project0*PJ0_Krea - REAL1SM_V3_FP8
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
Wskazówki
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW - taka treść zostanie usunięta.
Dla stylów realistycznych i artystycznych używaj kombinacji samplerów: Euler/Simpler.
Dla stylów anime i ilustracji używaj samplerów: Euler_ancestral/normal.
Aby używać skwantowanego modelu svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm, zainstaluj projekt nunchaku i niestandardowe węzły ComfyUI.
Kwantyzacja wymaga znacznego sprzętu - przeprowadzona na GPU H100 przez 6 godzin.
Dołącz do serwera Discord AI Revolution, aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami AI: https://discord.gg/hUKgjWwN
Dla najlepszych rezultatów używaj formatu bf16 zamiast fp8.
Najważniejsze informacje o wersji
REAL1SM_V3_FP8
Najprawdopodobniej jest to najnowsza wersja naszego wspólnego modelu z moim przyjacielem https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Style i detale zostały ulepszone w tej wersji. W efekcie osiągnęliśmy to, co planowaliśmy na początku pracy - realizm i sztukę w jednym modelu.
Sponsorzy twórcy
Sprawdź profil współpracownika Triple_Headed_Monkey dla powiązanych treści.
Pobierz skwantowane wersje pod adresem ND911/Project0_GGUF na Hugging Face.
Użyj ComfyUI Mile High Styler dla ulepszonych stylów: ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta.
Postępuj zgodnie z workflow Nunchaku dla skwantowanych modeli: Workflow Nunchaku ComfyUI.
PJ0_KREA

NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW!!!
Jeśli to zobaczę, usunę taką treść.
REAL1SM_V3_FP8/FP16
Najprawdopodobniej jest to najnowsza wersja naszego wspólnego modelu z moim przyjacielem https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Style i detale zostały ulepszone w tej wersji. W efekcie osiągnęliśmy to, co planowaliśmy na początku pracy - realizm i sztukę w jednym modelu.
Do stylu używam węzła ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Dla stylów realistycznych i artystycznych używaj kombinacji samplerów - Euler/Simpler, dla anime i ilustracji używaj - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Specjalne podziękowania dla @theunlikely za wykonaną pracę nad kwantyzacją!
Dzięki także JIB (J1B Creator Profile | Civitai) za jego WF i wyjaśnienia dotyczące używania tego typu modelu:
Aby używać tego modelu, należy zainstalować projekt nunchaku zgodnie z instrukcjami oraz niestandardowe węzły ComfyUI, aby działał poprawnie. Pobierz i rozpakuj archiwum z Civitai do: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ To jest workflow Nunchaku, którego używam: https://civitai.com/models/617562 Wielkie dzięki dla theunlikely za przeprowadzenie kwantyzacji zajmującej 6 godzin na GPU H100!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
W tej wersji dopracowano detale, tło, style są bardziej wyraziste, przeszkolono też krajobrazy i naturę.
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli to zobaczę, usunę taką treść.
Project0_REAL1SM_FP16
W tej wersji większą uwagę poświęcono realizmowi oraz dokonano niewielkiego łączenia z częścią modelu TruBass2 Tensor.Art autorstwa Triple_Headed_Monkey.
Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami ze świata AI, zapraszam na nasz serwer AI Revolution https://discord.gg/hUKgjWwN
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli to zobaczę, usunę taką treść.
Ver4_Art_Realism
NIE PUBLIKUJ TREŚCI NSFW. Jeśli to zobaczę, usunę taką treść.
Ulepszone detale tła, realizm i niektóre style. Ta wersja modelu zawiera niewielką część modelu TruBass w wersji 2 opublikowanego na TA.
Nie jest to dokładnie model realistyczny, ale realizm jest trochę lepszy niż w wersji 3 i jest bardzo dobry dla modelu artystycznego.
v3 art
Ta wersja to przejście do wersji artystycznej. Wiele stylów artystycznych zostało opracowanych, realizm nieco zmniejszony, a model nadal radzi sobie dobrze z realizmem.
v2
Ma więcej realizmu, emocji i jakości.
Możesz pobrać skwantowane wersje modelu z linku ND911/Project0_GGUF at main
Dziękuję kjs195 Creator Profile | Civitai za skwantowane wersje modelu Project0_v2
V1
Ten model to eksperyment mający na celu ulepszenie podstawowego modelu DEV. Pracowałem nad modelem razem z moim przyjacielem https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey Model jest eksperymentalny i długo się wahałem przed jego publikacją, ale ponieważ wielu ludzi o to pyta, zdecydowałem się go udostępnić. Model daje przyzwoite wyniki tylko w formacie bf16. Próba użycia go w formacie fp8 skutkuje dużo gorszym rezultatem. To jest wersja finalna (model jest w trakcie rozwoju) i spróbuję to poprawić.
Dzięki OldCelticSoul za umożliwienie konwersji do formatu GGUF. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Dzięki kjs195 Creator Profile | Civitai za skwantowane wersje modelu Project0_v1. Pozostałe wersje znajdziesz tutaj ND911/Project0_GGUF at main
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
