RealCartoon-Realistic - V14
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane negatywne podpowiedzi
easynegative, (badhandv4), (badv2:0.8), (bad quality:1.3), (worst quality:1.3), watermark, (blurry)
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Uruchamiaj ADetailer, aby poprawić oczy, choć w późniejszych wersjach często nie jest to potrzebne.
Domyślnie używaj rozdzielczości 512x768, rozważ 512x904 dla lepszych efektów.
Rozpoczynaj kroki próbkowania od 30, zwiększając do 45 dla lepszych detali.
Najważniejsze informacje o wersji
Kontynuuję przygodę, próbując, aby checkpoint RealCartoon-Realistic dobrze radził sobie z realizmem, mieszając elementy nie całkiem realistyczne... ale checkpoint stara się sprawić, by wyglądało to na prawdziwe :) Ogólnie cieszę się z reakcji na prompt. Mam nadzieję, że wam się spodoba!
Sponsorzy twórcy
Możesz też uruchomić ten model na Magespace i Sinkin.ai!
https://www.mage.space/ (Naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
Chcesz wysłać wsparcie? (Kup kawę na Ko-fi)
Możesz również uruchomić ten model na Magespace i Sinkin.ai!
https://www.mage.space/ (Naprawdę pomaga, jeśli chcesz wesprzeć)
Chcesz wysłać wsparcie? (Kup kawę na Ko-fi)
Gałąź checkpointu od RealCartoon3D
Proces:
Ten checkpoint to gałąź checkpointu RealCartoon3D. Jego celem jest uzyskanie bardziej "realistycznego" wyglądu teł i postaci. Staram się unikać bardziej anime, kreskówkowego i "perfekcyjnego" wyglądu w tym modelu. To wyzwanie, ale nadało kierunek, którego RealCartoon3D nie podążało (bo ten model miał robić to, o co był proszony, z ładnym i zabawnym wyglądem). Proces jest taki sam jak w bazowym checkpointcie (RealCartoon3D), ale szukam bardziej "prawdziwych" połączeń. Ten (jak inne) otrzymuje też aktualizacje od RealCartoon3D. Podobnie jak model bazowy, staram się nie używać checkpointów ze zastrzeżeniami do łączenia.
Ustawienia:
Szerokość: 512 (normalnie bym nie zmieniał, chyba że zamieniłbym wysokość z szerokością)
Wysokość: 768 (robiłem też do 1024, ale 904 działa bardzo dobrze)
Metoda próbkowania: "Euler A" stał się już domyślny wraz z postępem wersji, ale "DPM++ SDE Karras" i "DPM++ 2M Karras" to także moje ulubione.
Kroki próbkowania: zwykle 30-50 (30 to mój start, często zwiększam do 45)
Ustawienia hires.fix: Upscaler (R-ESRGAN 4x+, 4k-UltraSharp najczęściej), kroki hires (10-20), siła odszumiania (0,34 - 0,45 zwykle), skalowanie (1,5 lub 2 sprawdza się dobrze)
Clip Skip: 2
Uruchamiam ADetailer, by poprawić oczy, choć w późniejszych wersjach często nie jest to potrzebne.
Dlaczego tyle wersji:
Chciałem podzielić się wszystkimi rezultatami, które uważałem za spełniające oczekiwany efekt. Pozwoliło mi to się bawić, a widziałem, że wielu się podobały. Co motywowało mnie do dalszych prób. Jeszcze raz dziękuję.
__________________________________________________________________________________________________
Licencja i użycie
Model jest ogólnodostępny z licencją CreativeML OpenRAIL-M, która określa prawa i zasady użytkowania.
1. Nie wolno używać modelu do celowego tworzenia lub udostępniania nielegalnych lub szkodliwych treści.
2. Autorzy nie roszczą sobie praw do wygenerowanych wyników, możesz je dowolnie używać, ale odpowiadasz za ich wykorzystanie, które nie może naruszać warunków licencji.
3. Możesz rozpowszechniać wagi modelu. Jeśli to robisz, musisz zachować te same ograniczenia użytkowania zawarte w licencji i dołączyć zmodyfikowaną kopię CreativeML OpenRAIL-M do wszystkich użytkowników (proszę dokładnie przeczytaj licencję).
Pełną licencję przeczytasz tutaj Stable Diffusion
Ograniczenia użytkowania:
Zgadzasz się nie używać modelu ani jego pochodnych:
- W sposób łamiący obowiązujące prawo krajowe, federalne, stanowe, lokalne lub międzynarodowe
- Do wykorzystywania, krzywdzenia lub próby wykorzystywania lub krzywdzenia nieletnich
- Do generowania lub rozpowszechniania fałszywych informacji i/lub treści mających na celu szkodzenie innym
- Do generowania lub rozpowszechniania danych osobowych umożliwiających szkodę indywidualną
- Do oczerniania, dyskredytowania lub nękania innych
- Do w pełni zautomatyzowanych decyzji wpływających negatywnie na prawa prawne jednostki lub tworzących wiążące zobowiązania
- Do działań dyskryminujących lub szkodliwych wobec osób lub grup na podstawie zachowań społecznych offline lub online, cech osobistych lub charakterystyki osobowości znanych lub przewidywanych
- Do wykorzystywania podatności określonej grupy osób na podstawie wieku, cech społecznych, fizycznych lub psychicznych, aby znacząco zniekształcić zachowanie osoby i spowodować jej lub innej osobie szkodę fizyczną lub psychiczną
- Do działań dyskryminujących lub szkodliwych ze względu na prawnie chronione cechy lub kategorie
- Do udzielania porad medycznych i interpretacji wyników medycznych
- Do generowania lub rozpowszechniania informacji przeznaczonych do stosowania w wymiarze sprawiedliwości, egzekwowaniu prawa, procesach imigracyjnych lub azylowych, takich jak przewidywanie, że ktoś popełni przestępstwo (np. profilowanie tekstowe, tworzenie związków przyczynowych między dokumentami, nieuzasadnione i arbitralne użycie).
Warunki użytkowania:
- Jesteś wyłącznie odpowiedzialny za wszelkie prawne konsekwencje wynikające z nieetycznego używania tego modelu
- Jeśli używasz któregoś z tych modeli do łączenia, podaj kroki, jakie podjąłeś i wyraźnie zaznacz, gdzie dokonano modyfikacji.
Uwaga:
Jeśli zauważysz jakiekolwiek konflikty lub konieczność poprawek, daj znać.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
