Bardzo szczegółowa dziewczyna sci-fi w błyszczącym, przylegającym białym i zielonym kombinezonie z kucykiem, trzymająca pistolet maszynowy w dynamicznej cyberpunkowej scenerii

Zalecane negatywne podpowiedzi

easynegative,badhandv4,(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers,nude,nudity,naked,NSFW,nipples

watermark, easynegative

Zalecane parametry

samplers

Euler a, DPM++ SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Advanced Euler by licyk, DPM++ 2M SDE Karras

steps

45 - 50

cfg

7 - 10

clip skip

2

resolution

512x904, 512x904

vae

vae-ft-mse-840000-ema-pruned - 1.0

other models

RealCartoon3Dv13 (8d1fbf59b0)

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

R-ESRGAN 4x+, 4k-UltraSharp, 4x-UltraSharp, 4x_foolhardy_Remacri

upscale

1.8 - 2

steps

20

denoising strength

0.35 - 0.45

Wskazówki

Używaj siły LoRA między 0.4 a 1, aby nie przytłoczyć checkpointu.

Umieszczaj ważne elementy promptu na początku, nawiasy zwiększają priorytet.

Drobne zmiany w interpunkcji mogą znacząco zmienić obraz.

Seed pozwala na uzyskanie podobnych obrazów, ale zależy od oprogramowania i sprzętu.

Aby uzyskać wygląd kreskówkowy, używaj słów kluczowych Anime, Cartoon, painted lub comic blisko początku promptu; dla realistycznego wyglądu używaj Realistic lub real.

Aby uniknąć nagości na obrazach, dodaj nude, nudity, naked, NSFW, nipples do negatywnego promptu.

Jeśli obiekt jest daleko, używaj ADetailer, by poprawić szczegóły twarzy, ale unikaj wzmacniania rozmytych tłach.

W przypadku problemów z pamięcią w A1111, zmodyfikuj webui-user.bat, dodając --xformers lub --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention.

Aby zainstalować xformers, skorzystaj z poradnika 'how to install xformers' podlinkowanego w artykule.

Najważniejsze informacje o wersji

Szczęśliwego Nowego Roku! Przerwy między aktualizacjami prawdopodobnie się wydłużą, bo mam mniej czasu na pracę nad nimi; a także zmiany zaczynają być raczej drobne... więc może nie wymagać aktualizacji wersji aż do większych ulepszeń. Ta wersja bardziej przypomina wygląd V9, ale z ulepszeniami wprowadzonymi w wersjach V10 - V12. Wydaje się też lepiej oddawać życie na obrazach (przynajmniej na testowanych przeze mnie) i zmniejsza nieco "anime" styl. Myślę, że ten styl był bardziej obecny w wersjach po 9. Ogólnie mam nadzieję, że spodoba się ten checkpoint i życzę udanego nowego roku!!

Sponsorzy twórcy

Sprawdź mój ekskluzywny model na Mage.Space:

RealCartoon - Mage

Możesz też uruchomić ten model na sinkin.ai oraz mage.space

  1. www.Mage.space naprawdę pomaga:
  2. https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
  3. https://sinkin.ai/m/gLv9zeq

Chcesz wysłać wsparcie? (wyślij coś na Ko-fi)

Sprawdź mój ekskluzywny model na Mage.Space: RealCartoon - Mage

Możesz też uruchomić ten model na sinkin.ai i mage.space:

  1. www.Mage.space naprawdę pomaga:

    1. V11 - https://www.mage.space/play/d6ec9d76c61c51e88c8d7ebedfed4870

    2. V14 - https://www.mage.space/play/0d8c0275c138d22f316d6fe75ee17040

    3. V15 - https://www.mage.space/play/e4b5b5108f3d42d501c6a25b95fdb784

    4. V17 - https://www.mage.space/play/3179aa44ab27ae1b37345ebdd6f8b8de

  2. https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish

  3. https://sinkin.ai/m/gLv9zeq

Chcesz wysłać wsparcie? (wyślij coś na Ko-fi)

Przewiń w dół po kilka rekomendacji promptów

Jeśli chcesz dodać wiek postaci, testowałem Age Slider i sprawdził się dobrze: Age Slider

Polecam także easynegative, badhandv4 w negatywnym prompt

Historia:

RealCartoon3D był moim pierwszym załadowanym modelem. Nadal się tego uczyłem, ale chciałem stworzyć checkpoint, który robiłby to, co chciałem, gdy podałem styl, który mi się podobał. Kilka celów checkpointu (aktualizowanych z biegiem czasu):

  • 1. Różnorodność ludzi (np. Afrykańczycy, Europejczycy, Azjaci itp.). Nie chciałem, żeby generował ten sam wygląd, który widziałem wszędzie.

  • 2. Tworzenie kreskówkowego wyglądu z realistycznym akcentem

  • 3. Dobrze współpracować z LoRAs. (bo to właśnie tam dzieje się personalizacja)

Misją było/jest doprowadzenie checkpointu do takiego poziomu, aby dobrze działał przy pierwszej lub drugiej próbie generowania promptów (mój komputer to gamingowy laptop, który szybko się nagrzewa przy takich zadaniach, już raz zniszczyłem baterię).

Dużo się nauczyłem w trakcie i zacząłem również inne checkpointy (RealCartoon-Anime, Realistic, Pixar oraz 2.5D), aby dać bardziej skoncentrowane warianty. Ten checkpoint jest podstawą dla wszystkich i od czasu do czasu jest z nimi scalany. Ten jednak pozostanie moim głównym modelem... chociaż ten PIXAR ma naprawdę fajny wygląd :P

Mam nadzieję, że wam się spodoba! Proszę przeglądajcie i udostępniajcie swoje obrazy. Bardzo doceniam wsparcie poprzez pobrania i opinię (DZIĘKUJĘ WAM WSZYSTKIM). Nigdy nie myślałem, że zyska aż taką popularność.

Proces tworzenia:


Punkty kontrolne użyte do scalania to kilka najlepszych z maja 2023 (Checkpointy nie miały ograniczeń dotyczących scalania). Dołączyłem też VAE (vae-ft-mse-840000-ema-pruned). Próbowałem ClearVAE (który daje dobre efekty, ale czasami się psuł – możliwe, że to wina mojego komputera). Nie chciałem, żeby błąd ten dotknął kogoś, kto pobierze model, więc go nie użyłem. Niestety nie miałem zasobów na trening od podstaw, ale wielu użytkowników i tak trenuje na tych topowych checkpointach. Z czasem szukałem checkpointów z odpowiednim wyglądem lub ciekawym tłem (czasem dziwnym efektem), które poprawiały ogólny wygląd (unikając tych z ograniczeniami dotyczącymi scalania, by nie psuć czyjejś pracy i nie naruszać licencji). Jednym z problemów były źle wygenerowane ręce – często nie wychodziły dobrze (wiele checkpointów miało ten problem w SD 1.5); ale z czasem, wraz ze scalaniem, ręce stawały się coraz lepsze. Następnie szukałem LoRAs, które wpływały na styl i wygląd – nie miały przejmować całego modelu, lecz go kształtować, aby użytkownik miał kontrolę, bo o to właśnie chodzi w LoRAs.

Ogólnie, checkpoint szybko ewoluował w kolejnych wersjach. Wersje 3.0, 3.1, a potem 4 znacząco przesunęły model tam, gdzie chciałem, choć aktualizacje zwolniły. Nadal lubię starsze wersje, które wpłynęły na inne checkpointy RealCartoon. To one definiowały wygląd głównego modelu.

Ustawienia promptów:

(Te ustawienia są dla A1111 ):

Poniższy obrazek pokazuje ustawienia, które polecam najwyżej. Zazwyczaj nie używam VAE, ponieważ

(vae-ft-mse-840000-ema-pruned) jest wbudowany.

Poniżej normalne ustawienia, które stosuję do większości obrazów.

Oczywiście pojawiają się różnice w zależności od oczekiwanego efektu (np. krajobraz). Lubię też tworzyć portrety 512 na 904. Partie generuję tylko podczas sprawdzania checkpointów lub poszukiwania idealnego obrazu. Zazwyczaj ustawiam liczbę generacji na 1.

Głównie używam metody prób Euler a, ale DPM++ SDE Karra i DPM++ 2M Karras też sprawdzają się dobrze.

Nowsza wersja sampler Euler (Advanced Euler autorstwa licyk) - https://github.com/licyk/advanced_euler_sampler_extension

  • Ten lepiej radzi sobie z rękami

  • Zwykle generuje obrazy szybciej

Upscaler to albo R-ESRGAN 4x+ albo 4k-UltraSharp dla większości obrazów.

Ustawienia upscale zależą od twojego komputera.

Użyłbym ADetailer jeśli obiekt jest daleko, bo SD1.5 czasem ma problemy z twarzami osób w tle. Uważaj, jeśli w tle są rozmyte obiekty; program może zacząć je "upiększać" i to może zaburzyć ogólny wygląd.

Jeśli masz problemy z uruchomieniem A1111, możesz zmienić ustawienia "webui-user.bat" (klikając prawym i otwierając w notatniku):

  • set COMMANDLINE_ARGS= --xformers

Jeśli nie masz xformers lub nie możesz go zainstalować, wpisz zamiast tego:

  • set COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention

Aby zainstalować xformers: jak zainstalować xformers

Rekomendacje promptów:

W kwestii promptów to naprawdę zależy od Ciebie. Oto kilka rad:

  1. Uważaj na siłę LoRAs, bo może to wpłynąć na ogólny wygląd checkpointu. Większa moc nie zawsze znaczy lepszą. Zazwyczaj używam wartości od 0.4 do 1 w zależności od LoRa.

  2. To, co jest na początku promptu, ma wyższy priorytet.

  3. Nawiasy zwiększają priorytet, choć wpisanie wszystkiego w nawiasach jest prawie tak samo skuteczne, jak bez nich.

  4. Drobne zmiany, np. w interpunkcji, mogą znacząco zmienić obraz.

  5. Seed pomaga uzyskać podobne obrazy przy podobnym oprogramowaniu i ustawieniach, ale nie gwarantuje identyczności, bo różnice w oprogramowaniu (np. ComfyUI) lub sprzęcie mają wpływ.

  6. Jeśli chcesz wygląd kreskówkowy (przynajmniej z tym checkpointem), umieść na początku promptu słowa kluczowe takie jak Anime, Cartoon, painted lub comic; dla realistycznych wyglądów użyj Realistic lub real.

  7. Aby uniknąć nagości w wygenerowanych obrazach, umieść w negatywnym prompcie: nude, nudity, naked, NSFW, nipples. Oczywiście jeśli masz to w pozytywnym prompcie, prawdopodobnie się pojawi.

  8. Poniżej normalny negatywny prompt, którego używam (można kliknąć easynegative lub badhandv4, aby pobrać pliki):

    easynegative,(badhandv4),(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers

    UWAGA: Badhandv4 to embedding. Należy umieścić go w folderze embedding w A1111.

Dlaczego tyle wersji:

Bo chciałem podzielić się wszystkimi wynikami, które uważałem za osiągnięcie pożądanego efektu. Pozwoliło mi to się bawić i widziałem, że wielu się podobały, co zmotywowało mnie do dalszych prób. Jeszcze raz dziękuję.

__________________________________________________________________________________________________

Licencja i użycie

Model jest ogólnodostępny i dostępny dla wszystkich na licencji CreativeML OpenRAIL-M, która dodatkowo określa prawa i zasady użytkowania.

  • 1. Nie możesz używać modelu do celowego tworzenia lub udostępniania nielegalnych lub szkodliwych wyników lub treści.

  • 2. Autorzy nie roszczą sobie praw do wygenerowanych przez Ciebie efektów, możesz ich swobodnie używać i ponosisz odpowiedzialność za ich użycie, które nie może być sprzeczne z warunkami licencji.

  • 3. Możesz redystrybuować wagi. Jeśli to zrobisz, pamiętaj, aby dołączyć te same ograniczenia co w licencji oraz udostępnić zmodyfikowaną kopię CreativeML OpenRAIL-M wszystkim użytkownikom (proszę przeczytaj licencję uważnie).

    Pełną licencję przeczytasz tu Stable Diffusion

Ograniczenia użycia:

Zgadzasz się nie używać modelu ani jego pochodnych:

- W sposób łamiący jakiekolwiek obowiązujące prawo krajowe, federalne, stanowe, lokalne lub międzynarodowe

- Do wykorzystywania, szkodzenia lub próby wykorzystywania lub szkodzenia nieletnim w jakikolwiek sposób

- Do generowania lub rozpowszechniania weryfikowalnie fałszywych informacji i/lub treści mających na celu szkodzenie innym

- Do generowania lub rozpowszechniania danych osobowych umożliwiających szkodzenie konkretnej osobie

- Do pomawiania, oczerniania lub nękania innych

- Do w pełni zautomatyzowanych decyzji mających negatywny wpływ na prawa prawne jednostki lub tworzących lub modyfikujących wiążące zobowiązania

- Do użycia mającego na celu lub skutkującego dyskryminacją bądź szkodą wobec osób lub grup na podstawie zachowań społecznych online lub offline lub znanych bądź przewidywanych cech osobowych

- Do wykorzystywania jakichkolwiek słabości konkretnej grupy osób na podstawie wieku, cech społecznych, fizycznych lub psychicznych w sposób powodujący lub mogący powodować fizyczną lub psychiczną szkodę tej osobie lub innej osobie

- Do użycia mającego na celu lub skutkującego dyskryminacją wobec osób lub grup na podstawie chronionych prawnie cech lub kategorii

- Do udzielania porad medycznych i interpretacji wyników medycznych

- Do generowania lub rozpowszechniania informacji mających służyć wymiarowi sprawiedliwości, egzekwowaniu prawa, imigracji lub procesom azylowym, np. przewidywania, że dana osoba popełni przestępstwo (np. profilowanie tekstowe, ustalanie związków przyczynowych między dokumentami, arbitralne i nieumyślne użycie).

Warunki użytkowania:

- Jesteś wyłącznie odpowiedzialny za konsekwencje prawne wynikające z nieetycznego wykorzystania tego modelu

- Jeśli używasz tych modeli do scalania, proszę podaj, jakie kroki podjąłeś i wyraźnie zaznacz, gdzie dokonano modyfikacji.

Uwaga:

Jeśli zauważysz jakiekolwiek konflikty lub potrzebę korekt, proszę daj znać.

Poprzedni
BT Tied T-Shirt - SD1.5 v1
Następny
ADD Transluminescent! - V1

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SD 1.5

Wersja modelu

V13

Hash modelu

7f4c514fc1

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa RealCartoon3D - V13

Bardzo szczegółowa dziewczyna sci-fi w błyszczącym, przylegającym białym i zielonym kombinezonie z kucykiem, trzymająca pistolet maszynowy w dynamicznej cyberpunkowej scenerii

Obrazy z anime

Dojrzała Aka-Oni kobieta z czerwoną skórą i czarnymi rogami, niebieskie włosy częściowo zasłaniające twarz, pocierająca jedno oko, trzymając pluszaka z rogami, w miękkim, szczegółowym oświetleniu.
Bogini wiosny z bardzo długimi wielobarwnymi włosami, ubrana w płynną białą suknię, siedzi spokojnie wśród kwiatów lotosu i roślinności o wschodzie słońca, z ptakami latającymi na tle czystego niebieskiego nieba.
Kobieta o długich brązowych włosach w białej bluzce i czarnej spódnicy w kratę spaceruje wąskim drewnianym mostem wysoko nad chmurami pod jasnym niebieskim niebem pełnym szybujących ptaków.
Cyfrowa grafika kobiety cyborg z długimi brązowymi włosami unoszącej się w futurystycznym środowisku cyberpunk, ubranej w segmentowany robotyczny kombinezon z czerwonymi kablami i neonowym niebieskim oświetleniem.
Zbliżenie abstrakcyjnej dziewczyny anime z białymi włosami i niebiańsko-cieczopodobnymi wzorami na skórze oraz gęsto wzorzystym abstrakcyjnym tle.
Cyfrowa ilustracja kobiety z niebieskimi włosami siedzącej na zardzewiałym metalowym czołgu, ubranej w dżinsowe ogrodniczki i gogle, na tle nieba pełnego puszystych chmur.
Wędrowniczka z krótkimi włosami chodzi boso przez wodę sięgającą do kolan w zalanej, opuszczonej jadłodajni art deco oświetlonej bioluminescencyjnymi algami i wiszącymi lampami.
Scena science fiction przedstawiająca duży okrągły port kosmiczny unoszący się nad pustynną wyspą z chmurami, podczas gdy postać w futurystycznym opancerzonym kombinezonie stoi na skalistym terenie i obserwuje go.
Cyfrowy obraz dziewczyny o długich ciemnych włosach siedzącej na betonowym murku, ubranej w białą koszulę i niebieskie spodnie, skąpanej w miękkim naturalnym świetle, na tle miejskiej, teksturowanej ściany
Scena fantasy przedstawiająca przerażoną elfkę z długimi, jasnobrązowymi włosami i przenikliwymi zielonymi oczami, trzymającą płonącą pochodnię w ciemnej jaskini, podczas gdy za nią unosi się szkielet z świecącymi oczami.

Obrazy z sztuka cyfrowa

Close-up portrait of a futuristic woman with porcelain skin and white hair, wearing a fragmented silver crystal mask detailed with jagged chrome spikes, complemented by a vibrant multi-colored digital bodysuit.
Hiperrealistyczny portret zbliżeniowy młodego mężczyzny w cyberpunkowym stroju, noszącego pomarańczowe okulary z przyciemnionymi szkłami i ciemne futurystyczne ubranie.
Ogromny mechaniczny lewiatan wykonany z trybów wyłania się z niekończącej się pustyni piasku, dwaj odkrywcy w odblaskowych kombinezonach podchodzą do niego, a iskry latają i cienie padają na piasek.
Surrealistyczny cyfrowy portret osoby z kłującymi czarnymi włosami i hipnotycznym czerwono-czarnym spiralnym wzorem pokrywającym twarz, na białym tle z wyrazistym czerwonym kołem.
Surrealistyczny abstrakcyjny portret młodej kobiety z platynowoblond włosami i bladą cerą, której twarz jest częściowo zasłonięta odważnymi, kolorowymi poziomymi pociągnięciami pędzla w kolorach żółtym, niebieskim, czerwonym, zielonym i białym na ciemnym tle.
Kapryśny cyfrowy obraz przedstawiający starożytne kamienne ruiny i wielkie schody prowadzące do biblioteki wypełnionej kolorowymi książkami i magiczną energią, osadzone w żywym fantastycznym otoczeniu.
Blond kotka ze złotymi oczami i długimi włosami biegnie przez targ rybny z rybą w ustach, ubrana w za dużą koszulę i sneakersy.
Cyfrowa grafika kobiety cyborg z długimi brązowymi włosami unoszącej się w futurystycznym środowisku cyberpunk, ubranej w segmentowany robotyczny kombinezon z czerwonymi kablami i neonowym niebieskim oświetleniem.
Cyberpunkowa dziewczyna w czarnej kurtce, masce gazowej i czerwonych szpilkach trzyma karabin szturmowy na tle miejskiego krajobrazu z neonowymi znakami.

Obrazy z kobieta

Futurystyczna cyborg dziewczyna z lśniącymi neonowymi białymi włosami i mechanicznymi kończynami siedzi w pozycji skrzyżnej na ziemi, oświetlona filmowym światłem na tle ciemnego, gwiaździstego, miejskiego krajobrazu.
Kobieta cyborg z metaliczną konstrukcją ciała i świecącymi pomarańczowymi oczami w dynamicznej pozie na ciemnym tle pełnym złotych świecących świateł i cząstek.
Muskularna kucykowa dziewczyna w niebieskim garniturze biznesowym wykonująca latający kopniak z poważnym wyrazem twarzy, a w tle wiruje duży różowy holograficzny smok.
Biała smocza kobieta z czerwonymi oczami i splecionymi włosami stoi, nosząc misterną szatę ozdobioną biżuterią, w tym kolczykami, bransoletkami i naszyjnikami, na tle średniowiecznego zamku.
Widok z profilu na czerwoną wojowniczkę dragonborn w bogatej białej zbroi z wyraźnymi rogami, łuskami i ogonem na czarnym tle.
Szczegółowa ilustracja postaci kobiecej o imieniu Milly z brązowymi włosami i niebieskimi oczami, ubranej w koszulę z kołnierzykiem i szelki, wygodnie siedzącej wewnątrz, z widokiem na pustynię przez okno.
Szczegółowy cyfrowy obraz poważnej postaci kobiecej z niebieskimi oczami i długimi brązowymi włosami, ubranej w niebieską pelerynę, brązowy płaszcz, szelki i koszulę z kołnierzykiem, stojącej na pustyni z wydmami i starożytnymi ruinami w tle.
Brązowa smoczołaczka z warkoczami i rogami smoka stoi na złotym polu pszenicy pod pochmurnym niebem, ubrana w biżuterię i starożytny strój.
Kobiecy robot o białym ciele, metalowych ramionach i świecących niebieskich oczach siedzi zmęczony na gruzach w zrujnowanym miejskim krajobrazie pod ciemnym, pochmurnym niebem.
Cyfrowy portret rudowłosej dziewczyny o zielonych oczach i piegach na twarzy i ramionach, ubranej w ciemny top na ramiączkach na ciemnym tle.

Obrazy z mecha

Cyfrowa grafika kobiety cyborg z długimi brązowymi włosami unoszącej się w futurystycznym środowisku cyberpunk, ubranej w segmentowany robotyczny kombinezon z czerwonymi kablami i neonowym niebieskim oświetleniem.
Humanoidalny robot z świecącymi czerwonymi oczami klęczący w wodzie o refleksyjnej powierzchni, na tle kolorowej ściany z graffiti.
Szczegółowy olejny obraz cyberpunkowej nastoletniej pilotki albinoski w czarnym kombinezonie lotniczym stojącej przed jej dużą czerwoną i czarną mechą wewnątrz ciemnego statku kosmicznego, wykonany w stylu Rembrandta.
Bardzo szczegółowy, różowo-żółty pojazd przypominający pająka z wieloma nogami i świecącymi neonowymi oczami, umieszczony w futurystycznym, cyberpunkowym mieście nocą.
Zbliżenie kobiety cyborg krzyżowiec trzymającej niebiesko świecący miecz z pełnym metalowym ciałem, szczegółowymi mechanicznymi ramionami i hełmem na czarnym tle.
Olbrzymi wielonożny mecha o przetartym przemysłowym designie stoi na jałowej pustyni, z mniejszym mechą i pojazdem kołowym na zakurzonym tle.
Potężny mecha w czarnej zbroi z pomarańczowymi akcentami emituje wiązkę lasera z działa w zniszczonym mieście z płonącymi pożarami i częściowo zawalonymi budynkami pod ciemnym, pochmurnym niebem.
Biały robot mecha w szczegółowej zbroi z świecącymi oczami, noszący płynącą czarną pelerynę, stojący na zewnątrz w jasnym świetle słonecznym z rozmytym naturalnym tłem.
Szczegółowa scena science fiction przedstawiająca humanoidalnego robota w żółtej zbroi z podwójną bronią i dużym plecakiem, stojącego obok robota psa wśród mgły i gruzu.
Fotorealistyczny obraz futurystycznej postaci kobiecej w masce gazowej i wyposażeniu bojowym, stojącej pewnie przed dużym czarno-czerwonym robotycznym pająkiem na tle betonowej ściany.