⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo! - ☯️☯️☯️ (3.0)
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane negatywne podpowiedzi
blur, blurry, sloppy, sketch, doodle, scribble, crooked teeth
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Krótkie i zwięzłe prompt-y przeważnie działają najlepiej z tym modelem.
Stosuj agresywne, ale krótkie prompt-y negatywne dla lepszego oświetlenia i ostrości.
Dobrze działa zarówno z maksymalistycznymi promptami w stylu OpenAI, jak i minimalistycznymi, fabularnymi promptami LAION.
Ulubione rozdzielczości to 768x1344 i 1024x1296; do rozdzielczości takich jak 1920x816 można używać obiektywów anamorfcznych.
Obrazy są stabilne nawet przy wyższych ustawieniach CFG w zakresie 5.5 do 15.
Tryby img2img działają dobrze przy niskim CFG i wyższej sile denoisingu, tworząc ostre i wyraźne powiększenia.
Wykorzystaj łączenie tokenów ToMe w A1111 dla szybszej generacji, pamiętając, że zmienia to seed-y oraz wyniki obrazów.
Najważniejsze informacje o wersji
Po pierwsze, zmieniłem ustawienia w A1111, by uzyskać takie same obrazy na różnych GPU i w ComfyUI (i innych). Zmiana wdraża oficjalny „wzór szumu” Stability AI. To zmiana łamiąca seed-y, ale patrząc w przyszłość jest konieczna, i jest to rozwiązanie "preferowane" także przez Stability AI. Ułatwia to interoperacyjność między różnymi interfejsami i wszyscy na tym zyskujemy! To nie znaczy, że nie możesz generować obrazów na stare sposoby, ale jeśli chcesz dokładnie odtworzyć moje obrazy, musisz zmienić ustawienia w A1111.
Instrukcje tutaj: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039
DUŻA MODYFIKACJA:
Pozwól algorytmowi działać - CFG od 2 do 10, zalecam 4.
Dłonie, stopy, uszy i oczy oraz realizm włosów są teraz lepsze. Używaj promptów, by uzyskać pożądany efekt!
OSTROŚĆ! <---- Nawet jeśli RE 2.0 był ostrzejszy niż cokolwiek innego na Civitai, wciąż czułem, że może być lepiej. 3.0 to duży krok w tym kierunku, ostrość to nie tylko oczy i fotki, ale też środowiska i sztuka!
Misją Realities Edge jest podniesienie fotorealizmu na wyższy poziom, ALE jednocześnie utrzymanie kreatywności i zdolności tworzenia obrazów artystycznych, 3D i NPR - z 3.0 w końcu mogę powiedzieć, że to osiągnięto. Bezkonkurencyjny fotorealizm, który przy odpowiednim promptach może stać się czymś zupełnie innym.
Lepsze wsparcie NSFW. Mężczyźni to wciąż kwestia do poprawy, ale na Civit są Lory (nie moje), które mogą pomóc w tym kierunku jeśli potrzebujesz!
Do zrobienia:
Sutki pojawiają się tu i tam nawet na ubraniach - używaj "nipples" w promptach negatywnych, by je wyeliminować!

PRZECZYTAJ "O TEJ WERSJI" dla GEN informacji -->
Nowa V7 ma zarówno zoptymalizowaną wersję TURBO jak i LIGHTNING - super szybkie!
Mój NAJLEPSZY MODEL SDXL DO TEJ PORY - Najlepiej działają krótkie i zwięzłe prompt-y!
TURBO V2 - teraz jeszcze lepsza jakość przy mniejszej liczbie kroków!
AKTUALIZACJA LCM: 1-2 sekundy na generację! PRZECZYTAJ "O TEJ WERSJI" -->
AKTUALIZACJA VAE z poprawką FP16 dla lepszych detali: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
Wersja 5 jest już dostępna! Wszystko lepsze - korzystajcie!
Wersja 4 jest już dostępna! Jeszcze lepszy fotorealizm... ZNOWU!
Wersja 3 wymaga DPM+ 3M SDE i ma również nową, lepszą licencję!
Kompatybilność obrazów między COMFYUI a A1111 - ten sam obraz wszędzie! To łamie seed-y i bez tych zmian nie uzyskasz takiego samego obrazu jak ja! Więcej tutaj: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039
↓ Ustawienia i zalecenia poniżej ↓
Łatwy i złożony zarazem, ten model jest bardzo uniwersalny w odpowiednich rękach. Lepszy fotorealizm w XL już jest.
⋅ ⊣ Dlaczego?
Nie szukaj dalej. Era ostrych, wszechstronnych modeli dla XL nadeszła, w dużej mierze dzięki tej niesamowitej społeczności. To model bazujący na wiedzy dostarczonej przez model SDXL 1.0 i na niesamowitej bazie, którą nam dał - dzięki zespołowi StabilityAI!
Ale jak zauważyło wielu, zawsze jest miejsce na poprawę. Ten model ma na celu wynieść generacje XL na nowy poziom, na którym można dalej budować i tworzyć naprawdę świetne obrazy - czy to fotografie, czy sztuka cyfrowa.
Realities Edge (RE) stabilizuje niektóre najsłabsze punkty bazy SDXL 1.0, czyli detale i brak tekstury. Czasami baza XL generowała fragmenty rozmycia połączone z ostrością oraz cienkie postacie i trochę przekrzywioną anatomię. Różnorodność i zakres twarzy oraz etniczności również pozostawiały wiele do życzenia, ale jest to duży krok naprzód od czasów wersji 1.5. Wreszcie sztuka we wszystkich swoich różnych stylach i formach. Baza SDXL jest znacznie bardziej zdolna niż jej poprzednicy i ogromnym ulepszeniem do zabawy, ale z niektórymi stylami artystycznymi model nadal ma problemy. Dodatki wprowadzone do RE w tym zakresie są znaczące.
SDXL zostało udostępnione wszystkim nam tutaj. Teraz budujemy dalej.
⋅ ⊣ Co?
Metodyczny chaoswarp* najlepszych dostępnych modeli na Civitai połączony z niestandardowymi, nieopublikowanymi LoRa XL, które trenowałem przez ostatnie tygodnie, zaowocował tym modelem. Jest zdolny do fotorealizmu i naturalnej fotografii, ale to tylko wierzchołek góry lodowej. RE potrafi generować treści NSFW i ma świetne dane anatomiczne połączone z Lora dla lepszej tekstury skóry oraz bardziej realistycznych twarzy, oczu i ust. Wszystkie poprawki anatomiczne są w dużej mierze naprawione dla pań, a dłonie również dużo zyskały, dając zdumiewający realizm. Mężczyźni wciąż wymagają usprawnień, ale z taką bazą spodziewam się szybkich postępów.
Realities Edge jest przede wszystkim maszyną artystyczną. Bombastyczne obrazy olejne, atmosferyczna fotografia artystyczna, futurystyczne 3D, wszelkie formy sztuki cyfrowej oraz wszystko pomiędzy. Jeśli coś było wyrażone w historii sztuki, RE powinien sobie z tym poradzić lub przynajmniej dać doskonałą bazę do trenowania własnych dzieł! LoRa są bardziej dostępne niż kiedykolwiek, a SDXL jest najłatwiejszą platformą do trenowania (choć trudną do opanowania 😉).
RE oferuje szeroką gamę stylów artystycznych, większość z nich jest ostra i żywa, gotowa do dalszych modyfikacji i skalowania według potrzeb. Ilustracje, wektory, obrazy olejne, akwarele, aparaty vintage jak Kodak i Ektachrome; fotografia produktowa, concept art, makro, portrety, zwierzęta, komiksy, postacie, styl zachodni, styl wschodni, średniowiecze, RPG jak D&D, części mechaniczne, kosmici i wszystko to można łączyć, miksować i przekształcać w dowolne kombinacje, jakie tylko sobie wyobrazisz.
⋅ ⊣ Jak?
Spojrzenie mocno skierowane na fantastyczny model tworzony przez społeczność socalguitarist, jego modele XL są nasączone dużą ilością moich własnych kwasowych LoRa, które eliminują niską jakość, niską rozdzielczość, nierówne oczy i airbrushową teksturę skóry oraz dodają potrzebny impuls kreatywności i różnorodności stylów, których brakuje bazowemu modelowi od StabilityAI. W połączeniu z trenowaniem społecznościowym wkomponowanym w model, ten model błyszczy.
Było około 17 iteracji zanim doszło do tej wersji. Modele łączono regularnie przy użyciu Checkpoint merge zarówno w Weighted sum jak i Add difference, ale najcięższa praca wykonana była w MBW (łączanie bloków). Wiele LoRa trenowano używając Kohyaa-ss z rangi dm dimension 256 dla najlepszych detali i najwyższej jakości, kosztem miejsca na dysku.
Mówiąc o tym, całkowity rozmiar modelu to około 170GB.
Model potrafi wygenerować podstawowe anime, ale bez obaw, podczas tego procesu powstała LoRa anime, której premiera jest zaplanowana na koniec sierpnia. Ale to temat na inny wpis.
BRAK KONIECZNOŚCI REFINERA
⋅ ⊣ Możliwości i zalecenia:
Fotorealizm, 3D, 2.5D, ilustracje, fotomontaż, portrety i dużo więcej
Wsparcie dla NSFW
Świetnie współpracuje z Lora - zarówno jako baza do trenowania, jak i do renderowania
Doskonale radzi sobie z dwoma typami promptów CLIP. Zarówno maksymalistycznymi stylu OpenAI, jak i minimalistycznymi, narracyjnymi promptami LAION (pisań w bardziej naturalnym języku bez częstego użycia przecinków).
Świetne oświetlenie, doskonały z krótkimi, prostymi promptami i agresywnymi (ale krótkimi) promptami negatywnymi.
Bardzo niskie ryzyko przegrzania generacji nawet przy wyższych ustawieniach CFG - zalecane wartości od 5.5 do 15
Fantastycznie reaguje na hires.fix z skalowaniem 1.0-1.5 i więcej. Lubię robić to bez skalowania, ale z ostrym upscalerem i mniejszą liczbą kroków. Jeśli masz VRAM, śmiało zwiększ skalowanie, szalej!
Ulubione rozdzielczości to 768x1344 i 1024x1296. Dobrze działa dla pejzaży w jeszcze większych rozdzielczościach. Sprawdza się również z obiektywami anamorficznymi o rozdzielczościach 1920x816 lub podobnych. Testuj, co działa najlepiej dla Ciebie.
Zalecany DPM+ 3M SDE Karras, ale zawsze testuj ulubiony!
Wszystkie tryby img2img działają świetnie, zbalansowanie niskiego CFG z wyższą niż przeciętna siłą denoisingu daje ostry i wyraźny upscaling pełen interesujących detali, używając standardowego SD upscale. Ciekawe, co można zrobić z Ultimate SD upscale?
Lubi Clip Skip 1-4. Często używam 2.
Zna kilka celebrytów - dobra baza Lora!
Używaj z ToMe (łączenie tokenów) w A1111 (jestem pewien, że jest też w Comfy) dla dużo szybszego czasu generacji SDXL - zmienia jednak seed-y!
* = Słowo „chaoswarp” definiuje duża ilość kawy i wiele nocy spędzonych przy komputerze, marząc o coraz bardziej złożonych promptach, łączeniu stylów, opowieści i postaci w skomplikowane obrazy. W zamgleniu późnych godzin rozkwitają pomysły i eksperymenty, które odbywają się z taką prędkością, że zapamiętanie dokładnych kroków jest obecnie niemożliwe.
Generuj odpowiedzialnie.
"Jak ReV i RV, ale dla XL - rewelacja!"
- jakiś gość w internecie
⋅ ⊣ tack och på återseende ⊢ ⋅Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.

