Realizm z HaDeS XL - v4.5
Zalecane negatywne podpowiedzi
No negative prompt needed, add afterwards the things you don´t want to see in the image.
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trained as a negative prompt for higher image quality, where "x" is a value between 0.1 and 2
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Do najlepszych efektów używaj samplera DPM++ 2M Karras; DPM++ 3M SDE Exponential zapewnia lepsze kolory, lecz może powodować błędy przy wysokich wartościach CFG.
Typowa liczba kroków to 20-50; 30 to dobry balans między prędkością a jakością.
Skala CFG zazwyczaj od 10.5 do 14.5 dla balansu; model może działać od 1 do 16 z różnym wpływem na realizm i detale.
Prompt negatywny nie jest konieczny, lecz możesz dodać po generacji elementy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
Używaj HiRes fix z połową standardowych kroków i siłą denoise około 0.15 do 0.25 oraz powiększeniem od 1.5x do 2.5x, w zależności od możliwości PC.
FreeU i SelfAttentionGuidance mogą znacznie poprawić modele lightning, choć mogą wymagać dopasowania ustawień.
Model jest zdolny do treści NSFW; autor nie dostarcza próbek NSFW.
Najważniejsze informacje o wersji
Realizm z HaDeS XL v4.5
Sponsorzy twórcy
Jeśli podoba Ci się praca autora i chcesz go wspierać lub otrzymywać informacje o przyszłych modelach i projektach, odwiedź https://ko-fi.com/devildonia.
Jeśli podoba Ci się moja praca, śmiało zostaw ❤️, aby otrzymywać powiadomienia o przyszłych aktualizacjach i obserwuj mnie tutaj na Civitai. To projekt z pasji, który wymaga dużo czasu i wysiłku, a wszystko, co udostępniam, jest całkowicie bezpłatne. Twoje wsparcie wiele dla mnie znaczy — byłbym bardzo wdzięczny za recenzję i pokazanie swoich kreacji z użyciem tego modelu na tej stronie.
🖼️ Realizm z HaDeS XL — specjalna edycja z okazji 2. rocznicy
Dwa lata temu pierwsza wersja Realizm z HaDeS XL postawiła sobie za cel zdefiniować na nowo, jak może wyglądać realizm w sztuce AI. Od tego czasu model rozwinął się, ewoluował i był kształtowany zarówno przez innowacje, jak i opinie społeczności.
Ta edycja rocznicowa świętuje tę podróż — przenosząc dalej wszystkie mocne strony i różnorodne style z v10, jednocześnie dopracowując i wzmacniając realizm, odpowiadając na uwagi niektórych użytkowników z wersji v9. Efektem jest ostrzejszy, spójniejszy i bardziej immersyjny model, który honoruje swoje korzenie, a jednocześnie przesuwa granice wierności wizualnej jeszcze dalej.
🙏 Serdeczne podziękowania dla wszystkich, którzy wspierali Realizm z HaDeS XL przez te dwa lata. To wydanie jest dedykowane Wam — społeczności, która utrzymała model przy życiu i w rozwoju.
🖼️ Załączone próbki obrazów to kolaż najwyżej ocenianych prac ze wszystkich poprzednich wersji, służący zarówno jako celebracja dotychczasowej drogi, jak i pokaz dziedzictwa, jakie zbudował ten model.
Niezależnie od tego, czy szukasz wiernego fotorealizmu, filmowych nastrojów, czy artystycznej wszechstronności, to wydanie jest zarówno hołdem dla przeszłości, jak i krokiem w przyszłość ekosystemu HaDeS.
🖼️ Realizm z HaDeS XL v10.2 - precyzja artystyczna i wszechstronność
Realizm z HaDeS XL v10.2 bazuje na fundamencie v9, rozwijając go dalej — dostarczając niezrównaną zgodność z promptem, szerszy zakres stylów i jeszcze wyższą jakość artystyczną i techniczną. Ta wersja łączy czysty fotorealizm z kreatywną wszechstronnością, pozwalając równie dobrze tworzyć realistyczne portrety redakcyjne, filmowe narracje i kompozycje inspirowane sztuką piękną.
Model został dopracowany z użyciem rozszerzonego zestawu danych i zaawansowanego balansowania, oferując czystsze wyniki, lepszą kontrolę kompozycji i zdolność płynnej adaptacji do szerokiego wachlarza stylów — zachowując jednocześnie charakterystyczny realizm, który definiuje linię HaDeS XL.
🌟 Najważniejsze cechy:
Niezrównana zgodność z promptem – Oddaje zamierzony nastrój, styl i detale z wysoką wiernością.
Wszechstronne zarządzanie stylem – Od ultra-realnej fotografii po malarskie lub filmowe efekty, wszystko w jednym modelu.
Dopracowana anatomia i pozycje – Ulepszona dokładność proporcji, dłoni i rysów twarzy.
Wzbogacona faktura i detale – Realistyczne pory skóry, pasma włosów, faktury tkanin i głębia oświetlenia.
Kontrola głębi filmowej – Bogate bokeh, autentyczna głębia ostrości i miękki rozmycie dla emocjonalnego efektu.
Artyzm – Obsługuje kreatywne, redakcyjne i fine-artowe kompozycje bez utraty realizmu.
🔧 Uwagi techniczne:
Opiera się na Realizm z HaDeS XL v4.5 z wyraźnie rozszerzonym zestawem danych.
W pełni kompatybilny z ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext i InvokeAI.
Najlepiej używać bez negatywnego promptu – pozwól modelowi wyrazić pełne spektrum.
Zalecane ustawienia: kroki ok. 30, CFG 4–7, sampler: DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, 832x1216, 896x1152.
Zalecane: Face Detailer i HiRes
Niezależnie czy potrzebujesz realistycznych ludzi, stylizowanych sesji redakcyjnych czy wszechstronnych renderów artystycznych, v10.2 ustanawia nowy standard realizmu z kreatywną wolnością.
🖼️ Realizm z HaDeS XL v9.0 – ultra fotorealizm
Ostateczna ewolucja realizmu trwa.
Realizm z HaDeS XL v9.0 wnosi nową erę ultra-szczegółowego, filmowego fotorealizmu do twoich generacji. Dopracowany na zaawansowanym zestawie danych i z ulepszoną równowagą wizualną, model dostarcza uderzająco żywe portrety i sceny z naturalnym oświetleniem, bogatą teksturą i niezwykle dokładną anatomią człowieka.
Ta wersja bazuje na sukcesie v8.2, dopracowując każdy aspekt, aby osiągnąć bardziej spójne wyniki, lepszą kontrolę kompozycji i oszałamiający redakcyjny lub magazynowy wygląd.
🌟 Najważniejsze cechy:
Jakość średniego formatu inspirowana rzeczywistymi profilami kamer Hasselblad
Wyjątkowa wierność tekstury skóry z realistycznymi porami i rozpraszaniem podskórnym
Ulepszone proporcje ciała, dłoni i konstrukcja twarzy
Filmowa głębia ostrości, autentyczne bokeh i miękkie rozmycie dla wysokiej klasy portretów
Optymalizacja pod wysoką rozdzielczość wertykalnych kadrów, idealne do wizualizacji narracyjnych i projektowania postaci
Najlepsze wyniki bez negatywnego promptu – pozwól modelowi w pełni się wyrazić
⚠️ Model NSFW – Model natywnie obsługuje gustowne i eksplicytne treści o wysokim realizmie i detalu. Jednak tutaj nie będą udostępniane żadne przykłady NSFW – to użytkownicy eksplorują sami.
🔧 Uwagi techniczne:
Opiera się na Realizm z HaDeS XL v8.2
W pełni kompatybilny z ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext i InvokeAI
Nie wymaga LoRAs – podłączaj i promptuj
Najlepsze wyniki przy krokach: 20-30, CFG: 5-7, sampler: DPM++ 2M SDE Karras
Niezależnie czy tworzysz głęboko ludzkie postaci, wysokiej klasy edytoriale modowe, czy emocjonalnie rezonujące portrety, v9.0 to nowy złoty standard Stable Diffusion XL.
Realizm z HaDeS XL v8.2
Hej, wróciłem.
Byłem dość zajęty swoimi sprawami i od jakiegoś czasu nic nie publikowałem ani nie wgrywałem.
Ale to się zmienia, bo kończę ważny projekt, który zabrał mi dużo czasu.
W międzyczasie przynoszę aktualizację Realizm z HaDeS, tym razem wersję 8.2, której osobiście używałem przez ostatnie miesiące do tworzenia obrazów związanych z projektem, o którym wspomniałem wyżej. Teraz, gdy praktycznie go ukończyłem, korzystam z okazji, by podzielić się nim z wami.
Mam nadzieję, że się wam spodoba! Pokażcie mu trochę miłości i dzielcie się swoimi obrazami na ścianie. Dzięki!!
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: Zalecane 832x1216
Sampler: Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Kroki: 33 jest dobrym balansem między szybkością a jakością
CFG: Zalecane pomiędzy 5-7
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później elementy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową typowych kroków i 0.15 siły denoise + powiększenie x2
Realizm z HaDeS XL v7.0.3
Zaktualizowane funkcje:
Model o dużej zgodności z promptem, reagujący zarówno na proste, jak i złożone zapytania. (Możesz generować obrazy wysokiej jakości zwykłym językiem lub też używać określonych słów oddzielonych przecinkami).
Szybszy niż inne checkpointy.
Dobre wyniki przy 20, 30, 40 i 50 krokach
Dobra jakość przy niskich i wysokich rozdzielczościach
Rozpoznaje i odtwarza wiele stylów
Próbki obrazów zostały wygenerowane przy niskiej rozdzielczości (896x1152), tutaj link do posta z obrazami w wysokiej rozdzielczości (1024x1408): https://civitai.com/posts/6156068
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: 896x1152 / 1024x1408
Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Kroki: pomiędzy 10 a 50, 20 jest dobrym balansem między szybkością a jakością
CFG: 4.5-7.5
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później elementy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową typowych kroków i 0.25 siły denoise + powiększenie 1.5x (lub więcej, jeśli Twój PC to obsłuży).
Do zobaczenia w następnej aktualizacji.
Realizm z HaDeS XL Lightning V4
Ten checkpoint to połączenie Realizm z HaDeS Lightning V3, eksperymentalnego custom 4/8-krokowego checkpointu SDXL Lightning (niepublikowanego) oraz różnych własnych narzędzi.
Celem tej aktualizacji było usprawnienie reprezentacji różnych stylów, które były słabym punktem Realizm z HaDeS XL Lightning V3.
Realizm z HaDeS XL Lightning staje się zatem całkowicie modelem Lightning. CFG został zablokowany do maksimum 3, aby poprawić końcowy rezultat, i choć nadal można go używać jako normalnego modelu, nie jest to zalecane ze względu na czas potrzebny do konfiguracji parametrów dla każdego obrazu. Nadal jest możliwe normalne korzystanie, dopóki CFG nie przekroczy 4.
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: W zależności od używanego sampler, liczba kroków musi być dostosowana. Na przykład, wszystkie samplery przystosowane do pracy przy niewielkiej liczbie kroków (SGMUniform, LCM, Turbo itd.) potrzebują mniej kroków (między 4-8), te, które nie są dostosowane, ale dają dobre rezultaty z tym checkpointem (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE, jako przykład) będą wymagały 8-10 kroków. Patrz opisy promptów w przykładowych obrazach dla więcej informacji.
Kroki: 4-10
CFG: 1-2
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później elementy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k lub 4x_foolhardy_Remacri z połową standardowych kroków i 0.15/0.25 siły denoise + powiększenie 1.5/2
Na koniec chcę tylko powiedzieć, że nadal polecam pełną wersję Realizm z HaDeS XL v6 pod względem jakości. Wersja 7.x jest w fazie beta i może zostać wydana w sierpniu. Mam nadzieję, że spodoba Ci się ten checkpoint i czekam na Twoje kreacje na tej ścianie. Jeśli Ci się podoba, zostaw aprobatę, a recenzje są bardzo mile widziane, ponieważ bardzo pomagają mi w ulepszaniu.
Realizm z HaDeS XL v6.0
Pytanie: Czy checkpoint może mieć wystarczającą jakość, by dobrze działać zarówno przy małej, jak i dużej liczbie kroków?
Odpowiedź: Tak, oczywiście.
Realizm z HaDeS XL v6.0 to dopracowany checkpoint, który w najnowszej aktualizacji zwraca maksymalną jakość generowania obrazów, niezależnie od liczby kroków.
- Czy to standardowy model? Lightning? Turbo?
- Jest wszystkim.
Nowe zaimplementowane funkcje:
Bardziej uległy model reagujący na proste i złożone prompt.
Generuje obrazy o dużej szczegółowości z dowolną liczbą kroków, od 6 do 150.
Używaj skali CFG dopasowanej do swoich potrzeb, od 1 do 12 bez utraty kolorów.
Ulepszona zdolność modelu do rozumienia niuansów świateł i cieni.
Zaawansowana korekcja kolorów.
Dostępna wersja do inpaintingu.
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trenowany jako prompt negatywny dla wyższej jakości obrazu, gdzie "x" to wartość między 0.1 a 2, nadająca mniej lub bardziej realizmu obrazowi.
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Kroki: od 6 do 150
CFG: 1 do 12.5
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później elementy, których nie chcesz widzieć na obrazie.
Wskazówka do promptu negatywnego: "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" zwraca obrazy wyższej jakości.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową standardowych kroków i 0.25 siły denoise + powiększenie 1.5x
Do zobaczenia przy następnej aktualizacji.
Realizm z HaDeS XL v5.7x
Realizm z HaDeS XL V5 jest już gotowy do użytku przez wszystkich. Po wielu testach, treningu LoRa i poprawkach narzędzi, ta najnowsza aktualizacja może zostać wydana.
CO NOWEGO?
Lepsze oświetlenie
Możliwość użycia jako ograniczony model lightning
Lepiej obsługuje LoRa niż v4.5
Wprowadza unikalne słowa kluczowe poprawiające obraz podobne do tych stosowanych przez Pony (obszerny poradnik pojawi się w połowie czerwca), jednocześnie działając jak konwencjonalny model SDXL.
Optymalizowany pod animacje z AnimateDiff (podstawowy workflow będzie dostępny wkrótce)
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras
Kroki: Około 30
CFG: 4.5-12.5 (Im niższy CFG, tym większy realizm i mniej detali.)
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później coś, czego nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową typowych kroków i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Na koniec chcę powiedzieć, że bardzo doceniam otrzymane wsparcie, bardzo cieszę się z waszych recenzji i obrazów, które dzielicie na tej ścianie (mam nadzieję zobaczyć ich wiele więcej). Cieszcie się tym wydaniem i obdarzcie je swoją miłością. Do zobaczenia w wersji v6.x!
Realizm z HaDeS XL Lightning V3
Ten checkpoint jest połączeniem Realizm z HaDeS v5 (niepublikowanego) i eksperymentalnego custom 4/8-krokowego SDXL Lightning checkpoint (niepublikowanego).
Celem tej aktualizacji było poprawienie słabych punktów Realizm z HaDeS XL Lightning. W tym wydaniu generowane obrazy są szybsze, bardziej kolorowe i spójne przy mniejszej liczbie kroków, dzięki dodaniu Image Enhancer XL v1 oraz innych usprawnień.
Realizm z HaDeS XL Lightning staje się zatem całkowicie modelem Lightning. CFG został zablokowany do maksimum 2, by poprawić finalny rezultat, i choć nadal można go używać normalnie, nie jest to zalecane przez czas konfiguracji parametrów dla każdego obrazu. Nadal możliwe do normalnego użycia, pod warunkiem że CFG nie przekroczy 4.
Zalecane ustawienia dla wersji Lightning:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: W zależności od samplera liczba kroków musi być dostosowana. Na przykład wszystkie samplery zoptymalizowane pod małą liczbę kroków (SGMUniform, LCM, Turbo itd.) potrzebują mniej kroków (4-8), te nieoptymalne, ale dające dobre rezultaty z tym checkpointem (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE), będą wymagać 8-10 kroków. Sprawdź prompt w przykładowych obrazach po więcej informacji.
Kroki: 4-10
CFG: 1-2
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później niechciane elementy.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k lub 4x_foolhardy_Remacri z połową typowych kroków i 0.15/0.25 siły denoise + powiększenie 1.5/2
Zalecane ustawienia dla wersji standardowej:
Szerokość/Wysokość: 1024x1328
Sampler: DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE
Kroki: Około 30
CFG: 2-4
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później niechciane elementy.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k lub 4x_foolhardy_Remacri z połową typowych kroków i 0.15/0.25 siły denoise + powiększenie 1.5/2
Na koniec chcę powiedzieć, że nadal polecam pełną wersję Realizm z HaDeS XL v4.5 pod względem jakości. Wersja 5.x jest w beta testach i może zostać wydana w czerwcu. Mam nadzieję, że spodoba Ci się ten checkpoint i czekam na Twoje tworzenia na tej ścianie. Pozostaw aprobatę jeśli Ci się podoba, a recenzje bardzo pomagają mi w udoskonalaniu.
Realizm z HaDeS XL v4.5
Ta aktualizacja to kolejny krok ewolucji Realizu z HaDeS v3.5 EVO i stanowi przejście do następnej wersji v5.x, która zostanie wydana za kilka tygodni i przyniesie wiele ulepszeń i nowych funkcji. Ta aktualizacja skupia się na najwyższej możliwej jakości generowanych obrazów.
Zalecane ustawienia:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE Karras
Kroki: Około 30
CFG: 4.5-12.5 (Im niższy CFG, tym większy realizm i mniej detali.)
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później coś, czego nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową standardowych kroków i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Na koniec chcę powiedzieć, że bardzo doceniam otrzymane wsparcie, bardzo cieszę się z waszych recenzji i obrazów, które dzielicie na tej ścianie (mam nadzieję zobaczyć ich wiele więcej). Wersja 5.x jest w przygotowaniu i obiecuję, że Was zaskoczy. Niestety będzie to wymagało kilku tygodni ze względu na ograniczony czas, jaki mogę poświęcić temu projektowi, który robię jako hobby i kocham. Tymczasem mam nadzieję, że spodoba Ci się to wydanie i obdarzysz je swoją miłością. Do zobaczenia w v5.x!
Realizm z HaDeS XL Lightning V2
Ten checkpoint to połączenie Realizm z HaDeS v4 (niepublikowanego) oraz 8-krokowego wydania SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).
Podstawowym pomysłem tej aktualizacji było udoskonalenie wersji Realizm z HaDeS XL Lightning. W tym wydaniu generowane obrazy są dużo bardziej szczegółowe, dzięki elastyczności zmiennej CFG, która działa w zakresie 2-4 (zamiast 1-2). Równocześnie można używać różnych samplerów i uzyskiwać bardzo dobre efekty (chociaż nadal polecam DPM++ 3M SDE, który uważam za najstabilniejszy).
Zalecane ustawienia dla wersji Lightning:
Szerokość/Wysokość: 1024x1408
Sampler: DPM++ 3M SDE (Inne też dają dobre efekty, ale wciąż testuję)
Kroki: 8-10
CFG: 2-4
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później elementy, które nie chcesz widzieć na obrazie.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z 5 krokami i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Użycie FreeU oraz SelfAttentionGuidance jest opcjonalne, ale bardzo polecane ze względu na znaczną poprawę w modelach Lightning. Chociaż zaznaczam, że w tej wersji ich jeszcze nie używałem i są w fazie testów. Następnie kilka ustawień, które dobrze działały w poprzedniej wersji, od których możesz zacząć dostosowywać według swojego uznania:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
Skala: 0.5
Rozmycie Sigma: 2
Zalecane ustawienia dla wersji standardowej:
Szerokość/Wysokość: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Kroki: 32-40
CFG: 4-16 (Im niższy CFG, tym większy realizm i mniej detali.)
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później niechciane elementy.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową standardowych kroków i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Na koniec chciałem powiedzieć, że nadal polecam pełną wersję Realizm z HaDeS XL v3.5 EVO pod względem jakości. Reszta wersji 4.x jest w testach i zostanie wydana w kwietniu. Mam nadzieję, że spodoba Ci się model i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć Twoje kreacje na tej ścianie. Zostaw aprobatę jeśli Ci się podoba, a recenzje są bardzo cenne, ponieważ pomagają mi ulepszać ten checkpoint.
Realizm z HaDeS XL Lightning
Ten checkpoint to połączenie Realizm z HaDeS v3.5 EVO oraz 8-krokowego wydania SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face).
Pomysł był oczywiście taki, aby udostępnić wersję Realizm z HaDeS XL każdemu, nawet użytkownikom z mniej wydajnym sprzętem. Jednak w praktyce, utrzymanie równowagi pomiędzy 8-krokowym checkpointem a normalnym SDXL 1.0 bez utraty jakości nie było łatwe.
Zalecane ustawienia dla wersji Lightning:
Szerokość/Wysokość: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE
Kroki: 8-10
CFG: 1-2
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później niechciane elementy.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z 5 krokami i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Użycie FreeU oraz SelfAttentionGuidance jest opcjonalne, ale bardzo polecane ze względu na duży postęp w modelach Lightning. Następnie trochę pomocy dotyczącej ustawień, które dobrze działają w tym checkpointie, od których możesz zacząć dostosowywać według swoich preferencji:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
Skala: 0.5
Rozmycie Sigma: 2
Zalecane ustawienia dla wersji standardowej:
Szerokość/Wysokość: 1024x1328
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Kroki: 32-40
CFG: 4-16 (Im niższy CFG, tym większy realizm i mniej detali.)
VAE: Już wbudowane.
Prompt negatywny: Niepotrzebny, dodaj później niechciane elementy.
HiRes: 4x_NMKD-Siax_200k z połową standardowych kroków i 0.15 siły denoise + powiększenie 1.5x
Na koniec chcę powiedzieć, że nadal polecam pełną wersję Realizm z HaDeS XL v3.5 EVO pod względem jakości. Mam nadzieję, że spodoba Ci się model i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć Twoje kreacje na tej ścianie. Zostaw aprobatę jeśli Ci się podoba, a recenzje są bardzo mile widziane.
Aktualizacja v3.5 EVO
Ta aktualizacja oznacza ewolucję jakości i detali dzięki zintegrowanemu dodatkowemu modułowi, który także opublikuję osobno. Mam nadzieję, że się spodoba, korzystajcie i wypełnijcie tę ścianę licznymi obrazami swoich dzieł.
Aktualizacja v3.0
Ta wersja 3.0 wyznacza kierunek dla przyszłości Realizmu z HaDeS XL. W tej aktualizacji prompt negatywny jest czysto estetyczny i potrzebny tylko do poprawy specyficznych detali w niektórych obrazach. Aby to udowodnić, wszystkie próbne obrazy zostały stworzone bez promptów negatywnych i bez zmiany skali.
Wskazówki, zalecenia, ulubione ustawienia:
Sampler: Po testach wielu samplerów, DPM++ 2M Karras bez wątpienia jest moim ulubionym. Choć DPM++ 3M SDE Exponential daje lepsze kolory przy wysokim CFG, daje też więcej błędów.
Kroki: 20-50, najczęściej używam 30. CFG: Zazwyczaj skala pomiędzy 10.5 a 14.5 (powyżej 14.5 wyniki są słabe, z wieloma błędami), ale model działa dobrze między 5 a 14.5, w zależności od rodzaju tworzonych obrazów.
VAE: Już wbudowane.
Hires.fix: Nie jest konieczny, ale czasem przydatny. Czasem używam 4x-UltraSharp i 4x_fatal_Anime_500000_G.
Powiększenie: Zależy od Twojego PC, dla mojego słabego sprzętu używam 1.5, ale na innych maszynach testowałem 2 i 2.5, co dobrze przeskalowało obraz.
Obdarz ten model dużo miłością, recenzje, pięć gwiazdek, pytania i komentarze oraz Wasze obrazy wypełniające ścianę są bardzo mile widziane, jak zawsze... do zobaczenia w następnej aktualizacji.
Realizm z HaDeS SDXL v2.0Aktualizacja v2.0
Ta wersja v2.0 wprowadza wiele nowych funkcji, zwłaszcza w jakości obrazu.
Prompt negatywny może nieco poprawić obraz, ale nie jest już obowiązkowy ani konieczny.
Nie potrzebny refineer
VAE wbudowane
Realizm z HaDeS SDXL v1.5BAktualizacja v1.5B
Wskazówki i ustawienia, które zazwyczaj używam:
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras
Kroki: 32-50
CFG: 7 lub 7.5, choć model dobrze działa między 5 a 8.5, zwykle nie zmieniam skalowania.
VAE: Nie potrzebujesz żadnego, jest już wbudowane.
Hires.fix: Nie jest konieczny, ale czasem przydatny. Zazwyczaj używam 4x-UltraSharp, ale też testuję 4x_fatal_Anime_500000_G, który zwykle też daje dobre wyniki.
Powiększenie: Zależy od Twojego PC; na mojej słabej konfiguracji używam 1.5, ale na innych maszynach testowałem 2 i 2.5, co dobrze skalowało.
Realizm z HaDeS SDXL v1.0Aktualizacja v1.0
Poprawiono kilka błędów.
Realizm z HaDeS SDXL v0.9cWprowadzenie do v0.9C
Wersja SDXL Realizmu z HaDeS jest prawie gotowa. Myślałem, że nie zobaczę światła na końcu tunelu. To jeszcze nie prawdziwa wersja 1.0, ale bardzo blisko i chciałem podzielić się nią z wszystkimi.
Krótka retrospekcja przed wejściem w szczegóły techniczne. Rozpocząłem rozwój tego modelu równolegle z wersją 5 Realizmu z HaDeS dla SD 1.5. Szybko zdałem sobie sprawę, ku mojemu rozczarowaniu, że mój PC nie jest w stanie trenować w SDXL, więc odłożyłem projekt na kilka tygodni.
Później odkryłem runpod.io i dreamlook.ai i zdecydowałem się zainwestować czas i trochę pieniędzy w trening tego checkpointu, ponieważ coraz częściej używałem SDXL.
Miałem problemy z mnóstwem rzeczy: optymalna rozdzielczość modelu, VAE do użycia, błędy przy mieszaniu modeli Dreambooth i dreamlook.ai, próbowałem milion różnych rozwiązań, wiele razy prosiłem o pomoc na Discordzie... Ale... Oto jestem i jestem bardzo zadowolony z efektu. Wiedza zdobyta podczas tej mozolnej drogi jest bezcenna.
Wskazówki i ustawienia, które zwykle używam:
Sampler: DPM++ 3M SDE Exponential
Kroki: 30 lub więcej
CFG: 7 lub 7.5, choć model dobrze działa między 5 a 8.5, zwykle nie zmieniam skali.
VAE: Nie potrzebujesz żadnego, jest już wbudowane.
Hires.fix: Zazwyczaj używam 4x-UltraSharp, ale testuję też 4x_fatal_Anime_500000_G, które zwykle daje dobre wyniki.
Powiększenie: Zależy od Twojego PC, na mojej konfiguracji używam 1.5, ale na innych maszynach testowałem 2 i 2.5 i działało dobrze.
Na koniec mam nadzieję, że Ci się spodoba, z niecierpliwością czekam na wiele Twoich obrazów poniżej i z góry dziękuję za wypróbowanie. Mam nadzieję, że obdarzysz tę wersję taką samą miłością, jak wersje Stable Diffusion 1.5. I oczywiście, przeczytam Twoją opinię, aby ukończyć v1.0.
Jeśli podoba Ci się moja praca i chcesz mnie wesprzeć lub interesuje Cię informacja o nadchodzących projektach czy aktualizacjach moich modeli, odwiedź: https://ko-fi.com/devildonia.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.






