modele/Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting v.2

Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting v.2

|
7/28/2025
|
1:48:50 PM
| Discussion|
0
Intensywny chłopiec anime z płonącymi, świecącymi oczami i czarną ognistą zbroją otoczony żarem i żywym czerwonym tłem.
Ilustracja wampirzej dziewczyny o czerwonych oczach, spiczastych uszach, długich czarnych włosach z zielonymi wewnętrznymi pasmami, ubranej w czarną sukienkę z czerwoną opaską z kokardą, stojącej pod łukiem z lecącymi wokół nietoperzami.
Obraz akwarelą przedstawiający uroczą pomarańczowo-białą świnkę morską stojącą na zielonej plamie, z dużym pędzlem nakładającym zieloną farbę na jej głowę, otoczoną kolorowymi plamami farby.
Żywa akwarelowa ilustracja czarnego stworzenia przypominającego szakala z neonowymi czerwonymi i fioletowo-niebieskimi oznaczeniami, ukazanym w dynamicznej pozie, pluskającym wodę z kaustyką i przezroczystymi warstwami.
Dziewczyna z karmazynowymi oczami i czarnymi włosami w czerwonych okularach przeciwsłonecznych, czarnym berecie i haori z włókna węglowego, stojąca nad miejską rzeką z rowerami w tle w porannym świetle.
Dziewczyna robot z długimi białymi włosami i świecącymi niebieskimi oczami, siedząca na połamanym filarze w ciemnym, nocnym otoczeniu z holograficznymi i luminescencyjnymi kolorami oświetlającymi jej metalowe ciało i podartą zbroję.

Zalecane podpowiedzi

Smooth_Quality, 1girl

Zalecane negatywne podpowiedzi

Smooth_Negative

Zalecane parametry

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ 2M

steps

15 - 30

cfg

2 - 5

resolution

832x1216

other models

Smooth_Booster (29d2c4e17740), Smooth_Lighting_Enhancer_v2 (ae1fa9ce84e4), SmoothMix_Noob (d33f7a12a0)

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

4x_foolhardy_Remacri

upscale

1.25

steps

10 - 15

denoising strength

0.1 - 0.2

Wskazówki

Używaj wartości wagi między -0.5 a 0.5 dla większości obrazów.

Ujemna waga (-1.0 do 0.0) podkreśla cienie i ciemne kolory; dodatnia waga (0.0 do 1.0) wzmacnia źródła światła i jasne kolory.

Niskie CFG (3.0 do 5.0) dobrze działa na punktach kontrolnych NoobAI.

Wysoka waga lub wysokie CFG mogą powodować przesycenie, chyba że używasz zaawansowanych narzędzi jak DynamicThresholding.

Aby zmniejszyć przesycenie, używaj DynamicThresholding z ustawieniami: CFG 4.0-6.0, Mimic Scale 2.5-3.5, Mimic mode Half Cosine Down, CFG Mode Half Cosine Down.

Inne narzędzia jak Rescale CFG i Latent Modifier mogą pomóc, ale wymagają dalszych testów.

Wypróbuj łączyć Smooth Lighting Enhancer z Smooth Detailer Booster dla lepszych efektów oświetlenia.

SMOOTH LIGHTING v.2!

Może być używany na punktach kontrolnych NoobAi/Illustrious/Pony.

NoobAI jest bardzo BARDZO podatny na przesycenie i przepalenie. Ta nowa wersja to próba złagodzenia tego efektu, jednocześnie poprawiając oświetlenie.

Użycie ogólne:

  • Waga między (-0.5 ~ 0.5) powinna wystarczyć dla 90% projektów, które chcesz stworzyć!

  • Ujemna waga może być przydatna do redukcji przesycenia na niektórych obrazach.

  • Używanie ujemnej wagi (-1.0 ~ 0.0) podkreśla dodawanie/wzmacnianie cieni i ciemnych kolorów, podczas gdy dodatnia waga (0.0 ~ 1.0) podkreśla dodawanie/wzmacnianie źródeł światła i jasnych kolorów.

  • Dla "Smooth Mix - NoobAI" używaj CFG między (2.0 ~ 4.0)! W rzeczywistości niskie CFG (3.0 ~ 5.0) sprawdza się bardzo dobrze na każdym punkcie kontrolnym NoobAI!

  • Wysoka waga lub wysokie CFG z tą Lorą łatwo prowadzi do przesycenia/przepalenia na punktach kontrolnych NoobAI CHYBA ŻE użyjesz zaawansowanych narzędzi, więc tylko doświadczeni użytkownicy powinni tego próbować.

Zastosowanie zaawansowane:

  • Aby zredukować lub wyeliminować przesycenie/przepalenie, najskuteczniejszą metodą, jaką testowałem, jest użycie "DynamicThresholding (CFG-Fix)".

    • Ustawienia DynamicThresholding: przy CFG 4.0 ~ 6.0 - Mimic Scale: 2.5 ~ 3.5 / Mimic mode: Half Cosine Down / CFG Mode: Half Cosine Down

  • Każdy obraz w pokazie z tą Lorą o wadze 1.0 lub z CFG ponad 4.0 używał DynamicThresholding.

  • Inne narzędzia to "Rescale CFG" i "Latent Modifier", ale nie miałem jeszcze czasu ich przetestować. Będę wdzięczny za opinie na ich temat.

Jeśli ktoś ma inne sugestie, jak złagodzić przesycenie, proszę podziel się w komentarzach! =)

Miłej zabawy!

SMOOTH LIGHTING ENHANCER!

Dodatek do Smooth Detailer Booster z akcentem na oświetlenie. Powinien działać bardzo dobrze z Smooth Mix Checkpoint, zapewniając subtelniejszy kontrast między jasnymi a ciemnymi obszarami przy jednoczesnym rozjaśnieniu źródeł światła.

Nie zapomnij wypróbować Smooth Detailer Booster i Smooth Lighting Enhancer razem!

Testowane już na innych punktach kontrolnych z świetnymi rezultatami, więc sprawdź je! Waga ma duży wpływ na obrazy w zależności od używanego punktu kontrolnego.

Miłej zabawy!

Poprzedni
ma1ma1helmes | Shiiro's Styles | Niji - Style_B
Następny
epiCRealness - RC1

Szczegóły modelu

Typ modelu

LORA

Model bazowy

NoobAI

Wersja modelu

Smooth Lighting v.2

Hash modelu

a5c78c1425

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting v.2

Obrazy z concept

Obrazy z wspaniały

Obrazy z oświetlenie

Obrazy z jakość