Styl Untitled Goose Game - Illustrious - v2.0
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
g00se,no lineart
g00se, embedding:IllusP0s, 1girl, <lora:g00se_v2_ill.safetensors:1.0:1.0>
Zalecane negatywne podpowiedzi
embedding:IllusN3g
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
Wskazówki
Używaj samego tagu 'g00se' dla innego efektu i prostszego stylu artystycznego.
Unikaj używania normalnych tagów jakości, embeddings lub negatywnych promptów z tą LoRĄ, gdyż mogą obniżyć jakość.
Linie dźwiękowe są tagiem wytrenowanym w modelu dla lepszego stylowego detalu.
V3:
Wyzwalacz: g00se, brak lineartu
możesz użyć samego g00se, ma inny efekt, osobiście lubię oba, przykłady pokazują oba, ale głównie oba tagi razem
Ta wersja jest mniej 'deepfried' przy wyższych CFG i użyciu z innymi lorami. Po prostu ulepszona wersja od ostatniej aktualizacji, uwzględniająca wszystko, czego się nauczyłem.
V2:
Wyzwalacz: g00se
V1:
Wyzwalacz: (((g00se))) (jeśli w Twoim promptcie jest dużo elementów lub masz postacie ściśle kojarzone z określonym stylem)
g00se działa, jeśli Twój prompt jest prosty
Normalne tagi jakości, embeddings i negatywne prompty zdają się działać przeciwko tej lorze! Prosty prompt dla prostego stylu artystycznego!
Możesz lubić wygląd z normalnymi tagami/embeddings, jednak zwykle oddala się to od stylu artystycznego
linie dźwiękowe to również tag wytrenowany w modelu
Ciekawostki:
Tytuł gry był pierwotnie nazwą roboczą, "Untitled Goose Game", ale przyjął się, bo fani bardzo go polubili.
Deweloperzy inspirowali się "Super Mario 64" przy mechanice płynnego ruchu, dzięki czemu gęś była dynamiczna i ekspresyjna.
Gra zdobyła liczne nagrody i wyróżnienia, cementując swój status nowoczesnej klasyki indie.
Styl artystyczny: Wizualna estetyka Untitled Goose Game to podstawa jego uroku, wykorzystująca minimalistyczny, przypominający książkę dla dzieci styl, który komplementuje lekką i zabawną rozgrywkę. Gra używa niskopoligonowych modeli 3D z gładkimi, bezteksturymi powierzchniami, co podkreśla klarowność i prostotę. Obiekty i postacie są renderowane z czystymi, zaokrąglonymi krawędziami, co sprawia, że świat wydaje się przyjazny i fantazyjny.
Paleta kolorów składa się głównie z przygaszonych pastelowych tonów, od miękkich zieleni i brązów dla naturalnego środowiska po subtelne czerwienie i żółcie dla obiektów i rekwizytów. Ten wybór stonowanych barw tworzy spokojną i zachęcającą atmosferę, która kontrastuje humorystycznie z chaotycznym zachowaniem gęsi.
Perspektywa z góry i starannie rozmieszczone środowiska pozwalają graczom płynnie interactować ze światem, podczas gdy minimalistyczne detale skupiają uwagę na działaniach gęsi i humorystycznych sytuacjach, które tworzy. Przemyślane wskazówki wizualne, takie jak proste linie dźwiękowe i kontury obiektów, pomagają szybko zrozumieć mechanikę bez potrzeby narzucających się elementów UI.
Czerpiąc inspirację z brytyjskich programów telewizyjnych dla dzieci, takich jak "Postman Pat", gra odzwierciedla idylliczny i nostalgiczny klimat małego miasteczka, jeszcze bardziej zanurzając graczy w swoim uroczym i psotnym świecie. Efektem jest styl wizualny, który jest jednocześnie nowoczesny i ponadczasowy, doskonale dopełniający zabawnego ducha Untitled Goose Game.
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Wytrenowane słowa
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.















