modele/ZavyChromaXL - v2.1

ZavyChromaXL - v2.1

|
5/26/2025
|
2:08:24 PM
| Discussion|
0
Szczegółowy pejzaż ciemnej planety z świecącymi drzewami, skalistym terenem z organiczną glebą, wijącą się świecącą rzeką i dużym świecącym księżycem na niebie.
Postać Żniwiarza ubrana w płynącą ciemną szatę, trzymająca laskę, z świetlistym pełnym księżycem w tle. Żniwiarz stoi pośród cmentarza z nagrobkami i płonącymi świecami, otoczony upiornym, klimatycznym nocnym niebem z gwiazdami.
Ogromny zielony smok z rozpostartymi skrzydłami, stojący w starożytnych ruinach otoczonych bujną roślinnością, stworzony przy użyciu Stable Diffusion.
Czarny smok z świecącymi czerwonymi oczami i rozpostartymi skrzydłami stojący na skalistym klifie pod pełnym księżycem, stworzony za pomocą Stable Diffusion.
Kobieta cyberpunk z kolorowymi włosami i malowaniem na twarzy, wyposażona w robotyczne ramiona w futurystycznym otoczeniu, wygenerowana przy użyciu Stable Diffusion AI.
Obraz wygenerowany przez AI przedstawiający kobietę-cyborga w szczegółowej, srebrnej futurystycznej zbroi, osadzoną na tle dystopijnego miasta za pomocą Stable Diffusion.
Dramatyczny obraz wygenerowany przez AI za pomocą stable diffusion, przedstawiający męskiego wampira-lorda w czarnym płaszczu, stojącego na tle ogromnego pomarańczowego pełnego księżyca. Horda nietoperzy i kruków otacza go na tle ognistej, apokaliptycznej scenerii z ciemnymi gotyckimi zamkami.
Cyfrowa sztuka cyberpunkowej kobiety z technologicznymi ulepszeniami na tle futurystycznego pejzażu miejskiego. Obraz wygenerowany przez AI z użyciem Stable Diffusion.
Smok pokryty mchem stojący w mistycznym, bujnym zielonym lesie. Smok jest szczegółowo wykonany z mchem i roślinnością porastającą jego struktury kostne i skrzydła, tworząc eteryczny wygląd. To obraz wygenerowany przez AI za pomocą stable diffusion.
Obraz w stylu cyberpunk przedstawiający The Joker i Harley Quinn w wysokotechnologicznym, futurystycznym laboratorium z żywym neonowym oświetleniem. Wygenerowany za pomocą AI z Stable Diffusion.
Obraz wygenerowany przez AI przy użyciu stable diffusion przedstawiający starszego czarodzieja z białą brodą i długimi szatami, siedzącego na wielkim drewnianym tronie, otoczonego przez kruki i sowę, pod księżycową nocą.
Obraz wygenerowany przez AI za pomocą stable diffusion przedstawiający średniowieczną kapłankę w boskiej szacie trzymającą święte światło.

Zalecane podpowiedzi

2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof

Zalecane negatywne podpowiedzi

high contrast,oily skin,plastic skin,anime

(deformed,distorted,disfigured:1.3),poorly drawn,bad anatomy,wrong anatomy,extra limb,missing limb,floating limbs,(mutated hands and fingers:1.4),disconnected limbs,mutation,mutated,ugly,disgusting,blurry,amputation. tattoo,watermark,text,anime,illustration,sketch,3d,vector art,cartoon,painting

Zalecane parametry

samplers

DPM++ 2M SDE Karras

steps

35

cfg

6

Wskazówki

Wykorzystaj dostarczone prompty jako podstawę, a następnie dostosuj, zmodyfikuj lub rozbuduj je zgodnie z zamierzonymi celami.

Zrezygnuj z refinera, img2img z ultimate SD upscalerem daje lepsze efekty przy wyborze tego modelu.

Rozważ użycie technik przywracania twarzy, gdy efekt na twarzy jest niezadowalający, ale reszta obrazu ciekawa.

Jeśli uważasz, że detale w Twojej pracy są niewystarczające, rozważ użycie wowifier, jeśli nie udało się tego naprawić tylko promptem.

ComfyUI to UI, którego używam do moich obrazów SDXL.

Twoje LORAs 1.5 nie działają w SDXL.

SDXL preferuje połączenie naturalnego zdania z kilkoma dodanymi słowami kluczowymi na końcu.

Ogranicz rozmiar generowanego obrazu do maksymalnie 1024x1024 pikseli lub 640x1536 (lub odwrotnie). Jeśli potrzebna jest wyższa rozdzielczość, skorzystaj z Hires fix, a następnie z techniki img2img upscale.

Najważniejsze informacje o wersji

Model różni się nieznacznie od wersji v2.0. Głównym powodem aktualizacji jest wadliwy CLIP (wartości zmiennoprzecinkowe podczas łączenia tworzące długie liczby dziesiętne).

Sponsorzy twórcy

W sprawach biznesowych, licencjonowania komercyjnego, modeli na zamówienie oraz konsultacji prosimy o kontakt pod adresem hello@zavyai.com lub sales@zavyai.com. Możesz także skontaktować się ze mną tutaj przez CivitAI DM lub dołączyć do mojego Discorda.

W sprawach biznesowych, licencjonowania komercyjnego, modeli na zamówienie oraz konsultacji prosimy o kontakt pod adresem hello@zavyai.com lub sales@zavyai.com. Możesz także skontaktować się ze mną tutaj przez CivitAI DM lub dołączyć do mojego Discorda.


Rozważ użycie DPM++ 3M SDE Exponential dla tego modelu, osobiście uważam go za najlepszy dla szerokiego wachlarza stylów. Upewnij się, że przeczytasz wskazówki dotyczące promptów w dalszej części sekcji, jeśli chcesz tworzyć fotorealistyczne obrazy oraz zobaczyć niektóre przykładowe obrazy.


Dla zainteresowanych – nie będę wspierać łączenia LoRA takich jak Lightning, które przyspieszają renderowanie kosztem znacznej jakości i elastyczności, z checkpointami. Przeczytaj moje dalsze przemyślenia w tym artykule. W tej sekcji znajdziesz również ustawienia, jeśli używasz LoRA Lightning wraz z tym modelem.


Zdecydowałem się ponownie udostępnić moje prompty, zarówno ze względu na ulepszenia CivitAI w tej kwestii, jak i w nadziei na mniejszą liczbę komentarzy dotyczących problemów z reprodukcją. Przypominam, że ze względu na różne workflow, ustawienia wewnętrzne, UI itp., skopiowanie promptu niekoniecznie da taki sam rezultat jak u innej osoby.

Ten model będzie zawsze publicznie dostępny do pobrania. Ważne jest, aby zaznaczyć, że na tym etapie pełna wyłączność nigdy nie będzie brana pod uwagę. Jeśli masz jakiekolwiek propozycje komercyjne lub interesuje Cię zaangażowanie w działalność komercyjną wykraczającą poza sprzedaż obrazów stworzonych modelem, zachęcam do kontaktu przez Discord. Jestem otwarty na dalsze rozmowy i eksplorację potencjalnej współpracy w tych obszarach.

Wprowadzenie

Linię modeli stanowiących kontynuację ZavyMix SD1.5 dla SDXL. Głównym celem jest uzyskanie podobnego stylu i unikalności jak w tamtym modelu, który doskonale łączył magię z realizmem, płynnie je integrując. Oczywiście z ewolucją do SDXL ten model powinien cechować się lepszą jakością i spójnością w wielu aspektach, wliczając w to oczy i zęby w porównaniu z modelami SD1.5. Ten model nie wymaga używania refiner do uzyskania świetnych wyników, a wręcz zazwyczaj lepiej nie stosować refinera. Zaleca się użycie ultimate SD upscaler, aby uzyskać najbardziej spektakularne rezultaty.

Kontynuuj czytanie po więcej informacji oraz kilka wskazówek i trików.

Uprzejmie proszę o dzielenie się swoimi pracami zarówno tutaj, jak i na moim serwerze Discord, ponieważ bardzo chciałbym je zobaczyć i zmotywować mnie to do poświęcenia więcej czasu na dalsze projekty tutaj.

Zalety i wady

Zalety

  • Zdecydowanie lepsza saturacja niż w modelu bazowym.

  • Zdecydowanie lepsze zęby, oczy, ręce i stopy.

  • Zwiększony realizm.

  • Mniej rozmytych krawędzi, ale nadal zachowuje przyjemną miękkość obrazu.

  • Lepszy wygląd postaci.

  • Świetna tekstura i tonalność.

Wady

  • NSFW zdecydowanie lepsze niż w bazie, ale nadal dość ograniczone bez LORAs.

Mapa drogowa

  1. Nieustanne trenowanie modelu SDXL.

  2. Badanie nieodkrytych tematów LORA (szczegóły z zachowaniem poufności, aby uniknąć przejęcia rynku).

Wskazówki

  • Aby lepiej zrozumieć preferencje modelu, zaleca się korzystanie z dostarczonych promptów jako podstawy, a następnie dostosowanie, modyfikację lub rozszerzenie ich zgodnie z zamierzonymi celami.

  • Zrezygnuj z refinera, img2img z ultimate SD upscalerem daje lepsze rezultaty przy wyborze tego modelu.

  • Rozważ zastosowanie technik przywracania twarzy, gdy rezultat twarzy jest niezadowalający, ale reszta obrazu jest interesująca.

  • Jeśli uważasz, że szczegóły w Twojej pracy są niewystarczające, rozważ użycie wowifier, jeśli nie jesteś w stanie naprawić tego tylko za pomocą promptu. Wowifier lub podobne narzędzia mogą poprawić i wzbogacić poziom detali, co skutkuje bardziej przekonującym efektem końcowym.

  • ComfyUI to UI, którego używam do moich obrazów SDXL.

  • Twoje LORAs 1.5 nie działają w SDXL.

  • SDXL preferuje kombinację naturalnego zdania z kilkoma słowami kluczowymi dodanymi na końcu.

  • Aby utrzymać optymalne wyniki i unikać nadmiernego powielania tematów, ogranicz rozmiar generowanego obrazu do maksymalnie 1024x1024 pikseli lub 640x1536 (lub odwrotnie). Jeśli potrzebujesz wyższej rozdzielczości, zaleca się użycie Hires fix, a następnie techniki img2img upscale, ze szczególnym naciskiem na metodę scale controlnet tile. To podejście pomoże osiągnąć lepsze efekty przy wyższej rozdzielczości. Jednakże, ponieważ ten workflow jeszcze nie działa z SDXL, możesz rozważyć użycie modelu SD1.5 do kroku img2img.

Prompt-y

Zalecane pozytywne prompt-y dla fotorealizmu: zdjęcie vintage RAW z lat 2000, fotorealistyczne, ziarno filmu, zdjęcie reporterskie, kolory obrobione kinematograficznie, światła w oczach, oświetlenie atmosferyczne, makro, pory skóry, niedoskonałości, naturalne, płytka głębia ostrości, lub inne powiązane z fotografią tokeny.

Zalecane negatywne prompt-y: jak najmniej negatywnych promptów, stosuj tylko gdy coś niepożądanego się pojawia, np. znaki wodne. Rozważ użycie wysokiego kontrastu, tłustej skóry, plastikowej skóry, jeśli skóra jest za bardzo kontrastowa lub zbyt tłusta/plastikowa. Dodaj również anime do promptu negatywnego, jeśli chcesz lepszego fotorealizmu i bardziej dojrzałych wyglądających postaci.

Zachęcam również do dodania dodatkowych, specyficznych szczegółów dotyczących oczekiwanego wyniku – warto określić preferowany styl, kąt kamery, techniki oświetleniowe, pozy, schematy kolorów i inne istotne czynniki.

Zalecane ustawienia

  • sdxl_vae.safetensors (wbudowane).

  • DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A

  • Kroki 20~40 (mniejsza liczba kroków dla DPM, większa dla Eulera).

  • Hires upscaler: UltraMix_Balanced.

  • Skala HiRes: maksymalna możliwa dla Twojej karty graficznej, ale najlepiej między 1.5x a 2x.

  • Skala CFG 4-10 (najlepiej około 6-7)

Specyficzne ustawienia dla Lightning LoRA:

  • Sampler Euler z SGM Uniform jako Scheduler.

  • Kroki 4 (użyj 4 krokowego LoRA)

  • Skala CFG 1-2 (CFG 1 przy wyższych wagach dla LoRA)

  • Waga LoRA 0.6-1

Sposób tworzenia modelu

Szkolony od SDXL 1.0.

Media społecznościowe

Zapraszam do dołączenia do mojego niedawno utworzonego serwera Discord, gdzie możemy prowadzić dyskusje, dzielić się doświadczeniami związanymi z AI oraz prezentować dzieła stworzone za pomocą AI. Zachęcam do dołączenia i zadawania pytań lub poszukiwania dodatkowych wskazówek związanych z moimi modelami lub AI ogólnie. Twoje zaangażowanie będzie bardzo mile widziane.

Poprzedni
Copax TimeLessXL - SDXL1.0 - v7
Następny
RealVisXL V4.0 - V2.0 (BakedVAE)

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL 1.0

Wersja modelu

v2.1

Hash modelu

d2b9e5240c

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.