DreamShaper - 7
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
Bad Dream (negative embedding)
BadDream
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Use CLIP skip 2 para compatibilidade com algumas imagens.
Defina ENSD para 31337 para ajudar a reproduzir alguns resultados.
Use highres.fix ou img2img em resolução maior para melhores resultados.
Evite usar 'restaurar rostos', pois não é recomendado.
Tenha cautela com ADetailer, pois pode causar semelhança facial.
Versões acima da 4 não requerem LoRA para estilo anime.
Para versões antigas, use redes LoRA com peso 0,35 para melhor estilo anime (ex.: wanostyle, mksk style, anime screencap style).
A versão LCM é mais rápida e adequada para vídeo e aplicações em tempo real; funciona somente com amostrador LCM e passos recomendados 5-15 com ~2 CFG.
Destaques da Versão
Melhor no manejo de LoRA de Personagem
Melhor em fotorrealismo sem sacrificar variedade (ainda pode fazer arte e anime muito bem)
Melhor em NSFW
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Disponível nos seguintes sites com aceleração GPU:
Demonstração online disponível no HuggingFace (CPU é lento, mas gratuito).
Nova Embedding Negativa para este modelo: Bad Dream.
Mensagem do autor
Olá, olá, meus colegas amantes de arte AI. A versão 8 acabou de ser lançada. Gostaram da capa com o símbolo ∞? Esta versão tem um significado especial para mim.
DreamShaper começou como um modelo para ser uma alternativa ao MidJourney no mundo open source. Eu não gostava de como o MJ era gerenciado quando comecei, o quão fechado ele era e ainda é, assim como a falta de liberdade que oferece aos usuários em comparação com SD. Veja todas as ferramentas que temos agora, desde TIs até LoRA, de ControlNet a Latent Couple. Podemos fazer qualquer coisa. O propósito do DreamShaper sempre foi criar "um Stable Diffusion melhor", um modelo capaz de fazer tudo sozinho, para tecer sonhos.
Com o SDXL (e, claro, o DreamShaper XL 😉) recém-lançado, acredito que o modelo do tipo "canivete suíço" está mais próximo do que nunca. Essa arquitetura de modelo é grande e robusta o suficiente para fazer isso facilmente. Mas e quanto a todos os recursos construídos em cima do SD1.5? Ou todos os usuários que não têm 10GB de VRAM? Talvez seja um pouco cedo para desistir do DreamShaper.
Ainda não antes de um. Último. Empurrão.
E aqui está, espero que gostem. E obrigado por todo o apoio que me deram nos últimos meses.
PS: o objetivo principal continua sendo arte e ilustrações. Ser bom em tudo vem em segundo lugar.
Configurações sugeridas:
- Usei CLIP skip 2 em algumas imagens, o modelo funciona com isso também.
- Tenho ENSD definido para 31337, caso precise reproduzir alguns resultados, mas não garante isso.
- Todas tiveram highres.fix ou img2img em resolução maior. Algumas até têm ADetailer. Tenha cuidado com isso, pois tende a fazer todos os rostos parecerem iguais.
- Eu não uso "restaurar rostos".
Para versões antigas:
- Versões >4 não requerem LoRA para estilo anime. Para a versão 3, sugiro usar uma dessas redes LoRA com peso 0,35:
-- https://civitai.com/models/4219 (as garotas com óculos ou se indicar wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (se indicar mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (não usado em nenhum exemplo, mas funciona bem).
LCM
Sendo um modelo destilado, tem qualidade inferior em comparação com o base. Contudo, é MUITO mais rápido e perfeito para vídeos e aplicações em tempo real.
Use com 5-15 passos, ~2 cfg. FUNCIONA SOMENTE COM O AMOSTRADOR LCM (em dezembro de 2023, Auto1111 precisa de um plugin externo para isso).
Comparação com V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTAS
A versão 8 foca em melhorar o que o V7 iniciou. Pode ser mais difícil fazer fotorrealismo em comparação com modelos focados em realismo, assim como pode ser mais difícil fazer anime comparado a modelos focados em anime, mas pode fazer ambos muito bem se você for habilidoso. Confira os exemplos!
A versão 7 melhora o suporte a lora, NSFW e realismo. Se estiver interessado em realismo "absoluto", experimente AbsoluteReality.
A versão 6 adiciona mais suporte a lora e mais estilo em geral. Também deve ser melhor ao gerar diretamente com altura 1024 (mas tenha cuidado). As versões 6.x são todas melhorias.
A versão 5 é a melhor em fotorrealismo e tem compensação de ruído.
A versão 4 é muito melhor com anime (pode fazer sem LoRA) e tags booru. Pode ser mais difícil de controlar se você está acostumado com estilo legenda, então talvez queira continuar usando a versão 3.31.
A V4 também é melhor com olhos em resoluções mais baixas. No geral, é como um "conserto" da V3 e não deve ser muito diferente.
Os resultados da versão 3.32 "clipe fix" variam dos exemplos (produzidos em 3.31, que eu pessoalmente prefiro).
Não recebo dinheiro de nenhum serviço gerativo, mas você pode me pagar um café.
Você deve usar 3.32 para mixagens, para que o erro do clip não se espalhe.
Modelos de inpainting são apenas para inpaint e outpaint, não para txt2img ou mixagem.
Descrição original v1:
Depois de muitos testes, finalmente estou lançando meu modelo mix. Começou como um modelo para criar bons retratos que não parecessem CG ou fotos com filtros pesados, mas mais como pinturas reais. O resultado é um modelo capaz de fazer retratos como eu queria, mas também ótimos fundos e personagens em estilo anime. Abaixo você encontra algumas sugestões, incluindo redes LoRA para fazer imagens estilo anime.
Espero que gostem tanto quanto eu.
Repositório oficial no HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Detalhes do Modelo
Discussão
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