DucHaiten-Niji-SDXL - v0.4
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Recomendados
1girl, masterpiece, best quality
Prompts Negativos Recomendados
(worst quality:1.5),(low quality:1.5),(normal quality:1.5),lowres,bad anatomy,bad hands,multiple eyebrow,(cropped),extra limb,missing limbs,deformed hands,long neck,long body,(bad hands),signature,username,artist name,conjoined fingers,deformed fingers,ugly eyes,imperfect eyes,skewed eyes,unnatural face,unnatural body,error,painting by bad-artist
(worst quality:1.5), (low quality:1.5), (normal quality:1.5), lowres, bad anatomy, bad hands, multiple eyebrow, (cropped), extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, (bad hands), signature, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Use um valor CFG mais alto (6-7) para imagens claras de personagens 3D ou desenho animado.
Use CFG 7-8 para fotos de pessoas reais que precisam de alta precisão e detalhe.
Para imagens surreais, valores de CFG entre 3 e 5 são recomendados.
Use prompts em estilo de escrita descritiva ao invés de estilo tag, similar ao Midjourney.
Passos maiores (50+) melhoram significativamente a qualidade da imagem com SDXL.
Com mais dados de treinamento, menos palavras-chave são necessárias em prompts e prompts negativos.
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NOTA ISTO AINDA ESTÁ EM BETA
v0.4:
+ adicionado algumas fotos reais de rostos (principalmente close-ups)
+ algumas imagens 3D mais realistas
+ e algumas fotos adicionais do Niji
Estranhamente, o sdxl não consegue criar um único estilo para um modelo, é necessário ter múltiplos estilos para um modelo. A multiplicação em excesso é o problema que estou tendo com o modelo sdxl. Inicialmente eu só queria criar um modelo Niji3d para sdxl, mas ele só funciona quando você não adiciona outras palavras-chave que afetam o estilo como realista, foto, realismo, nome de artista, estilo de desenho... etc. Então decidi mudar do modelo somente 3D do Niji para um modelo ainda mais diversificado.
Prompt negativo:
(pior qualidade:1.5), (baixa qualidade:1.5), (qualidade normal:1.5), baixa resolução, anatomia incorreta, mãos ruins, múltiplas sobrancelhas, (recortado), membro extra, membros faltando, mãos deformadas, pescoço longo, corpo longo, (mãos ruins), assinatura, nome de usuário, nome do artista, dedos unidos, dedos deformados, olhos feios, olhos imperfeitos, olhos tortos, rosto não natural, corpo não natural, erro, pintura de artista ruim
O uso do SDXL é completamente diferente de todos os modelos anteriores:
1/ o número de cfg é muito influente, pode substituir o clip skip. se você quiser criar imagens surreais, cfg 3-4 ou 5 é adequado, imagens de desenho animado ou personagens 3D devem ser claras, o cfg deve ser 6-7, e fotos de pessoas reais podem às vezes atingir 7-8, mas somente se precisar de alta precisão e detalhe para chegar a cfg de até 9-10 ou mais, ainda não testei.
2/ o número de passos também tem uma influência muito maior nos resultados, a imagem só começa a alcançar alta qualidade quando tem 50 passos ou mais. Agora não sei onde está o limite, é como se quanto maior o número de passos, melhor a imagem. Claro que pode ser diferente ao mudar estilos, alterar modelos ou até mudar samplers. Ainda não consegui testar tudo.
3/ a forma de obter prompts será diferente dos outros modelos sd, mas não sei como, apenas sinto que os prompts são muito complicados e não tão bons como antes e ao invés de escrever em estilo de tag, você pode tentar escolher um estilo descritivo de escrita como o Midjourney
4/ SDXL parece que quanto mais dados, menos palavras-chave são necessárias no prompt e no prompt negativo.
5/ Isso é tudo por enquanto, continuarei atualizando conforme novas informações ou mudanças estejam disponíveis, afinal é uma tecnologia nova para todos nós.
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Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
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