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GonzaLomo XL/Flux/Pony - v1.1 Artsy XL DMD

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12/4/2025
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1:12:59 PM
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Respingos vibrantes de tinta colorida em verde, amarelo, laranja, roxo e rosa sobre um fundo azul sólido, formando gotas alongadas e formas dinâmicas.

Prompts Recomendados

score_8_up, source_art

Prompts Negativos Recomendados

text, motion lines, effects, border, frame. (worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bad photo, bad photography, bad art:1.4)

Parâmetros Recomendados

samplers

LCM, dpmpp2a, ddim

steps

8 - 12

cfg

1 - 1.3

resolution

1024x1536, 1280x1920

Dicas

Clip Skip 1 produz imagens mais criativas, artísticas, retrô ou grunge.

Clip Skip 2 gera melhor fotorrealismo e maior atratividade do sujeito.

Gere imagens em 1024x1536 ou mais usando PatchModelAddDownscale no ComfyUI para melhor detalhe.

Use o sampler LCM/Karras com 12 passos e CFG 1.0 para melhores resultados.

O nó Self Attention Guidance pode melhorar a saturação de cor ou contraste quando necessário.

Resample imagens V1.1 Semi-Real com V2.0 Unity em torno de 0.60 de ruído para bom fotorrealismo.

V1.1 Semi-Real requer Clip Skip 2 ou superior; não funciona com Clip Skip 1.

Sempre faça upscaling nas imagens para aumentar detalhamento e fotorrealismo.

Destaques da Versão

Esta ramificação do v1.1 Real ainda realiza fotorrealismo, mas também permite uma gama mais ampla de estilos artísticos.

Sampler: LCM

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-6

Acredito que este modelo seja muito bom em fotorrealismo embora também tenha algumas capacidades artísticas. Aqui estão alguns truques para usar as versões SDXL do GonzaLomo em seu potencial máximo:

  • Clip Skip é seu amigo. Recomendo tentar um prompt com valores 1 e 2. O valor 1 pode gerar imagens mais criativas, artísticas, retrô ou grunge, enquanto o 2 é melhor para fotorrealismo e, hum, a atratividade física do(s) sujeito(s).

  • Gere em 1024x1536 ou mais usando o nó PatchModelAddDownscale no ComfyUI. Isso cria uma imagem muito mais detalhada que pode ser ampliada ainda mais, resultando em detalhes incríveis e fotorrealistas. Usando esse nó, posso fazer uma geração inicial de até 1280x1920.

  • Você pode testar diferentes configurações de sampler, mas vejo que os melhores resultados absolutos são com LCM/Karras, 12 passos e CFG 1.0.

  • O uso seletivo do nó Self Attention Guidance às vezes pode dar resultados incríveis. Sempre o tenho na pipeline e geralmente desvio, mas ativo quando acho que uma imagem tem potencial e só precisa de um pouco mais de intensidade, como saturação de cor ou contraste.

  • Consigo resultados muito interessantes/criativos gerando com o modelo V1.1 Semi-Real e depois resampleando essa imagem com o modelo V2.0 Unity em torno de 0.60 de ruído. É preciso brincar com o ruído para encontrar o valor certo que transforma a imagem de cartunesca para fotorrealista, mas você ficará surpreso com o que é possível. Note que o V1.1 Semi-Real requer Clip Skip 2+ e não funciona com 1 de jeito nenhum.

  • E por fim, sempre faça upscaling! Mais pixels equivalem a mais detalhes e mais fotorrealismo.

Nota: Eu uso apenas ComfyUI, então peço desculpas antecipadamente se você estiver tendo problemas com meu modelo em alguma outra ferramenta e eu não puder ajudar.

Modelos Atuais

V2.0 Unity

Basicamente, esta é a V1.1 Real com um pouco de Siren Forge, Cyberrealistic e Lustify adicionados à mistura. A base continua sendo Gonzales e LomoXL.

Chamei essa versão de Unity porque inicialmente queria ter modelos separados para fotorrealismo e estilos artísticos. No entanto, percebi que poderia obter ambos em um único modelo e criei o V1.1 Artsy para esse propósito, mas foi um fracasso. Essa é minha segunda tentativa dessa combinação e acho/espero que seja um sucesso.

Pelo menos, não quero degradar as capacidades de fotorrealismo e apenas adicionar mais estilos surreais, artísticos ou fantásticos como uma opção.

As configurações recomendadas não mudaram desde a V1.1 Real:

Sampler: LCM (também dpmpp2a e ddim podem fornecer resultados interessantes)

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-5

Normalmente mantenho minhas configurações em LCM/Karras com CFG 1.0, mas vario o clip skip entre 1 e 5 porque isso pode mudar a imagem drasticamente. Às vezes uma imagem com clip skip 2 é terrível mas pode ficar incrível com clip skip 1, e vice-versa.

V1.1 Semi-Real

Estou fazendo alguns experimentos com modelos não fotorrealistas. Este é um merge de GonzaLomo v1.1 Real e ToonComix, que é um modelo toon que faz um trabalho muito bom com fundos detalhados. Toda a família Comix de modelos é muito boa, então confira.

Sampler: LCM

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 2-5 (1 não é suportado)

Modelos Aposentados

V1.1 Real

Este é um merge simples 60/40 entre dois dos meus modelos fotorrealistas favoritos - Gonzales-NSFW-PonyV1/V2-DMD v2.0 e LomoXL (com um pouco de Lustify incluído). Muitíssimo obrigado aos criadores desses excelentes modelos.

Gonzales é um modelo Pony, então GonzaLomo herda todas essas capacidades. LomoXL tem uma sensação analógica muito forte que ajuda a dar uma vantagem à "ponyzice" de Gonzales.

Sampler: LCM

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1 permite um efeito analógico maior, mas reduz as capacidades NSFW

Clip Skip: 2-5 reduz/remove o efeito analógico, mas permite mais NSFW

Experimente este fluxo de trabalho para começar, se precisar.

Para ficar claro, criei este merge para meus próprios casos de uso. Certamente não é melhor que Gonzales para a maioria das coisas. Estou apenas tentando injetar em Gonzales um pouco da sensação áspera e analógica que procurava para alguns casos. LomoXL também permite uma variação maior de rostos, especialmente com clip skip 1.

Divirta-se!

P.S. Este é meu primeiro upload de modelo, então agradeceria qualquer feedback construtivo ou comentários.

V1.1 Artsy alpha (Não muito bom na minha opinião, use V2.0 Unity em vez disso)

Esta foi uma tentativa de merge entre V1.1 Real e alguns modelos focados em arte. O principal propósito deste modelo é poder produzir estilos artísticos, mas ele tende a tentar forçar o fotorrealismo quando a solicitação pede claramente um estilo artístico. Este modelo foi abandonado em favor do V2.0 Unity, que faz um trabalho muito melhor em combinar o fotorrealismo do V1.1 Real com estilos artísticos.

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Detalhes do Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SDXL 1.0

Versão do modelo

v1.1 Artsy XL DMD

Hash do modelo

6b07f6e947

Criador

Discussão

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