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GonzaLomo XL/Flux/Pony - v3.0 Unity XL DMD

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10/24/2025
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12:30:51 AM
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Gato preto iluminado pelo forte contraste de luz e sombra ao ar livre, destacando o efeito chiaroscuro.
Retrato de uma mulher idosa com rosto e cabelo feitos de papel amassado, retratados com iluminação chiaroscuro intensa e sombras profundas.
Duas bailarinas femininas esbeltas vestidas com tutus de seda e meias arrastão se abraçam intimamente sob iluminação baixa e suave em uma sala escura e elegante, evocando uma sensação de dança macabra e sensualidade.

Prompts Negativos Recomendados

text, watermark, signature, border, frame

Parâmetros Recomendados

samplers

LCM, dpmpp2a, ddim

steps

8 - 12

cfg

1 - 1.3

resolution

1024x1536, 1280x1920

Dicas

Experimente os valores 1 e 2 para Clip Skip; 1 para imagens criativas/artísticas, 2 para fotorrealismo e atratividade.

Use o nó PatchModelAddDownscale no ComfyUI para gerar imagens em 1024x1536 ou mais para maior detalhe e upscaling.

Experimente diferentes samplers; os melhores resultados geralmente são com LCM/Karras, 12 passos e CFG 1.0.

Use Self Attention Guidance seletivamente para melhorar saturação de cor ou contraste quando necessário.

Reamostre imagens geradas com V1.1 Semi-Real usando V2.0 Unity com cerca de 0.60 de ruído para transitar de cartunesco para fotorrealista.

Sempre faça upscaling nas imagens para mais pixels e detalhes fotorrealistas.

Para o V1.1 Semi-Real, Clip Skip 2+ é obrigatório; Clip Skip 1 não é suportado.

Destaques da Versão

Espero uma leve melhoria em relação à v2.0. Estou buscando um pouco mais de saturação de cor e um pouco mais de diversidade facial.

Acredito que este modelo é muito bom para fotorrealismo, embora também possua algumas capacidades artísticas. Aqui estão algumas dicas para usar as versões SDXL do GonzaLomo ao máximo potencial:

  • Clip Skip é seu amigo. Recomendo experimentar um prompt com os valores 1 e 2. O valor 1 pode gerar imagens mais criativas, artísticas, retrô ou grunge, enquanto o 2 é melhor para fotorrealismo e a, hum, atratividade física do(s) sujeito(s).

  • Gere imagens em 1024x1536 ou mais usando o nó PatchModelAddDownscale no ComfyUI. Isso criará uma imagem muito mais detalhada que pode ser posteriormente ampliada, resultando em detalhes fotorrealistas incríveis. Usando esse nó, consigo gerar inicialmente até 1280x1920.

  • Você pode experimentar diferentes configurações de sampler, mas acho que os melhores resultados absolutos são com LCM/Karras, 12 passos e CFG 1.0.

  • O uso seletivo do nó Self Attention Guidance pode às vezes dar resultados incríveis. Eu sempre o tenho no pipeline e geralmente desativado, mas ligo quando acho que a imagem tem potencial e só precisa de um pouco mais de força, como saturação de cor ou contraste.

  • Consigo resultados muito interessantes/criativos gerando com o modelo V1.1 Semi-Real e depois reamostrando essa imagem com o modelo V2.0 Unity com cerca de 0.60 de redução de ruído. Você realmente precisa brincar com a redução de ruído para encontrar o valor certo que transita a imagem de cartunesca para fotorrealista, mas ficará surpreso com o que é possível. Note que o V1.1 Semi-Real requer Clip Skip 2+ e não funciona com o 1.

  • E por último, sempre faça upscaling! Mais pixels significam mais detalhes e mais fotorrealismo.

Nota: Eu uso apenas ComfyUI, então peço desculpas antecipadamente se você está tendo problemas com meu modelo em alguma outra ferramenta e não posso ajudar.

Modelos Atuais

V2.0 Unity

Essencialmente, esta é a V1.1 Real com um pouco de Siren Forge, Cyberrealistic e Lustify adicionados à mistura. A base ainda é Gonzales e LomoXL.

Chamei essa versão de Unity porque originalmente queria ter modelos separados para fotorrealismo e estilos artísticos. Contudo, percebi que poderia ter ambos em um único modelo e criei o V1.1 Artsy para esse propósito, mas foi um fracasso. Esta é minha segunda tentativa dessa combinação e acho/espero que seja um sucesso.

Pelo menos, não quero degradar as capacidades de fotorrealismo, apenas adicionar mais estilos surreais, artísticos ou fantásticos como opção.

As configurações recomendadas não mudaram desde V1.1 Real:

Sampler: LCM (dpmpp2a e ddim também podem gerar resultados interessantes)

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-5

Normalmente mantenho minhas configurações em LCM/Karras com CFG 1.0, mas costumo variar o clip skip entre 1 e 5 porque isso pode mudar bastante a imagem. Às vezes uma imagem com clip skip 2 é ruim, mas fica incrível com clip skip 1, e vice-versa.

V1.1 Semi-Real

Estou fazendo algumas experimentações com modelos não fotorrealistas. Esta é uma mesclagem de GonzaLomo v1.1 Real e ToonComix, que é um modelo toon que faz um trabalho muito bom com fundos detalhados. A família inteira Comix de modelos é muito boa, recomendo conferir.

Sampler: LCM

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 2-5 (1 não é suportado)

Modelos Descontinuados

V1.1 Real

Esta é uma simples mesclagem 60/40 entre dois dos meus modelos fotorealistas favoritos - Gonzales-NSFW-PonyV1/V2-DMD v2.0 e LomoXL (com um pouco de Lustify incluso). Muitos, muitos agradecimentos aos criadores desses excelentes modelos.

Gonzales é um modelo Pony, então GonzaLomo herda todas essas capacidades. LomoXL tem uma forte sensação analógica que ajuda a dar um diferencial ao "aspecto pony" do Gonzales.

Sampler: LCM

Scheduler: Karras, Exponential ou Beta

Passos: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1 permite maior efeito analógico, mas reduz capacidades NSFW

Clip Skip: 2-5 reduz/remove o efeito analógico, mas permite mais NSFW

Experimente este workflow para começar, se precisar.

Para esclarecer, criei essa mesclagem para meus próprios casos de uso. Certamente não é melhor que Gonzales para a maioria das coisas. Estou apenas tentando injetar no Gonzales um pouco da sensação analógica e crua que buscava para alguns casos. LomoXL também permite uma variação maior de rostos, especialmente com clip skip 1.

Divirta-se!

P.S. Este é meu primeiro upload de modelo, então agradeço qualquer feedback construtivo ou comentários.

V1.1 Artsy alpha (Não muito bom na minha opinião, use V2.0 Unity em vez disso)

Foi uma tentativa de mesclagem entre V1.1 Real e alguns modelos focados em arte. O principal objetivo desse modelo é produzir estilos artísticos, mas tende a forçar o fotorrealismo mesmo quando claramente solicitado um estilo artístico. Este modelo foi abandonado em favor do V2.0 Unity, que faz um trabalho muito melhor combinando o fotorrealismo do V1.1 Real com estilos artísticos.

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Detalhes do Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SDXL 1.0

Versão do modelo

v3.0 Unity XL DMD

Hash do modelo

2711e97f4d

Criador

Discussão

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