H.R. Giger "Rainbow" - v1.0
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Recomendados
painting
Parâmetros Recomendados
samplers
cfg
Dicas
Use peso entre 0.7 a 1 para influência forte; para efeito sutil use 0.4-0.55.
A palavra gatilho é 'g1h3r' e a classe é 'style'.
Funciona melhor no checkpoint oficial SDXL 1.0, mas é compatível com outros.
Subtokens para enfatizar incluem biomecânico, alienígena, painting e watercolor.
A escolha do sampler é flexível; recomenda-se DPM 2SDE GPU.
Destaques da Versão
Versão XL 1.0
Patrocinadores do Criador
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Oi novamente! Há muito tempo não apareço, mas como muitos precisavam estive estudando ComfyUI nos últimos 2 meses para o meu projeto Magnific "decoding" que, bem, me forneceu muitas informações úteis, consegui fazer o seu sistema de método de tiling, aprendi muitas coisas no Comfy, blablabla. Experimente ComfyUI caso ainda não tenha feito isso.
Agora... vamos voltar aos treinamentos.
Apresento a vocês minha interpretação de um dos meus artistas favoritos e grande influência na minha arte (e provavelmente de todos) desde criança. Esse é H.R. Giger.
O que posso dizer sobre ele? Uma explosão total de fios, formas circulares, surrealismo, partes biomecânicas aqui e ali que tornam seu trabalho incrivelmente bom.
Desta vez treinei a partir de várias fontes, mas em vez de focar em sua incrível paleta, mudei-a para um tom "arco-íris" (às vezes iridescente) tentando preservar toda a estética, o que foi... um desafio.
Então...
COMO USAR
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- O gatilho é g1h3r e a classe é style
- Você pode usar em qualquer checkpoint, mas apesar de ser opinião não popular, recomendaria que experimentasse primeiro no checkpoint oficial SDXL 1.0 da SAI (funciona também em outros).
- CFG é ajustado para funcionar melhor com estilos de imagem em 3.5 a 5. 3.5/4 deve funcionar.
- Treinamento Clip Skip 1.
- Sampler não é um problema aqui. DPM 2SDE GPU deve servir.
- Subtokens são biomecânico, alienígena com "modules" como painting/watercolor. Estes estão propositadamente ativados.
- Peso recomendado de 0.7 a 1. Às vezes 1 pode ser demais dependendo do modelo que está fazendo a inferência.
No entanto... se quiser apenas adicionar um pouco de influência, tente entre 0.4-0.55, já que este é extremamente flexível (você perderá muitas partes bio alienígenas e fios) mas para criar combinações personalizadas, é realmente bom.
ESTE LORA É BOM PARA
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- Criar criaturas
- Criar edifícios estranhos e formas orgânicas
- Formas e figuras circulares (clássico dele)
- Partes biomecânicas, complexas e abstratas
- Toque de atmosfera sombria
- Coisas cibernéticas e alienígenas similares
- Desenhos e pinturas de personagens e cenários com influência de Giger (desconsiderando a paleta)
- Alguns renders 3D quando o estilo cinematográfico é o objetivo
- Paisagens com peso <1, entre 0.6-0.7-0.8 (dependendo do prompt)
Nota: Alguns exemplos de estilos que você pode seguir estão aqui
Isso é tudo.
Aliás, se você estiver interessado na versão Stable Diffusion 1.5, ela também está disponível via Patreon (para presentear quem nos apoia por lá, parabéns a eles!). Possui datasets diferentes, mas o propósito é o mesmo. Apenas opções variadas para todos.
Obrigado pela leitura e aproveite!
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Palavras treinadas
Criador
Discussão
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