Juggernaut XL - V 7 + RunDiffusion
Prompts Negativos Recomendados
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Juggernaut Ragnarok funciona melhor como parte de um pipeline com FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro.
Use tags Booru e o estilo de legendas das versões X–XII para melhores resultados.
Menos CFG pode resultar em imagens mais realistas.
Destaques da Versão
Reduziu o Modelo RunDiffusion Photo para 0,3
Adicionado um SideSet Cinematográfico com 120k passos de treinamento
Mais contraste
Patrocinadores do Criador
Para consultas comerciais, licenciamento comercial, modelos personalizados e consultoria, entre em contato pelo juggernaut@rundiffusion.com
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Guia de Prompt para Juggernaut Ragnarok por Adam
Guia de Prompt por Adam para XI & XII
Um grande agradecimento ao RunDiffusion e Adam pelo apoio.
Guia de Prompt Atualizado
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Guia de Prompt para Juggernaut Ragnarok por Adam
Guia de Prompt por Adam para XI & XII
Um grande agradecimento ao RunDiffusion e Adam, que me ajudaram diligentemente a fazer isso funcionar :) (Deixe um pouco de carinho para eles ;) )
Olá a todos,
Fazem 8 meses desde que a última versão foi lançada aqui no CivitAI.
Claro, eu não fiquei ocioso durante esse tempo. Completei vários projetos para garantir que teria os meios financeiros para continuar explorando novas arquiteturas e possivelmente fazer fine-tunes completos nelas no futuro.
Juggernaut Flux (e suas muitas subvariantes) foi muito trabalho, mas finalmente encerrei esse capítulo. O processo de treinamento me deu muitas dores de cabeça. Para manter minha sanidade, passei meu tempo livre trabalhando no Juggernaut SDXL com a esperança de talvez lançar uma versão final para todos vocês.
E esse dia finalmente chegou. :)
Não vou perder muito tempo com detalhes técnicos.
Comecei treinando um conjunto fotográfico usando Jug XII como base para voltar o foco ao fotorrealismo (Jug XII estava mais inclinado para uma direção artística).
Então, re-legendei meu conjunto com tags Booru e treinei usando SDXL como base.
Combinei esses dois conjuntos (na proporção de 0,15), mas no final não fiquei satisfeito.
Então executei o mesmo conjunto novamente, desta vez usando Lustify de Coyotte como modelo base.
Essa versão foi então adicionada à anterior (na proporção de 0,1) como estabilizador da saída.
Como o conjunto de dados foi legendado usando tags Booru, tanto a marcação Booru quanto o estilo de legendas das versões X–XII funcionam extremamente bem com Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok melhorou em muitas áreas: fotorrealismo, pintura digital, poses, mãos, pés e muito mais.
Dito isto, ainda é um modelo SDXL, e não recomendo compará-lo a modelos como Flux, Reve ou Sora. Por exemplo, ele ainda tem limitações na renderização de texto ou em rostos à distância.
Recomendo usá-lo como parte de um pipeline para seus projetos. Configuração exemplo:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Uma nota pessoal rápida sobre Juggernaut:
Honestamente, não sei o que vem a seguir.
Após o lançamento de Sora e ferramentas similares, o espaço de geração de imagens open-source parece meio sem graça em comparação.
Nada realmente me excitou o suficiente para voltar a treinar (sim, estou falando do HiDream também).
Então, vejo Juggernaut Ragnarok como uma espécie de despedida, especialmente porque não está claro para onde as coisas vão com o CivitAI em geral.
(Você pode baixar todas as versões do Juggernaut pelo HuggingFace, aliás.)
Por último, mas não menos importante:
Divirta-se com o modelo, compartilhe suas criações e boa sorte com seus projetos!
E caso esteja se perguntando: Sim, você pode fazer tudo o que quiser com Juggernaut : mesclar, treinar, vender as imagens geradas, etc.
Só peço um simples agradecimento. :)
E agora, aqui estão as configurações recomendadas:
Configurações Recomendadas (VAE está incorporado):
Resolução: 832*1216 (Para retrato, mas qualquer resolução SDXL funcionará bem)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Passos: 30-40
CFG: 3-6 (menos é um pouco mais realista)
Negativo: Comece sem negativo e adicione depois o que você não quer ver na imagem.
VAE já está incorporado
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k com 15 passos e 0.3 de denoise + 1.5 de upscale
E agora, divirta-se testando. Como sempre, estou ansioso para ver suas imagens na Galeria :)
Se gostou do modelo, por favor deixe um Like. No final, é isso que mais me ajuda como criador no CivitAI. :)
Por último, mas não menos importante, gostaria de agradecer a algumas pessoas sem quem o Juggernaut XL provavelmente não teria saído do papel:
Dreamlook.AI (Treinou 3 Side Sets)
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Criador
Discussão
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Coleção de Modelos - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





