_MOHAWK_ - v2.0
Prompts Negativos Recomendados
negative style optimized for rendering
low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Use os vários estilos adicionados ao seu arquivo styles.csv para facilitar a renderização de diferentes designs de personagens e assets.
Se possível, use as opções Refiner e hires fix para imagens de melhor qualidade.
Controlnet openpose pode ser usado se precisar de poses especiais.
Você pode usar os estilos MOHAWK com outros modelos para suporte ao design de personagens.
Destaques da Versão
MOHAWK Atualização V2.0!
Pela primeira vez ( sugerido por alguns membros aqui e estudantes, criei uma página KO-FI ( links acima ) .. Para quem desejar, pode participar ajudando-me a adquirir uma GPU mais poderosa que minha 2080ti, nunca se sabe :) Em todo caso, isso claramente me ajudaria a trabalhar mais rápido. Tudo de melhor!
ENTÃO..
É um upgrade enorme! Eu tinha muito a recuperar do meu trabalho no modelo CHEYENNE.
Continuei a melhorar o realismo e a noção de arte conceitual para renderizações ricas e variadas em esboço. Sempre haverá tempo para aprimorar os detalhes no text2image, se necessário. Em resumo, o CFG é importante e tem grande influência nas renderizações.
Em detalhes, trabalhei em :
- Realismo ++++
- Ampliação da tomada (grande angular) +++
- Arquitetura +++
- Detalhes em geral ++
- texturas ++
- ..
Agora é uma base sólida e vou poder retornar um pouco à mistura 2.5D/3D específica do Mohawk.
Como Faeia em seu ótimo modelo Faetastic Faeia disse :
No entanto, sou totalmente contra ter meu modelo e recursos que pessoalmente treino, testo e passo centenas de horas, sendo colocados em sites de geração de terceiros para ganho monetário deles, onde não recebo nada em troca.
Patrocinadores do Criador
Sugerido para mim pelo tempo que gasto nesses modelos e se você gosta do que faço aqui, por favor considere doar nesta página Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Siga-me no X / Twitter para acompanhar as atualizações : Antoine Aurety / @AAurety
MOHAWK : Designer_de_Personagens ( Lançamento )
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Atualização MOHAWK V2.0!
Pela primeira vez ( sugerido por alguns membros aqui e estudantes, criei uma página KO-FI ( links acima ) .. Para quem desejar, pode participar ajudando-me a adquirir uma GPU mais poderosa que minha 2080ti, nunca se sabe :) Em todo caso, isso claramente me ajudaria a trabalhar mais rápido. Tudo de melhor!
ENTÃO..
É um upgrade enorme! Eu tinha muito a recuperar do meu trabalho no modelo CHEYENNE.
Continuei a melhorar o realismo e a noção de arte conceitual para renderizações ricas e variadas em esboço. Sempre haverá tempo para aprimorar os detalhes no text2image, se necessário. Em resumo, o CFG é importante e tem grande influência nas renderizações.
Em detalhes, trabalhei em :
- Realismo ++++
- Ampliação da tomada (grande angular) +++
- Arquitetura +++
- Detalhes em geral ++
- texturas ++
- ..
Agora é uma base sólida e vou poder retornar um pouco à mistura 2.5D/3D específica do Mohawk.
Como Faeia em seu ótimo modelo Faetastic Faeia disse :
No entanto, sou totalmente contra ter meu modelo e recursos que pessoalmente treino, testo e passo centenas de horas, sendo colocados em sites de geração de terceiros para ganho monetário deles, onde não recebo nada em troca.
Atualização V1.8 e V1.8(VAE-BAKED) //
Olá a todos e paz na Terra... Gostaria de oferecer esta nova atualização, que espero que vocês gostem assim como eu. Mais de 50 merges de Loras e Modelos (muitos para mencionar, mas gostaria de agradecer a todos por compartilharem!).
Tentei compensar algumas faltas em detalhe, realismo, abstração, gerenciamento de texto, nitidez e principalmente criatividade. Acho que estou no caminho certo agora!
Para a versão com VAE embutido, é a minha primeira, então me avisem se algo estiver errado!
Esta é uma atualização importante para o futuro do MoHawk e espero que vocês façam o download e, principalmente, me enviem suas imagens para que eu possa apreciar melhor onde posso melhorar, graças às suas críticas e feedback.
Desejo a todos alegria e felicidade nestes tempos muito complicados...
Atenciosamente
Antoine Aurety
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Atualização v1.6 É uma atualização enorme! Encorajo você a baixar.
Antes de tudo, gostaria de agradecer Render Realm pelo seu trabalho gigantesco em sua análise do modelo SDXL, onde colocou MOHAWK_ entre seus favoritos. Isso deu um pouco de visibilidade ao MOHAWK entre todos os maravilhosos modelos disponíveis aqui, do qual MOHAWK é apenas um descendente por ser um Modelo Merged... Assim como todos os autores dos LORAs que me ajudam a dar pequenos passos rumo a essa nova atualização. Muito obrigado a todos!
IMPORTANTE: Este modelo requer um VAE que não está incluído. Estou usando o clássico SDXL.VAE. VAE Alternativo : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
Eu aumentei os parâmetros em todas as direções (realismo, belos rostos, texturas, materiais, composições complexas, detalhes, ilustração, matte painting, arte conceitual, etc.) e espero que gostem do resultado tanto quanto eu. Tento respeitar um processo editorial onde cada evolução não apaga o modelo anterior, mas o evolui em pequenos passos sensíveis.
Obrigado a todos que postam imagens e me dão feedback e críticas (mesmo críticas negativas!). Este modelo foi concebido como suporte para meus cursos 3D, e faço isso como hobby, com vontade de compartilhar meu conhecimento e visão. Espero que ele chegue até vocês.
Beijos!
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Atualização v1.4 _ Mais de 30 merges ( Lora + Checkpoints )... apenas alguns pequenos detalhes, mas o resultado está aí, acho que! É uma boa atualização que respeita meus desejos editoriais... O foco voltou a ser matte painting, detalhes e um pouco mais de contraste... Isso reduziu um pouco a qualidade dos rostos de corpo inteiro, mas realmente ganhei em close-up e detalhe da pele e texturas em geral... Também está um pouco mais realista.
Espero que gostem, e obrigado àqueles que postaram suas renderizações na galeria. É muito bom ver o modelo sendo usado!
Beijos
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Atualização V1.2 : Esta é uma atualização importante pois introduzi um pouco de Paisagem nela, uma parte que quero desenvolver para meus cursos de matte painting.
Além disso, refinei os modelos humanos: as mulheres estão mais femininas e os homens menos musculosos. Eles não são "ideais", mas quero poder ter ocasionalmente um "rosto quebrado", então tudo bem para mim. Aumentei a qualidade geral.
Se você usar o add-on "COMICS", verá que as feições estão mais sutis e expressivas.
De qualquer forma, estou fazendo bom progresso e espero ver algumas de suas renderizações de vez em quando.
Por favor, me siga e baixe o modelo!
Atualização R1 : Esta versão foi melhorada em todas as áreas (nitidez, sombra, detalhes, texturas, composição, etc.). No geral, você obterá as mesmas imagens da versão Beta, mas com ganho óbvio em qualidade.
Recomendo que atualize ou adquira esta versão!
Muito obrigado.
Antes de tudo, gostaria de agradecer a todos os criadores de modelos da comunidade Civitai. Todos os créditos a eles.
MOHAWK foi desenvolvido com a finalidade de produzir conceitos de personagens 3D cartunescos ou realistas... Fusions sucessivas tentaram suportar diversas necessidades. Não é perfeito, mas os resultados estão começando a me agradar, então gostaria de compartilhar com vocês e ver o que podem fazer com ele, e, graças às suas críticas, como posso melhorá-lo...
MOHAWK é um merge de vários excelentes modelos, então ele pode performar bem em qualquer assunto, não só design de personagens.. Apenas para lembrar.
Como eu uso? :
Uma vez carregado, simplesmente descreva o personagem que deseja no prompt e use os vários estilos fornecidos para renderizar Charadesign e outros conceitos...
Os estilos são adicionados ao seu arquivo styles.csv usando qualquer editor de texto. Este arquivo está localizado na raiz da sua pasta webui. Clique em atualizar e poderá usá-los...
Há estilos para personagens (cartoon, 0.5 Cartoon, realista), assim como para assets ou objetos (ex. cadeira, espada,..).
Também há um estilo negativo otimizado para renderização, um aprimorador de textura e um aprimorador de pele (subsurface scattering, poros, etc.).
Não hesite em nos contatar se tiver dúvidas... Você normalmente pode ver meus prompts na galeria do modelo para começar.
Na verdade, você pode até usar esses estilos com qualquer outro modelo! É só que eu queria um pacote para oferecer aos meus alunos de 3D uma ferramenta que domino em aula.
IMPORTANTE : Se quiser usar esses estilos predefinidos corretamente, sugiro instalar esses loras maravilhosos (opcionais) :
Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (obrigado a shashakookoo no reddit pelo link ! )
bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits
Minhas configurações :
. Não precisa de VAE
. Refiner e hires fix opcionais, mas se puder, use!!
. Sampling : 2M++ Karras
. Passos : 40 // CFG : entre 4-6
. largura/altura : 768x1024 ou 512x768
. Uso Controlnet openpose se necessário ou pose especial..
Boas gerações.
A.Aurety
Vários modelos mergeados (dos quais me lembro, desculpe) :
SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Criador
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