Uma guerreira nórdica com longos cabelos brancos em pé perto de uma penedia em uma paisagem dramática de fiorde, vestindo armadura folclórica pagã detalhada.
Um robô biomecânico transparente em uma sala moderna com iluminação suave, com componentes eletrônicos visíveis e detalhes de chão molhado, mesclando estéticas orgânicas e mecânicas.
Um retrato de um robô devil droid com olhos vermelhos brilhantes e detalhes mecânicos em uma metrópole cyberpunk escura com prédios imponentes e iluminação atmosférica.
Garota cyberpunk com rabo de cavalo verde reparando um robô quebrado usando ferramentas e interfaces holográficas em uma oficina futurista detalhada cheia de circuitos e telas.
Retrato em close de uma mulher pálida com pele de porcelana vestindo um manto preto com capuz decorado com brilhos cintilantes, iluminado por uma iluminação dramática que projeta sombras profundas.
Retrato de uma mulher com cabelo loiro cacheado vestindo jaqueta de couro e camisa branca, sentada à mesa com livro aberto, olhar intenso, fundo de estante de livros.
Uma figura solitária de Beduíno envolta em tecidos esvoaçantes e armadura avançada atravessa uma paisagem desértica de um planeta alienígena durante uma tempestade de areia, com ruínas de cidade futurista enquadrando a cena e um grande planeta visível no céu nublado.
Um retrato detalhado de um demônio de pele azul com grandes chifres vermelhos, olhos laranja brilhantes e traços afiados no estilo Moebius, contra um fundo quente e brilhante com iluminação chave.
Um jovem xamã parado no meio de uma rua urbana com fibras brilhantes semelhantes a estrelas emanando de sua roupa colorida e desgastada, iluminado por vazamentos de luz.
Retrato de uma fera rosnando com detalhes afiados em cores laranja vibrantes, renderizado no estilo Moebius (Jean Giraud) com iluminação principal criando uma atmosfera misteriosa.
Uma pessoa com guarda-chuva está em uma rua molhada em uma cidade cinza sob chuva intensa, olhando para um sol vibrante em forma de coração com cores do arco-íris em um ambiente cyberpunk.
Uma figura encapuzada escura com grandes asas pretas e roxas e silhueta chifrada emergindo de névoa vermelha e roxa vibrante em uma floresta enevoada.

Parâmetros Recomendados

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Dicas

Use palavras-chave como 'anime', 'ilustração', 'mangá' e 'pintura' para ampliar as capacidades da versão 2.0-anim.

Destaques da Versão

A versão evoluiu para ser mais versátil e às vezes mais detalhada

Nevolution

A família FaeTastic de checkpoints é ótima, mas em alguns casos falta diversidade nos resultados. Este checkpoint (Nevolution) é uma tentativa de misturar alguns checkpoints com outros estilos e efeitos. Alguns checkpoints (incluindo em particular DucHaiten-AIart) foram tomados como ancestrais iniciais e foram cruzados com checkpoints secundários de outras "linhagens" (Pilgrim Midjourney para efeitos visuais, DucHaitenNiji para alguns efeitos artísticos, etc). Depois, seus descendentes foram cruzados mais e mais. A seleção ocorreu para rejeitar descendentes que geravam artefatos. E alguns outros checkpoints (tanto base quanto merges, incluindo, por exemplo, Animagine) foram mesclados com pesos baixos para ajustar o resultado, que se mostrou bom o suficiente.

O checkpoint é de propósito geral, mas foi criado principalmente para conteúdo de ficção científica / cyberpunk / fantasia.

Versão 1.0 é o resultado inicial do cruzamento seletivo de múltiplos checkpoints. Esta versão oferece resultados mais estáveis, porém um pouco menos diversos.

Versão 2.0-base é a versão obtida ao cruzar a Versão 1.0 com vários modelos mais recentes (por exemplo, realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime, etc.) Esses modelos foram usados com peso entre 0.05 e 0.1, então ainda é o mesmo modelo Nevolution, porém um pouco mais versátil e, em alguns casos, mais detalhado.

Versão 2.0-anim é irmã da 2.0-base. Esses checkpoints compartilham todos os pais, mas com pesos diferentes. Seus "genomas" são similares, mas diferentes. A versão 2.0-anim teve maior contribuição de pais voltados para ilustração. Para ampliar suas capacidades, é melhor usar palavras como "anime", "ilustração", "mangá", "pintura", etc. O checkpoint ainda é bastante versátil e não é especificamente orientado para anime, o que pode resultar em resultados únicos.

Versão IL-v1 é uma mescla independente dos checkpoints Illustrious. Entretanto, tentei fazer o checkpoint resultante funcionar de maneira semelhante (dentro da diferença dos modelos base) aos outros checkpoints Nevolution. Assim, é uma espécie de evolução convergente.

Configurações Recomendadas

Sampler: Tipicamente uso DPM* ou Euler a, mas outros também funcionam

Passos: cerca de 30 para v1.0; 30-45 para v2.0, 30 é suficiente para IL-v1

CFG Scale: 5~8

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Detalhes do Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SDXL 1.0

Versão do modelo

v2-base

Hash do modelo

c74ccae2b4

Criador

Discussão

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