Project0* - REAL1SM_V2_FP8
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Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
Dicas
Para realismo e estilos artísticos, use uma combinação de samplers: Euler ou Simpler.
Para estilos de anime e ilustração, use os samplers Euler_ancestral ou Euler normal.
Use o projeto nunchaku e os nós customizados ComfyUI para trabalhar com versões quantizadas.
O modelo tem melhor desempenho no formato bf16; o formato fp8 produz resultados de qualidade inferior.
Acompanhe as atualizações pelo servidor Discord AI Revolution: https://discord.gg/hUKgjWwN
Destaques da Versão
REAL1SM_V2_FP8
Detalhes aprimorados, fundo, natureza e paisagens treinadas adicionalmente
Patrocinadores do Criador
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Baixe versões quantizadas do modelo no Huggingface: ND911/Project0_GGUF na main
Conheça o ComfyUI MileHighStyler para estilos: ComfyUI_MileHighStyler
NÃO PUBLIQUE CONTEÚDO NSFW!!!
Se eu vir isso, excluirei tal conteúdo.
REAL1SM_V3_FP8/FP16
Provavelmente, esta é a versão mais recente do nosso modelo conjunto com meu amigo https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Os estilos e detalhes foram aprimorados nesta versão. Como resultado, alcançamos o que planejamos no início de nosso trabalho - realismo e arte em um só modelo.
Para o estilo, estou usando um nó ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Para realismo e estilos artísticos, use a combinação de samplers - Euler/Simpler, para anime e ilustração use - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Agradecimentos especiais ao @theunlikely pelo trabalho realizado na quantificação!
E agradecimentos a JIB (J1B Creator Profile | Civitai) pelo seu WF e esclarecimentos sobre o uso deste tipo de modelo:
Para usar este modelo, você precisa instalar o projeto nunchaku seguindo as instruções lá. E os nós customizados nunchaku ComfyUI para fazê-lo funcionar. Baixe e descompacte o arquivo do Civitai para: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ Este é o fluxo de trabalho Nunchaku que estou usando: https://civitai.com/models/617562 Muito obrigado ao theunlikely por executar a Quantização que levou 6 horas em uma GPU H100!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
Nesta versão, os detalhes foram aprimorados, o fundo, os estilos estão mais destacados, as paisagens e a natureza foram treinadas.
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Project0_REAL1SM_FP16
Nesta versão, mais atenção é dada ao realismo, e foi feita uma pequena fusão com uma pequena parte do modelo TruBass2 Tensor.Art do Triple_Headed_Monkey.
Para se manter atualizado com as últimas novidades do mundo de IA, convido você a entrar no nosso servidor AI Revolution https://discord.gg/hUKgjWwN
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Ver4_Art_Realism
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Detalhes de fundo aprimorados, realismo e alguns estilos. Esta versão do modelo contém uma pequena parte do modelo TruBass ver 2 publicado no TA
Não é exatamente um modelo realista, mas o realismo é um pouco melhor do que na versão 3 e é muito bom para um modelo artístico.
v3 art
Esta versão é uma transição para a versão artística. Muitos estilos artísticos foram trabalhados, o realismo foi ligeiramente reduzido e o modelo ainda tem um bom desempenho com o realismo.
v2
Tem mais realismo, emoção e qualidade.
Você pode baixar as versões quantizadas do modelo no link ND911/Project0_GGUF na main
Obrigado kjs195 Creator Profile | Civitai pelas versões quantizadas do modelo Project0_v2
V1
Este modelo é uma experiência para melhorar o modelo DEV básico. Trabalhei no modelo junto com meu amigo https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey O modelo é experimental e hesitei em publicá-lo por muito tempo, mas como muitas pessoas pedem, o faço. O modelo oferece resultados decentes somente no formato bf16. Ao tentar usá-lo no formato fp8, o resultado fica muito pior. Esta é a versão final (o modelo está em desenvolvimento) e tentarei corrigir isso.
Obrigado ao OldCelticSoul por fornecer a oportunidade de converter para o formato GGUF. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Obrigado kjs195 Creator Profile | Civitai pelas versões quantizadas do modelo Project0_v1. Você pode encontrar o restante das versões aqui ND911/Project0_GGUF na main
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Criador
Discussão
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