RealCartoon-Realistic - V16
Palavras-chave e Tags Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
easynegative, watermark, (blurry)
Parâmetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Parâmetros Recomendados para Alta Resolução
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Dicas
Use ADetailer para melhorar os olhos, embora possa não ser necessário para versões posteriores.
Evite geralmente visuais de anime, cartoon e 'perfeitos' para incentivar resultados realistas.
Use resoluções em torno de 512x768 ou 512x904 para melhores resultados.
Destaques da Versão
Então, este não foi lançado no marco de um ano da minha conta como o RealCartoon3D... mas eu ainda estava trabalhando nele. Recebi muitos feedbacks positivos e decidi tentar trazer mais das funcionalidades da V13 que as pessoas gostaram. Mantendo um visual realista o melhor que pude; mas não muito real... já que isso parece se afastar do que este checkpoint vem fazendo. No geral, gostei muito do resultado e espero que vocês também gostem.
Patrocinadores do Criador
Você também pode usar este modelo no Magespace e no Sinkin.ai!
- https://www.mage.space/ (Realmente ajuda se você quiser apoiar)
- https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
- https://sinkin.ai/m/gLv9zeq
Quer enviar algum apoio? (Compre uma xícara no Ko-fi)
Você também pode usar este modelo no Magespace e no Sinkin.ai!
https://www.mage.space/ (Realmente ajuda se você quiser apoiar)
Quer enviar algum apoio? (Compre uma xícara no Ko-fi)
Um ramo do CheckPoint de RealCartoon3D
O Processo:
Este Checkpoint é um ramo do checkpoint RealCartoon3D. O objetivo aqui é produzir um visual mais "realista" nos fundos e nas pessoas. Estou tentando evitar o visual mais anime, cartoon e "perfeito" neste modelo. É um desafio, com certeza; mas deu uma direção que o RealCartoon3D realmente não seguia (pois eu queria que aquele apenas fizesse o que era pedido com um visual agradável e divertido). O processo é o mesmo do checkpoint base (RealCartoon3D); mas eu busco fusões mais "reais". Este (como os outros) também recebe atualizações do RealCartoon3D. Assim como no modelo base, tento não usar checkpoints restritos em fusões.
As Configurações:
Largura: 512 (normalmente não ajustaria a não ser que invertesse altura e largura)
Altura: 768 (já usei até 1024, mas 904 está indo muito bem)
Método de Amostragem: "Euler A" tornou-se praticamente o padrão conforme as versões avançaram, mas "DPM++ SDE Karras" e "DPM++ 2M Karras" também são favoritos meus.
Passos de amostragem: normalmente 30-50 (30 é meu ponto de partida, mas vou até 45 muitas vezes)
Configurações do Hires.fix: Upscaler (R-ESRGAN 4x+, 4k-UltraSharp na maioria das vezes), Passos do Hires (10-20), Força do denoising (0.34 - 0.45 normalmente), Escala (1.5 ou 2 funciona bem)
Clip Skip: 2
Costumava executar o ADetailer para ajudar a melhorar os olhos, mas muitas vezes nas versões posteriores não era necessário.
Por Que Tantas Versões:
Porque eu queria compartilhar todos os resultados que senti ter alcançado um resultado desejado. Isso me permitiu me divertir, e vi que muitos gostaram. O que me motivou a continuar tentando. Mais uma vez, obrigado.
__________________________________________________________________________________________________
Licença & Uso
Este modelo é de acesso aberto e disponível para todos, com uma licença CreativeML OpenRAIL-M especificando direitos e uso.
1. Você não pode usar o modelo para produzir ou compartilhar deliberadamente saídas ou conteúdos ilegais ou prejudiciais.
2. Os autores não reivindicam direitos sobre as saídas que você gerar, você é livre para usá-las e responsável pelo seu uso, que não deve violar as disposições da licença.
3. Você pode redistribuir os pesos. Se o fizer, deve incluir as mesmas restrições de uso da licença e compartilhar uma cópia da CreativeML OpenRAIL-M modificada para todos os seus usuários (leia a licença completamente e cuidadosamente).
Por favor, leia a licença completa aqui Stable Diffusion
Restrições de Uso:
Você concorda em não usar o Modelo ou Derivados do Modelo:
- De qualquer forma que viole leis ou regulamentos nacionais, federais, estaduais, locais ou internacionais aplicáveis
- Com o propósito de explorar, prejudicar ou tentar explorar ou prejudicar menores de qualquer maneira
- Para gerar ou disseminar informações e/ou conteúdos comprovadamente falsos com o propósito de prejudicar outros
- Para gerar ou disseminar informações pessoais identificáveis que possam ser usadas para prejudicar um indivíduo
- Para difamar, menosprezar ou assediar outros
- Para tomada de decisões totalmente automatizada que impacte negativamente os direitos legais de um indivíduo ou crie/modifique obrigações vinculativas e aplicáveis
- Para qualquer uso com o objetivo ou efeito de discriminar ou prejudicar indivíduos ou grupos com base em comportamento social online ou offline, ou características pessoais ou de personalidade conhecidas ou previstas
- Para explorar vulnerabilidades específicas de grupos com base em idade, características sociais, físicas ou mentais, distorcendo materialmente o comportamento de uma pessoa desse grupo de maneira que cause ou provavelmente cause dano físico ou psicológico
- Para qualquer uso com objetivo ou efeito de discriminar indivíduos ou grupos com base em características legalmente protegidas
- Para fornecer aconselhamento médico e interpretação de resultados médicos
- Para gerar ou disseminar informações para uso em administração da justiça, aplicação da lei, imigração ou processos de asilo, como prever que um indivíduo cometerá fraude/crime (ex: perfilamento por texto, relações causais entre afirmações de documentos, uso indiscriminado e arbitrário).
Termos de uso:
- Você é o único responsável por qualquer responsabilidade legal resultante do uso antiético deste(s) modelo(s)
- Se usar algum desses modelos para fusões, declare quais passos tomou e indique claramente onde foram feitas modificações.
Nota:
Se você notar conflitos ou correções a serem feitas, por favor me avise.
Detalhes do Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versão do modelo
Hash do modelo
Criador
Discussão
Por favor, faça log in para deixar um comentário.


