CFG_Slider - cfg_slider02
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
高 CFG(10-15)且正向 lora 權重的影像較不會過曝,也較不卡通化。
低 CFG(1-3)且負向 lora 權重的影像非常寫實,但可能無聊;使用負向 lora 權重可增加氛圍感。
對 Euler_a 取樣器,CFG 約 4,步驟約 10,且 lora 權重介於 -0.4 和 -0.8 之間,效果如同加速設定。
在人像生成中,低 CFG(例如 2)加負向 lora 權重可創造更凌亂且有趣的髮型。
高 CFG(例如 12)時,正向 lora 權重能產生更寫實的影像。
版本亮點
較小調整,只有一點點不同
*** 這是一個工具 - LORA! ***
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高 CFG(10-15) 搭配正向 lora 的圖片不會過曝,也不會有卡通風格。
換句話說,低 CFG(1-3) 的圖片大多非常真實但也很無聊,所以使用負向 lora 權重可以“強化”情緒。
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簡單來說讓我解釋一下...
它看起來像是一種 CFG 滑桿(但更多功能),例如
CFG ~ 2 -> loraweight:-0.5 (這組合能得到不錯的圖片)
CFG ~ 12 -> loraweight: 0.5 (這組合能得到不錯的圖片)
適用於 DPM Sampler
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對 Euler_a 來說,感覺是一種加速模式
CFG~4
Steps ~10
loraweight: -0.4 到 -0.8
也許對 turbo/lcm 模型來說有個更平滑的 cfg/slider 比較有用?
對抽象藝術 -> 負值更真實,正值更抽象/奇幻
對人像,假設你有一個提示詞:
例如
“20歲凌亂金髮女子的人像照片。穿著辦公套裝。”
cfg 2 - 頭髮不太凌亂且背景平淡
cfg 5 - 頭髮凌亂
cfg 12 - 頭髮更凌亂,但有些過曝/卡通化
在 cgf 2:你可以用約 -0.5 的 lora 權重,得到更有趣且非常凌亂的頭髮;)
在 cgf 12:你可以用約 0.5 的權重,得到更寫實的影像
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別怪我這是個工具,也許你可以玩玩看然後告訴我更多;)
:*


