模型/CFG_Slider - cfg_slider02

CFG_Slider - cfg_slider02

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8/10/2025
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12:44:04 AM
| Discussion|
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抽象人像,人物擁有大眼睛及水藍與黑色旋渦圖案,帶有合成疊加光與色差效果。
無ir風格的墨水與素描插圖,展示一位神秘人物臉部遮陰並包裹著繃帶的手臂,配以褐色色調聚光燈和有質感的半調背景
一個黑暗的人影輪廓站立在昏暗的房間裡,背後和腳下照亮著鈷藍色與象牙白色的碎裂光影,帶有故障效果和水彩質感。
一個黑暗輪廓的人物,橙色發光的眼睛和嘴巴,穿著印有微笑太陽標誌的連帽衫,站立著纏繃帶的腿和厚重的陰影。
動漫風格女孩,藍色頭髮帶粉紅色條紋,穿著粉彩玫瑰色和藍色花紋裙,倚靠在木橋上,背景有玫瑰和水面。

推薦參數

samplers

DPM, Euler_a

steps

10

cfg

1 - 15

提示

高 CFG(10-15)且正向 lora 權重的影像較不會過曝,也較不卡通化。

低 CFG(1-3)且負向 lora 權重的影像非常寫實,但可能無聊;使用負向 lora 權重可增加氛圍感。

對 Euler_a 取樣器,CFG 約 4,步驟約 10,且 lora 權重介於 -0.4 和 -0.8 之間,效果如同加速設定。

在人像生成中,低 CFG(例如 2)加負向 lora 權重可創造更凌亂且有趣的髮型。

高 CFG(例如 12)時,正向 lora 權重能產生更寫實的影像。

版本亮點

較小調整,只有一點點不同


*** 這是一個工具 - LORA! ***

...

高 CFG(10-15) 搭配正向 lora 的圖片不會過曝,也不會有卡通風格。

換句話說,低 CFG(1-3) 的圖片大多非常真實但也很無聊,所以使用負向 lora 權重可以“強化”情緒。

...


簡單來說讓我解釋一下...

它看起來像是一種 CFG 滑桿(但更多功能),例如

CFG ~ 2 -> loraweight:-0.5 (這組合能得到不錯的圖片)

CFG ~ 12 -> loraweight: 0.5 (這組合能得到不錯的圖片)

適用於 DPM Sampler

...

對 Euler_a 來說,感覺是一種加速模式

CFG~4

Steps ~10

loraweight: -0.4 到 -0.8


  • 也許對 turbo/lcm 模型來說有個更平滑的 cfg/slider 比較有用?

  • 對抽象藝術 -> 負值更真實,正值更抽象/奇幻

  • 對人像,假設你有一個提示詞:

例如

“20歲凌亂金髮女子的人像照片。穿著辦公套裝。”

cfg 2 - 頭髮不太凌亂且背景平淡

cfg 5 - 頭髮凌亂

cfg 12 - 頭髮更凌亂,但有些過曝/卡通化

在 cgf 2:你可以用約 -0.5 的 lora 權重,得到更有趣且非常凌亂的頭髮;)

在 cgf 12:你可以用約 0.5 的權重,得到更寫實的影像

.


別怪我這是個工具,也許你可以玩玩看然後告訴我更多;)


:*


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模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

SDXL 1.0

模型版本

cfg_slider02

模型雜湊值

7f81a13630

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