_CHEYENNE_ - v2.0
推薦反向提示詞
blurry, watermark
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
在 ComfyUI 中使用 Skip:-2,因為此模型融合了 Illustrious 模型部分。
低 CFG 值(最高 3 至 3.5)可避免色彩過飽和及假象。
測試不同取樣器找到最佳效果,因其對輸出影響甚大。
添加『圖像小說插畫』、『素描』、『漫畫』或『線稿』等關鍵詞,有助提升插畫風格並降低照片感。
模型對 CFG、取樣器及步數相當敏感,請多嘗試找到最佳設定。
對卡通風格,考慮使用替代版本 CH.01 [ALT] 清晰線稿版。
模型專為生產與概念藝術設計,聚焦歐洲漫畫風格。
可依需求使用不同 VAE,以調整對比度及影像風格。
版本亮點
創作者贊助
感謝推薦,若喜歡我的作品並支持我,請考慮在此 Ko-Fi 頁面捐款:https://ko-fi.com/aurety
重要:請改用此 VAE。Civitai 列表中使用的那個似乎有問題:https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
感謝推薦以及若喜歡我的作品,請考慮在此 Ko-Fi 頁面支持我:https://ko-fi.com/aurety
__版本 2.4 更新_______________________________________________________________________
重要:在 ComfyUI 請使用 Skip:-2,因為我融合了一些 Illustrious 模型的部分!!(感謝 Marc 的反饋!)
經過超過 300 次融合,我想為我的 Cheyenne SDXL 模型提出一個新範式:超插畫風格。雖不完美,但讓我開啟新視野,自由探索不同風格……希望你喜歡。如果喜歡,請在X及/或Ko-Fi關注我。更多版本即將推出(回到西方漫畫風)。
再次感謝支持、反饋及在畫廊分享作品的朋友們。
親親!
__版本 2.2 更新_______________________________________________________________________
抱歉久未更新!Cheyenne V2.2 確實更通用,可呈現更多類型的渲染。我會說它偏向 2.5D,而非純 2D,但別擔心,製作時創造的一些精彩版本依然會彌補這個差距。
我堅持使用低 CFG(最高 3 或 3.5),超過後色彩對我來說太飽和且可能產生一些假象。接著需要測試取樣方法,因為結果很大程度取決於它們。
Cheyenne 和我其他模型是出於興趣,在空閒時間為學生和課程打造,免費且獨特,反映我對藝術的熱愛和對影像的熱情。不必因為 Flux 或其他原因覺得過時,或認為有更好模型……我知道,但我不在乎。穩定性、真實感很重要,但我不追求最終解答,而是希望能引發思考。
感謝在 Ko-fi 捐贈與支持訊息中鼓勵我的各位,粉絲逼近 1000 人!!!感謝你們,衷心溫暖我的心。
其他版本即將推出!敬請期待!
親親!
__版本 CH.01 [ALT] 清晰線稿更新_ _________________________________
此版本 Cheyenne非官方版本(參見CheyenneV2.0),但針對特定特色提供有趣替代方案,此版本以其清晰精確的線稿、平塗色彩和美麗漸層聞名。
若你喜歡較不有機、偏卡通風的Cheyenne,此版本或許符合你的專案需求。因為是原版的調整版本,附加組件完全相容以獲更大彈性。
保重…滿滿愛意。親親!
__版本 2.0 更新_______________________________________________________________________
這次更新是我迄今為止最雄心勃勃的,希望你會喜歡……我知道有 Flux、SD3.5 等,但我覺得還有空間給較個人化且有更多創作的模型……我仍在嘗試這種方式,感謝跟隨我的你們!
V2.0:更成熟、更偏向「繪畫」和「哑光繪畫」方向,我精煉了更精確的線稿,也重新調整了雙手,雖然還有些小問題,但我非常喜歡這個版本(還有訓練中製作的其他版本,不過我會打算製作 LORAS 作為附加包)。
請在Civitai和Twitter/X關注我,如果喜歡此模型,也請在Ko-Fi上做個小額捐助,謝謝!
此版本對取樣器、步數及 CFG 極為敏感,因此需測試自己最適合的參數,但整體來說:
- DPM++ 2M // 10-30 步驟 // CFG 1-5 基本上可以達成任務。
- DPM++ 2M SDE 與 DPM++ 3M SDE 是極佳替代方案,產生的圖像更清晰且完成度高(但對提示詞貼合度稍低)。
__版本 1.8 更新_______________________________________________________________________
嗨朋友們,好久不見了吧?!我知道你們對 Flux 很有興趣,但也請花點時間看看這次的 CHEYENNE 更新(可能是 SDXL 版本的最後一版)……我花了幾個月時間,風格更偏向速寫繪畫和概念設計,而非漫畫,但仍秉持打造生產導向模型的初心,這個版本超棒!
更有條理的更新及修正。感謝支持!希望你們會喜歡。
此版本對取樣器、步數及 CFG 極為敏感,因此需測試自己最適合的參數,但整體來說:
- DPM++ 2M // 10-30 步驟 // CFG 1-5 基本可行。
- DPM++ 2M SDE 及 DPM++ 3M SDE 是很好的替代方案,圖像更銳利且完成度高(但貼合度略低)。
希望你喜歡這個版本,期待下個 OPUS 是 FLUX 版本!親親,保重!
版本 1.6 更新___________________________________________________________
這是我期待已久的更新:3 週的辛勤工作,超過 300 次合併……終於達成我最初構想模型的基礎。還有改進空間,但接下來我將專注生產面,製作更專業的工具給業界人士或學生朋友們。
感謝Duskfallcrew在 KO-FI 的支持,有你們愛的人認可我意義重大。也感謝 Marc Quentel 與 Stablediffusion.blog 的 Thomas 提供寶貴建議。這可能是 Cheyenne 的最後一次公開更新,請好好把握!後續更新將私下分享給我的追隨者。
謝謝所有鼓勵和在畫廊分享的你們,你們很棒很勇敢。我愛你們!
>那有什麼新變化?
風格及靈活性大幅更新(牽涉更好管理 CFG,現在其角色非常重要!從 1.5(粗糙、草稿風)到 4-5(良好中等混合)再到 7-8(更高對比、平塗、描邊)……漫畫或圖像小說插畫是 Cheyenne 1.6 的基本指標。
- 可從繪畫風格切換至平塗,帶或不帶描邊,常用相關關鍵詞皆涵蓋:繪畫、漫畫、描邊、墨水、素描等。
歐洲漫畫風影響更明顯:Hergé、Spirou、Franquin、Uderzo、Gibrat、Moebius 等均可辨識。有些日漫元素,但非常少:宮崎駿、伊藤潤二、新海誠等。</p><p>剩下的就交給你去探索!模型看似更複雜但功能更廣。我期待你在畫廊展示成果……
我的模型重點是生產導向,因此我持續改善。如果你想幫我買新 GPU(或者有比老舊 2080Ti 更好的 GPU,哈哈!我願意接收!!!)或喜歡我的作品,我有個KO-FI,也歡迎在 Civitai 或 X/Twitter 關注我:https://twitter.com/AAurety
親親!!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 更新
首先非常感謝我的兩位 KO-FI 贊助者:Ja 與 glacier434……謝謝你們支持我取得更好的設備繼續這個冒險。我的模型是為生產與概念藝術設計。我有很多想法但資源有限…… 也感謝 Scott Detweiler 與 Grokster 在其媒體中介紹 MOHAWK 並給予肯定!愛你們!
請在 KO-FI 或 X:@AAurety 追蹤我,若可請考慮捐助,或關注我在 CHEYENNE、MOHAWK 或我正在打造的新哑光繪畫模型 SIOUX 的進展,超棒的!
簡而言之,CHEYENNE V1.4 是一次巨大更新!真是太厲害了! 我讓你在畫廊中發掘圖片,自己看看,但我對此更新非常滿意。希望你也喜歡。
概念不變:歐洲風格卡通漫畫模型,旨在製作創意、圖像感強且靈活的漫畫、角色設計及遊戲概念藝術。此版本讓我非常滿意……
注意:可呈現比預期更寫實的渲染,但可加入線稿、圖像小說或其他關聯詞以改變效果。側面效果是調整一下日漫偏差……
.CFG:1.5(粗獷、有創意)-> 4-6 最佳 -> 8(鮮明、完成度高)
取樣器:DPM++ 2M Karras(描邊、經典) // DPM++ 2M SDE 指數(更鮮明!)
我也喜歡根據不同需求使用不同 VAE(見下文)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
親親!
_________________________________________________________________________________________
V1.2 更新!這是一次很棒的更新,我開始實現對模型的期待。我想要一個不會過度受日漫或美式漫畫風格「偏誤」的範本,能呈現歐洲風格漫畫的視覺,也適合分鏡、概念設計、角色設計等……並可選擇墨線、線條與風格……雖還未完善,但方向正確!
- 著重漫畫分鏡與故事板的製作。
- 全面改良「清晰線條」概念,更細緻且遠距可見。
- 可透過若干關鍵字調整墨線(ink、graphic novel、sketch 等)。
- 複雜細節與豐富構圖。
- 調整提示詞,使不必再寫長句。
尚有些「照相」風格遺留,但用詞得當可修正。解剖、手部等仍有小問題,但臉和背景都變好。
我改用 VAE xlVAEC_c1.safetensors ,能帶來更高對比度圖片。
取樣方面,我使用 DPM++ 2M Karras 或 DPM++ 3M SDE 指數法,效果甚佳。
歡迎分享你的作品,讓我有指標改良或聽取批評!
愛你!
___________________________________________________________________________________________
V1.0 更新!經過超過 100 次融合 LORAS 和模型後,我達到此版本,很喜歡且超出預期。此專案目標是提供概念圖,而非完成圖像,因此我確保低 CFG(1.5 到 3 之間)能帶來豐富細節(參見畫廊中的「與龍之戰」系列),而且渲染速度快。
提示詞可簡短直白,負面提示並非總是必須。此範本保持靈活,但可能生成照片感較重,故請隨意加入關鍵詞如圖像小說插畫、素描、漫畫、線條等以調整效果。
眼睛、手部及解剖仍有些偏差,但我非常滿意,並希望你也喜歡。
保重,願世界和平!
________________________________________________________________________________
CHEYENNE V0.8 是版本 0.5 的改良更新,修復最明顯缺陷,並為後續發展增添結構。修正:
- 整體特徵與線稿精煉(但仍需持續改進!)
- 部分修正手部、眼睛及解剖。尚未完美,但明顯有成長空間!
- 低 CFG 改善,我發現低 CFG 與低步數下表現尚可,搭配不同 VAE 效果良好......強烈建議試用 atw44qb 的三個絕佳 VAE(https://civitai.com/user/atw44qb):https://civitai.com/models/152040/xlvaec
感謝所有分享作品與讓社群充滿活力的朋友們。
親親,願世界和平!
_________________________________________________________________________________
v0.5 (測試版) :
CHEYENNE 是計畫融合至 MOHAWK 失誤的產物。
最後成為明顯的選擇,因我希望創造一款為卡通和漫畫設計的模型,稍微推進 2D 但不過度改變 MOHAWK。
目前視為測試版!
我也想要一款更具法蘭克-比利時漫畫風格且靈活創建角色及風景概念的模型,供課程使用……為初稿且尚未完成,但希望能在你們專案找到一席之地。
願你與親友安好,我們正經歷艱難時期,幸好有這樣分享與交流社群,保持著希望與創意的泡泡……
親親。
我使用 DPM 2+ M Karras 和 ultrasharp 作為精煉器,但不是常態必須。
CFG 介於 3 至 8 可用……畢竟是測試版!
