在黃昏時分,黑豹的剪影穿越樹枝和藤蔓下的花園,溫暖的橙色光線照亮背景。
一隻寫實綠色青蛙,展翅飛翔於密集的寬葉綠田上,配合氛圍燈光營造陰鬱氣氛。
黑膠唱片特寫,展現其玻璃般光澤質感,配合電影燈光和膠片顆粒效果,使用 Leica 鏡頭捕捉。

推薦提示詞

photography of a man wearing a steampunk monocle a swirly fench mustache and a tall top hat, 20-year-old goth woman, he is holding a pocket watch with the manufaturer "COLOSSUS written in black, long white braided hair black ribbon in hair, shot on Panasonic Lumix GH5 with Leica DG 25mm f-1.4, choker necklace, red eyes, slim fit figure, small perk breasts, gothic black leather and lace short lingerie dress, black fishnet thigh high stocking, black lace panties, she is emerging from swirling smoke tendrils, with soft blue ethereal lighting, a very haunting and dark image

推薦反向提示詞

blurry

blurry, low res

推薦參數

samplers

Euler, Heun, DPM++ 2M, Deis, DDIM, Simple, dpmpp_2m_simple

steps

20 - 30

cfg

1.5 - 3

resolution

1216x1632, 2000x2000, 2500x2500, 1248x1600

vae

default VAE baked in - various versions including FP8 and FP16

提示

使用負面提示詞『blurry』以提升品質。

在 V2.1 版本,關閉 Flux Guidance 比例,改用 cfg。

推薦取樣器與調度器:Euler 配合 Simple 調度器表現良好;其他如 Heun、DPM++ 2M、Deis 和 DDIM 也很不錯。

V12 “Behemoth” AIO 版本內建自訂 T5xxl 和 Clip_L,保證品質。

有多種量化版本:FP4 僅限 Nvidia 50xx GPU;int4 適用 40xx 及以下 (至少需 20xx GPU)。

請參考提供的工作流程指南以了解安裝及最佳使用方法。

版本亮點

V10 "Ouroboros"

創作者贊助

如果你喜歡 FLUX 系列模型,可以在 Ko-fi 支持創作者。

量化版本與模型下載請至 Huggingface

詳盡的安裝與工作流程指南請見 Civitai

在山底深處,存在著一位沉睡的巨人,既能助人類一臂之力,也可能帶來毀滅......

巨像覺醒了...

繼我的 SDXL 系列之後,到了 Colossus Project 的 FLUX 系列時刻... 這次我從頭開始訓練它。訓練時我使用了自己的圖像,這些圖像是我透過我的 schnell Flux 模型 DemonFlux/Colossus Project schnell 並以我的 SDXL Colossus Project 12 作為精煉器創建的。

這款 SD Flux-Checkpoint 幾乎能產生任何東西... Colossus 非常擅長創造極度逼真的照片、動漫和藝術作品。

如果你喜歡,歡迎給我反饋。如果你想支持我,可以在這裡捐助。我花了不少錢打造能真正訓練 Flux 模型的電腦,訓練和測試也耗費大量時間和電力...

https://ko-fi.com/afroman4peace

版本 V12 "Hephaistos"

發布此 checkpoint 讓我又興奮又悲傷... V12 將是此系列的最後一個 checkpoint,主要原因是即將實施的歐盟 AI 法規... 另一個原因是 Flux .1 DEV 本身的授權。感謝大家的支持!過去一年我投入了大量時間在這個項目上。現在是時候轉向其他項目了。

總之... 我要以高水準結束這個系列...

V12 建構於 V10B "BOB" 之上,基本上把此系列的最佳部分合併成這個 checkpoint(這是採用新合併方法,耗時約1小時30分鐘,且用了我全部的128GB記憶體)。相較於 V10,我提升了面部和皮膚紋理質感。眼睛更加逼真且更有生命力。

自己試試並給我 V12 的反饋。"多虧"我的網速較慢,我將先上傳 FP8_UNET,接著是 FP8 "All in One" 版本,然後是 FP16_unet 及 FP16_BEHEMOTH。我也會嘗試將它轉換為 int4 與 fp4(請為我祝福)。

一如既往,請給我 V12 的反饋...

版本 V12 "Behemoth"(AIO)

這個 "全合一" 模型是我 V12 系列中最好的版本... 當然也是體積最大的 :-)

Behemoth 模型內建了自訂的 T5xxl 及 Clip_l。若你偏好品質重於數量,這是適合你的 checkpoint!

版本 V12 FP4/int4

感謝來自 Nunchakutech 的 Muyang Li 幫忙完成 V12 的量化。https://huggingface.co/nunchaku-tech 以及他們優秀的 nunchaku!

這版本真的令人震驚。結合前所未有的品質與速度。

注意!

有兩個版本 FP4 與 int4,FP4 僅適用於 Nvidia 50xx 顯示卡!而 int4 可用於 40xx 及以下的型號。(至少需 20xx 系列的顯卡)

你也可以在此直接下載兩個版本:https://huggingface.co/nunchaku-tech/nunchaku-flux.1-dev-colossus

安裝指南與工作流程

這裡有快速安裝指南與進行中的工作流程。

https://civitai.com/articles/17313

詳細的工作流程指南

https://civitai.com/articles/17358

我仍在為 Nunchaku 開發新的工作流程,以下工作流程仍屬 WIP(進行中),我會在週末補充詳細文章。

版本 V12 FP16_B_variant

因為我深夜(凌晨2點)犯了一個小錯,誤命名並上傳了 "錯誤" 的 checkpoint。這是個非常實驗性的 checkpoint,並未預期公開。雖然測試不多,但在展示時表現相當良好。可能比標準版本更好。

它偏愛亞洲面孔風格,因為我想測試混合我仍在進行的副專案。請告訴我你對這個 checkpoint 的使用感受 :-)

版本 V12 AIO FP8

此版本為 V12 的全合一版本,所有 clip 都內置於其中。其輸出結果與帶有我自訂 clip_l 的 FP8_unet 版本相同。

版本 V12 GGUF Q5_1

此版本為用戶請求產生,質量尚可...

版本 V10B "BOB"

這是 V10 的替代版本。我製作它是為改進 V10 的 FP8 版本。通常 FP8 版本更精確且色彩更佳。最近時間有限(現實優先),所以進度緩慢。如果你喜歡這版本,請告訴我。我也有 "BOB" 的 FP16 版本。根據反饋,我考慮發布 int4 版本。

工作流程:

這裡是 V12 和 V10 的工作流程:https://civitai.com/articles/17163

版本 V10_int4_SVDQ "Nunchaku"

首先感謝 theunlikely https://huggingface.co/theunlikely 將 FP16_Unet 轉換為 int4_SVDQ。請訪問他的頁面並點讚支持。

此版本與 FP8 版本差異不大。就我的工作流程的標準模式而言,速度約為普通模型的 2-3 倍。使用工作流程的 "快速模式",我用 3090ti 渲染 2MP 圖像約需 19 秒。

SVDQ "Nunchaku" 是什麼?

此新量化方法能將 Flux 模型(本例為原生 FP16 模型)從 24GB 縮小至約 6.7GB。但不止如此:你可以比以往更快地生成畫面,且畫質損失極少。當然與我的 32GB_Behemoth 會稍有差異,但後者需更多顯存/記憶體才能運行。

更多資訊請訪問:https://github.com/mit-han-lab/ComfyUI-nunchaku?tab=readme-ov-file

安裝:請參考我的工作流程/安裝指南:https://civitai.com/articles/15610

版本 V10 "Behemoth"(FP16_AIO)

此版本仍為實驗中,主要目標是達成更逼真的結果。同時我也成功減少部分 "Flux 線條"。此版本基於 Colossus Project V5.0_Behemoth、V9.0 與另一個我稱為 "Ouroborus Project" 的計劃。

FP16 版本非常穩定。我也將很快發布 FP8 版本,但不如 FP16 穩定。

我還是放手讓你們試試看... 告訴我你覺得這版本如何。

創作愉快 :-)

版本 V9.0:

我得解釋許多事情... 首先為什麼會是 V9.0?

我最近搬新家,因為網路供應商出了些問題,我一段時間沒有真正的網路連線... 在忙搬家時,我讓電腦一直運行。結果我是創造了很多(大多數是有缺陷的)checkpoints。我有幾個非常好的 V8 版本,也可能會發布。

有哪些改變?

我將新的臉部和皮膚細節加入模型,基本上採用了 V5.0 的最佳結果。也加入了腳和腿的解剖訓練。V5.0 版本有時會出現頭部和腳部截切的問題,我認為這次修正了部分問題。

此外,我加入了更多自己的風景圖。是的,我是在搬新家的同時完成訓練的... 總計約兩週的計算時間,這可不便宜(每小時電費約 25 分錢)。

希望你喜歡此版本。如果想支持我:發布漂亮的圖片或給我打賞。

告訴我你的想法 :-)

版本 5.0:

V5.0 基於 V4.2 與即將發布的 V4.4,新增了皮膚細節及整體解剖訓練,主要修正了手部和乳頭等細節。臉部細節更鮮明,也修正部分輕微 Flux 線條問題。

整體而言,此版本較 V4.2 更逼真且細節更豐富。與 V4.2 一樣,這是一個混合去蒸餾模型。設定也與 V4.2 類似。

這裡有新的工作流程可試玩:https://civitai.com/articles/11950/workflow-for-colossus-project-flux-50

告訴我你覺得這版本與 4.2 或 V2.1 比較如何...

版本 4.4 "Research":

我添加此版本以完整系列... 它比 V4.2 稍微更逼真,也是版本 5.0 的基礎。你可以試試看,也可使用 V5.0 和 V4.2 的工作流程...

版本 4.2:

此版本基本上是 Demoncore Flux 和 Colossus Project Flux 的進一步開發。目標是獲得更穩定且更好的皮膚紋理、更佳的手部表現及更多臉部變化。我在混合模型中部分使用了 Demoncore Flux,也稍微加強了乳頭及 NSFW 細節。告訴我你是否喜歡 V4.2 胜於版本 2.1 :-)

展示用的圖像僅使用原生 SDXL 分辨率或 2MP(如 1216x1632)圖像。此模型可處理更高分辨率,我測試過最高可達 2500x2500,但推薦約 2000x2000。

建議設置約 30 步,CFG 2-2.5。我工作流程中多用 2.2 或 2.3。展示時使用 DPM++ 2M 和 Simple 調度器。

聖誕前我會增加更多版本,但時間很有限...

設定

我會盡快添加專門的 Comfy 工作流程,現階段你可隨時下載並打開展示圖片。

“全合一”版本也適合 Forge 使用。

基本上使用與版本 2.1 相同的設置(如下)。

給它 20-30 步,CFG 約 2.2...

版本 2.1_de-distilled_experimental (合併)

此版本完全不同,實際運作與一般 Flux 模型不同!

它是我 2.0 版本與一個去蒸餾版本 https://huggingface.co/nyanko7/flux-dev-de-distill 的實驗性合併。意外發生,但結果令人大開眼界。細節驚人,也完全跟隨提示。下一步我將直接在去蒸餾模型上訓練。我已有一些測試 Lora。此高度實驗性模型,若發現錯誤請告知。若有好的圖像請分享,也分享有問題的圖,幫助改進。也會試版本 2.0,問你最適合哪種 checkpoint。

!注意!

普通 Flux 工作流程無法用於此版本。你需要下載我的工作流程!

你也可以自行摸索,但請不要因圖像不佳而怪我。此模型極度實驗性... 請查看下方缺點。

此 checkpoint 的優缺點:

  • 此 checkpoint 能產生極細節圖像,但代價是速度慢於一般 Flux checkpoint。優點是通常不需額外放大。與 Flux Guidance 不同,此模型使用 cfg 比例,意即無法用標準工作流程。

  • 可使用負面提示!有助於移除不想要的畫面元素。

  • 偶爾會出現瑕疵,可用簡單放大解決(我正在研究)。以下為範例... 這奇怪現象非在每個 seed 皆出現。更新:此問題非模型本身,而是工作流程相關,我正著手解決。若發生,嘗試將首個放大設為 1.14 而非 1.2。

設定與工作流程 V2.1:

這裡有對應的工作流程:https://civitai.com/articles/8419

設定:和普通 Flux 不同,不需 Flux Guidance 比例,改用 cfg。我的工作流程多用 3 cfg,有些圖像可能需較低 cfg。

最重要的是關閉 Flux Guidance 比例。

我測試無工作流程下,使用 30 步與 2-3 cfg,這也是 Forge 可能的設定。請多嘗試。

建議負面提示使用 "blurry"。

取樣器與調度器:

有多種可用取樣器:

Euler、Heun、DPM++ 2M、Deis、DDIM 均表現良好。

我多用 "Simple" 為調度器。

若你找到更好設定請告訴我 :-)

Forge 建議使用 AIO 模型,以下是示例設定:

版本 2.0_dev_experimental

這是實驗版本,目標是創造更連貫且更快速的模型。我加入一些自己訓練的 lora,再用特殊合併方式(Tensor merge)合併成模型。內含我改造的 "Attention Seeker" 自訂 T5xxl。為提速及增質,我合併了 ByteDance 的 Hyper Flux lora。此舉改變了模型適用範圍。以下為主題圖片示範。

16 步驟 V 2.0

30 步驟 V 1.0

缺點:

此版本比前一版稍大,我仍須製作僅 Unet 的版本,完成後會更新。

設定與工作流程 V2.0:

現在模型可用較少步數運行,16 步效果相當於舊模型 30 步。

建議大多數情況使用約 20-30 步以獲更佳品質。

取樣器:我偏好 Euler 和 Simple 調度器。指導比例可設 1.5-3(當然可自行測試範圍外)。1.8 指導比例適合逼真圖像。也可試其他取樣器,DPM++2M 和 Heun 表現很好。

工作流程 2.0:

我為 V2.0 和 V1.0 創建了新工作流程,內含新的 Flux 提示生成器,並支援第二階段放大。https://civitai.com/articles/7946

Forge:

我也用 Forge 測試過此模型,效果很好,但 Comfy UI 與 Forge 間圖像可能略有差異。

版本 1.0_dev_beta:

此模型為系列的初始版本,請給我反饋並發布圖片,有助我進一步改良。有多個版本可選。最高品質為 FP16 版本,此版本體積龐大,需高階顯卡和大量記憶體。FP8 版本兼顧品質與效能。如需 GGUF 版本請下載 Q8_0,GGUF Q4_0/4.1 為用戶請求,體積小但略損品質。

我主要兩種模型類型:"全合一" 只需下載一個檔案,內含 Clip_l、T5xxl fp8 和 VAE。(詳見下方)請放入你的 checkpoints 資料夾。

另一種是僅 UNET 版本,需分別加載所有檔案。

此類型必須下載我的 Clip_L 才能正常運作。

同時請選擇正確的 T5xxl clip。FP8 版本為 fp8_e4m3fn t5xxl clip,FP16 版本為 FP16 clip。確保選擇預設權重類型。(下方有 FP8 範例圖)

GGUF 版本需使用 GGUF 載入器!

目前關於 V1.0 的已知事項:

這是系列的首個模型,目前可能在部分提示或風格(如藝術風)表現欠佳。後續版本會加入更多訓練。若模型表現有不足,請告知我。

設定與工作流程:

我測試時用約 30 步,Euler 與 Simple 調度器。指導範圍可設 1.5-3(當然你可自由嘗試)。

1.8 指導比例適合逼真圖像。

歡迎嘗試這些設定,若你得到好的結果,請分享。

我將展示圖像納入訓練數據,也包含 Comfy 工作流程。下載工作流程參考: https://civitai.com/articles/7946

“全合一”模型:

僅 UNET:

你還需要下載 240MB 的 clip_L 檔案。

GGUF:我已加上 GGUF 工作流程:https://civitai.com/articles/7946

重要事項:

此開發模型非商業用途。商業版會另行發布 "schnell" 模型,更適個人或科學用途。

授權條款:

https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-dev/blob/main/LICENSE.md

致謝:

theunlikely https://huggingface.co/theunlikel(再次感謝)

版本 2.1/V4.2/5.0:Flux_dev_de-distill 來自 nyanko7

https://huggingface.co/nyanko7/flux-dev-de-distill

自 V2.0 起:ByteDance 的 Hyper Lora https://huggingface.co/ByteDance/Hyper-SD

感謝 Black Forrest 的卓越 Flux 模型 https://huggingface.co/black-forest-labs

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模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

Flux.1 D

模型版本

v10_AIO_FP8

模型雜湊值

749f6f9226

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