DreamShaper - 8
推薦反向提示詞
BadDream
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
使用 CLIP skip 2 以獲得更好結果。
將 ENSD 設為 31337 以便結果重現,但不保證絕對一致。
使用 highres.fix 或 img2img 於更高解析度下。
注意 ADetailer,因它會使所有臉看起來相似。
版本 >4 創作動漫風格無需 LoRA。
舊版本如 3,使用特定 LoRA,權重設 0.35。
版本亮點
更好地處理角色 LoRA
在不犧牲範圍的情況下提升寫實效果(即使你需要增加權重,依然能很好地生成藝術與動漫風格)
提升 NSFW 支持
創作者贊助
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DreamShaper - V∞!
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以下網站提供 GPU 加速:
HuggingFace 提供線上試用(CPU 雖慢但免費)。
本版本的新負面嵌入: Bad Dream。
作者留言
大家好,我的 AI 藝術 愛好者們。版本 8 現已發布。你喜歡帶有 ∞ 符號的封面嗎?這個版本對我有特別意義。
DreamShaper 起初是一個旨在為開源世界提供 MidJourney 替代方案的模型。我當初不喜歡 MJ 的處理方式,它的封閉程度依然很高,且給用戶的自由度遠遠不如 SD。看看我們現在擁有的各種工具:從 TIs 到 LoRA,從 ControlNet 到 Latent Couple,我們什麼都能做到。DreamShaper 的目標一直是打造“一個更好的 Stable Diffusion”,一個能夠獨立完成一切的模型,去編織夢想。
隨著 SDXL(當然還有 DreamShaper XL 😉)剛發布,我認為“瑞士軍刀”類型的模型比以往任何時候都更接近。這種模型結構夠大夠重,能輕鬆實現這一點。但 SD1.5 上建立的所有資源怎麼辦?或者沒有 10GB vram 的用戶呢?放棄 DreamShaper 也許還為時過早。
再來一個。最後。衝刺。
它來了,希望你喜歡。謝謝你們過去幾個月的支持。
附註:首要目標依然是藝術和插圖。全能只是次要。
建議設置:
- 我在一些圖片上用了 CLIP skip 2,模型也支持這個設定。
- 我的 ENSD 設為 31337,如果你需要重現結果可以參考,但不保證完全一致。
- 所有都用過 highres.fix 或更高解析度的 img2img。有些甚至用 ADetailer。注意這點,因為 它容易讓所有臉看起來都一樣。
- 我不使用「恢復臉部」。
關於舊版本:
- 版本 >4 不需要 LoRA 來創作動畫風格。第 3 版我建議用以下 LoRA 網絡之一,權重設為 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219(戴眼鏡的女孩或標註有 wanostyle
)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt(標註有 mksk style
)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(雖未用於示例,但效果極佳)。
LCM
由於是蒸餾模型,質量比基礎模型略低,但速度快得多,非常適合視頻和實時應用。
使用 5-15 步,約 2 cfg。只適用於 LCM 取樣器(截至 2023 年 12 月,Auto1111 需要外掛支持)。
與 V7 LCM 的比較 https://civitai.com/posts/951513
注意事項
版本 8 著重改善 V7 的基礎。比起專注於寫實的模型,可能較難達到寫實效果,也較難做出動漫風格,但如果技巧足夠,可以兩者兼備。查看示例!
版本 7 改善了 LoRA 支持、NSFW 和寫實度。如想要“絕對”寫實,請試試 AbsoluteReality。
版本 6 增加更多 LoRA 支持及更多風格總體提升。直接生成 1024 高度圖像表現更好(但請小心使用)。6.x 全是改進版。
版本 5 在寫實方面表現最佳,並增加了噪點偏移。
版本 4 在動漫風格(無需 LoRA)及 booru 標籤方面更佳。若習慣標題風格,控制可能更難,可能仍會想用 3.31 版。
V4 在較低解析度下的眼睛表現更好。整體上像是 V3 的“修正版”,差異不大。
3.32 版本的“clip 修正”效果會和示例有所不同(示例使用 3.31,我個人更喜歡)。
我不從任何生成服務中獲利,但你可以買杯咖啡支持我。
混合推薦用 3.32,避免 clip 誤差擴散。
修補模型僅用於修補和擴展,不用於 txt2img 或混合。
原始 v1 描述:
經過多次測試,我終於發布了我的 混合 模型。它最初旨在製作不帶重濾鏡、不像 CG 或照片,反而更像畫作的人像。結果是一個能生成我想要的人像,同時也適合背景與動漫角色的模型。以下有一些建議,包括製作動漫風格圖像所用的 LoRA 網絡。
希望你會像我一樣喜歡它。