DreamShaper XL - Lightning DPM++ SDE
推薦反向提示詞
cgi, text, signature, watermark, extra limbs
推薦參數
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
使用 Turbo 版本,CFG 比例設為 2 且取樣步數 4-8,兼顧最佳質量與速度。
僅使用 DPM++ SDE Karras 取樣器,Turbo 版本避免使用 2M 取樣器。
Turbo 版本未經 StabilityAI 授權不得商業使用。
非 Turbo 使用時,可用 Turbo 模型配合 DPM++ 2M SDE Karras 或 Euler,CFG 6,20-40 取樣步數。
無需精細調整器;模型支援高分辨率修正及平鋪升級。
使用 Lightning 版本時,首步解析度避免超過 1024 過多。
版本亮點
Lightning 版本應使用 CFG 比例 2 與大約 3-6 取樣步驟。應配合 DPM++ SDE Karras(或 Normal)。在其他取樣器上可能可用,但請勿急於評論非建議設置的結果。
可用於高分辨率修正及平鋪升級。請查看示例。
若要進行訓練,請務必在正確的步數與 CFG 比例下使用 DPM++ SDE Karras。
創作者贊助
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DreamShaper XL - 現在是 Turbo 版!
同時查看 1.5 版本 DreamShaper 頁面
詳情請查看下方版本描述(右下角),並點擊 ❤️ 以接收最新更新。
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Alpha2 現在有點舊了。我建議你改用 Turbo 或 Lightning 版本。
DreamShaper 是一款通用目的SD 模型,旨在全面應對照片、藝術、動畫、漫畫等各類圖像生成。它專為競爭如 Midjourney 和 DALL-E 等通用模型和流程設計。
「是 Turbo 時間」
Turbo 版本應在 CFG 比例 2 並使用約 4-8 取樣步驟。此僅適用於 DPM++ SDE Karras(非 2M)。你可以用 LCM 取樣器,但除非追求速度勝於質量,否則不建議。
8 步取樣器比較: https://civitai.com/posts/951781
更新: Lightning 版本目標為 3-6 取樣步驟,CFG 比例 2,同樣只適用於 DPM++ SDE Karras。首步解析度避免過度超過 1024。
無需使用精細調整器,模型本身即可實現高分辨率修正和平鋪升級。
示例皆使用 Auto1111 生成,你也可使用此 ComfyUI 工作流程達到類似效果:https://pastebin.com/79XN01xs
基本風格比較: https://civitai.com/images/4427452
如要訓練此模型,請確保使用 DPM++ SDE 取樣器及合適的步數/CFG 比例。
請注意 Turbo 版本不得用於商業用途,除非獲得 StabilityAI 授權。 會員資格可於此獲得:https://stability.ai/membership
你可以將 Turbo 版本(不含 Lightning)作為非 Turbo 模型,使用 DPM++ 2M SDE Karras / Euler,以 CFG 6 且步數 20-40 運行。我做過和一些最佳非 Turbo XL 模型的比較(普通和 Turbo 設定):https://civitai.com/posts/1414848
我不懂為何有人會選擇 40 步而非 8 步,但你有此選擇。
舊版說明,指 Alpha 2 及之前版本
基於 SDXL1.0 微調。
即使這還是 alpha 版本,我認為它已遠勝早期基於 xl0.9 的首個 alpha。
對流程,需用到 Comfy 的數學插件(或自行手動實現部分功能)。
基本流程是先用 DreamShaperXL 生成,然後放大 2 倍,最後用 DreamShaperXL 或合適的 1.5 版本如 DreamShaper7 或 AbsoluteReality 做 img2img 步驟。
比 SDXL1.0 做得更好的地方:
無需精細調整。只需做高分辨率修正 (升級 + i2i)
人物更好看
邊緣更清晰,模糊更少
龍的表現提升 75% 🐉
NSFW 表現更佳
DreamShaper XL 0.9 Alpha 舊說明
終於獲得分享許可。基於 SDXL0.9,僅為訓練測試,用途。仍有提升空間。
這版本的流程比平常複雜,使用 AbsoluteReality 或 DreamShaper7 作為「精細調整器」(即先用 DreamShaperXL 生成,再用 AR 或 DS7 做「高分辨率修正」)。
以這樣早期階段而言,結果相當不錯。
我可能會關閉評論區,因為我相信有人會不理會它還是早期階段就進行評價。我也覺得它還未達 SD1.5 DreamShaper 標準,但 SDXL1.0 即將發布,故資源不用浪費在此。
祝大家玩得開心,並請確保點擊 ❤️ 以獲取未來更新。目前由 Stability 強制施行非商業授權。

