一位肌肉發達的野蠻女戰士,穿著細緻的中世盔甲和鏈甲,戴著帶角頭盔,手持大斧舉過頭頂,呈現動態漫畫藝術風格。

推薦提示詞

score_9, score_8_up, score_7_up

推薦反向提示詞

score_6, score_5, score_4, source_pony, (worst quality:1.2), (low quality:1.2), (normal quality:1.2), lowres, bad anatomy, bad hands, signature, watermarks, ugly, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, extra limb, missing limbs, painting by bad-artist

推薦參數

samplers

Euler a, DPM++ SDE

steps

30 - 36

cfg

8 - 9

clip skip

2

resolution

720x1280

推薦高解析度參數

denoising strength

0.4

提示

使用帶括號與權重的關鍵詞組合,例如 (A) 或 (A:1.2),以創造獨特的風格混合。

在 CivitAI 上設置的步數比 Automatic1111 高約 10-15 步,以適應不同的圖像生成器。

默認情況下將 3D 風格最小化,除非提示詞明確提及;如需調整請反饋意見。

為達最佳效果,使用 SGM Uniform 調度類型配合採樣器。

此模型強調藝術表現,色彩電影感更強,光照和陰影更佳。

創作者贊助

如果你喜歡我的內容,請在這裡支持我:

https://ko-fi.com/duchaiten

Patreon 在這裡:
https://linktr.ee/Duc_Haiten

我創建了自己的 Discord 伺服器,我對 Discord 伺服器管理還比較陌生,歡迎給予意見。

https://discord.gg/vKEW6jqa49

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特別說明:使用此模型非常簡單,類似於 scores 模型,但又不完全相同。其背後的想法是基於不同藝術家及一些獨特 AI 模型的多種藝術風格訓練,將它們分別編入不同的關鍵詞(或許我本應像 Pony base 裡的 score_1234 那樣使用數字代碼,例如 style_123—或許下次會這樣做)。每個關鍵詞對應一種不同風格,代表一位藝術家或獨特的 AI 風格。用戶可以調用其中一個關鍵詞來展現該風格,但這並非主要目的。我追求的是獨特的風格組合。你可以同時調用多個風格,例如:A、B、C,或 B、C、A,或 C、A、B。

任何關鍵詞的變動或關鍵詞的順序改變都會產生不同結果。你甚至可以使用括號如 (A) 或 (A:1.2) 來增加或降低關鍵詞的權重。這些組合與排列會將最初的 55 種風格變成數百甚至數千種不同風格,只要不公開你的風格組合或關鍵詞,它將成為獨一無二的你專屬創作。這正是我創建此項目時的初衷。

詳情請見:

https://civitai.com/articles/8523

由於 civitai 和 automatic1111 的圖像生成器不同,在 civitai 上你需將步數設置比使用 automatic1111 時多約 10-15 步。

2024 年 10 月 16 日更新:

Pony No Score v7,這將是一個劃時代的版本,為 pony 解鎖巨大潛力,標誌著迄今為止最大更新。V7 將 55 種風格整合為一個模型,並為每種風格設置獨立觸發關鍵詞,類似以往 Pony 在模型中加入 scores 的方式。目標是創造一個能生成多樣藝術風格的模型,而非侷限於少數難以控制的風格。用戶可選用單一風格,也可混合多種風格,創造屬於自己的獨特藝術視野。隱藏你的提示詞和數據後,沒有人會知道你混合了哪些風格關鍵詞,這將是純屬你的獨創。

我將撰寫詳細使用指引及風格列表,讓大家更清晰了解我的目標。

https://civitai.com/articles/8105

2024 年 9 月 8 日更新:

終於趕上 pony base v6 LOL。這應該是最後一次更新,除了修復錯誤。我感覺已達到 pony v6 的極限,再添什麼可能會引發其他問題。

6.0 版本包含一些動漫數據,改進 NSFW 處理,對色彩和光影效果做了進一步調整,以及自然語言的更多優化。

最重要的是賺錢。不要被這模型看起來很受歡迎所迷惑。實際上,我每天工作 15-16 小時,幾乎不休息,只為了賺取足夠資金投入研究與模型訓練,生活所剩不多。現在我想看看用此搶先體驗功能能掙多少錢,因為這是我最受歡迎的模型。

2024 年 8 月 8 日更新:

v5.1+v5.0+v4.0=v5.2

糟糕,我忘記開啟搶先體驗了

v5.2 版本無論是否使用 scores 都運作良好

2024 年 8 月 4 日更新:
5.1 版本,徹底重寫文本編碼器並調整 U-net。努力減少 5 和 4 版本的小錯誤。3D 風格的默認重要性再次被調低。不希望模型在提示詞中未明確提及時加入 3D 風格。當然,如果過度減少 3D 風格讓很多人不滿意,我會再次調整。請告訴我你對此版本的看法。

我測試過的參數設定:

- 採樣方法:Euler a

- 調度類型:SGM Uniform

- 採樣步數:30-36

- CFG 比例:8-9

2024 年 7 月 23 日更新:

歡迎來到 pony no score v5。我本想等 pony base v6.9 發布後再發佈,但等待時間太長,忍不住立即動工。需要它更多靈魂和藝術深度,且每幅圖都能傳達情感。我厭倦了 AI 藝術只有表面美感卻內心空洞,缺少創作者靈魂孕育的感覺。不知你是否明白我的意思,這就是我努力達成的目標。或許你最明顯的感覺是 3D 風格被減到最低,2D 繪畫風格略微修正,色彩更具電影感,光影更佳且更真實。

其他更新:文本編碼器改進,更多拍攝角度,新增更多藝術與 2D 數據替代 Nijijourney 數據

推薦設置:

採樣方法:DPM++ SDE

調度類型:SGM Uniform(必選)

採樣步數:30-36

CFG 比例:9

2024 年 5 月 27 日更新:

這將是 pony base v7 出來前的最終版本。此外,pony-real 模型的 alpha 1 版已發布,大家可以看看,但不要對 alpha 版本期望過高。

非常感謝並向 Deathless 致歉,他協助我尋找和處理大約 8,000 至 10,000 張圖像數據用於 pony-no-score 4.0 版,我卻忘記提及他。短時間內發生太多事讓我頭痛,幸好他提醒我,至少沒有嚴厲咒罵我 LOL。

(順帶一提,目前我又是獨自一人完成所有工作,若有人有興趣且願意幫忙準備訓練數據,歡迎聯絡我。)

2024 年 5 月 22 日更新:

v4 的最終 Beta 版本,下一次更新將是正式版。當 pony no score v4 正式發佈時,也將是 pony-realistic alpha 上傳的日子。

2024 年 5 月 14 日更新:

Pony-no_score 的 3.5 版本。

- 編輯文本編碼器

- 更新更多 3D 影像數據

- 新增更逼真的 3D 皮膚模型

- 減少提示詞中未包含的不必要細節(創造力略有減少,但準確性更高)

- 強化實體輪廓

這是一個與 v4 培訓不同的獨立版本,需要最客觀的評價。

2024 年 5 月 7 日更新:

我真的很驚喜且開心看到大家對 DucHaiten-Pony-XL (no-score) 模型的熱烈反響。每個新版本獲得的關注都超過前一版,似乎我仍在正確的道路上。

為表達衷心感謝,我會先發佈 v4 Beta 版本,大家可以試用並給出建議。請注意,它僅是 Beta 版本,未來會有許多變動。

2024 年 5 月 3 日更新:

聽到對 v2 評價說似乎失去了風格的多樣性和平衡,這次我嘗試調整這個問題。此外,v3 增加了大量新數據,這些數據交錯於 Pony 之前的資料中,目的是補充並建立相互連結。我這麼做是希望打造一個更完整的 pony 生態系統。但因為我獨力操作且預算有限,只能盡力而為。PS. 色彩更鮮明明亮。

2024 年 4 月 28 日更新:

升級版本 2.0 將有許多重大變化,首先是增加更多帥氣男性數據,再者提升自然語言能力,最後為模型增添更多藝術感。還有一些較小調整,如細節與光線。


此模型由原始 pony 模型創建,並結合了我的多個模型。我盡量保留了幾乎所有 pony 的文本編碼器,只更改了影像數據,所以建議你了解更多 pony 如何正確使用 "tag score"。使用此模型時,你會感覺圖像更少隨機性,且沒有像 pony 那樣過多不必要細節,圖像顯得更加平滑與乾淨,減少提示詞產生生硬或過曝色彩的可能性,面部更清晰,手、腳與姿勢誤差減少。但得失必有,個人風格且依喜好而異。

如果你想以低成本創作無限圖像又不需安裝任何東西,mage.space 是不錯的選擇,我那裡有數款獨家模型。

上一個
Wolfie的經典漫畫風格 PONY XL - v1.0
下一個
FLUX風格Lora 適用於SDXL - v0.2

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

Pony

模型版本

Pony-no_score_v5.0

模型雜湊值

b5bda9465c

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