fennfoto - ff2
推薦提示詞
Film still, cinematic, sharp focus, detailed skin texture, detailed eyes
推薦反向提示詞
anime, cartoon, 3d, illustration, watermark, logo, text, signature, monochrome, monotone
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
避免在提示中堆砌無意義的品質詞,如『masterpiece』或『best quality』,以提升圖像控制力。
從小提示開始,逐字測試加入詞語的效果。
使用 MacOS 上的 Draw Things 應用程式,其 Legacy 種子模式能產生良好結果,但輸出可能與 A1111 等工具有所不同。
注意 - 此模型是在 UniPC 取樣器上進行90%測試時開發,偶爾使用 DPM++ 2M 或 SDE。如果想要真實感結果,這些是最佳選擇,Euler 雖可用,但會提供較柔和且不那麼真實的效果。
FF2 更新 - 我終於放下完美主義,並上傳了此新版本。與先前版本相同,所有示例均在不使用任何額外資源的情況下創建,手部表現有好有壞,但非常期待看到大家能用自己的額外工具做出什麼!
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所有示例均零額外資源創建。
沒有一個 Lora,沒有負向嵌入,什麼都沒有。
這示範了不使用這些資源你能達到的效果。然而,與這些資源搭配使用效果非常好,我稍後會在下方畫廊中分享一些示例。
話雖如此,我大部分測試不使用任何資源,以確保所有人都能使用,但我迫不及待想看其他人用這個模型創作什麼,且
非常希望大家分享他們的結果。
當然市面上有大量融合模型,我的有何不同?
我今年持續開發,只融合原始訓練資料集。
這絕非另一個“Deliberate+Dreamshaper”融合模型。
我在這裡、HuggingFace 等處尋找各種獨特但品質參差的資料集,不斷融合,直到完成此版本。如果有人說資料集是垃圾、輸出很糟,我也融合進來了。此製作涉及數百個資料集,每個都帶來獨特元素。
目前時間緊迫無法詳寫過程,如有問題歡迎詢問,我會盡量回答。如果你問“這合併了什麼?”我沒完整清單,也無法給滿意答覆。抱歉,我有 ADHD 且不擅長記筆記。
最後兩點提醒 -
1 - 重新思考你的提示語。當然,所有那些“masterpiece, best quality”提示有效,但不總是必要。特別是對常在負提示中放入“腋下陰道”的朋友說。
正負提示堆砌無意義的品質詞常常幫助不大,且經常降低對整張圖的控制力。
從簡單開始,測試看看我說的效果。如果覺得有幫助,一次增加一個詞,觀察有無差異。有時會大幅改變效果,有時反而讓圖像看起來不那麼真實。尤其像“Realism”這類用於描述繪畫與傳統藝術的詞。
2 - 我所有圖像皆用 MacOS 上的 Draw Things 生成。此軟體具備幾種種子模式,我通常用 Legacy 模式,所以若你用 A1111 或其他工具,結果可能不同。你仍會得到不錯的結果,只是可能不是我的種子所產生的精確圖像。

