H.R. Giger「Rainbow」- v1.0
推薦提示詞
painting
推薦參數
samplers
cfg
提示
使用權重介乎 0.7 至 1 以獲得強烈影響;若想要微妙效果,使用 0.4-0.55。
觸發詞為 'g1h3r',分類為 'style'。
於 SDXL 1.0 官方檢查點效果最佳,但亦兼容其他檢查點。
強調的子標籤包括生物機械、外星、painting 及 watercolor。
Sampler 選擇靈活,推薦用 DPM 2SDE GPU。
版本亮點
XL 版本 1.0
創作者贊助
支援並透過 Patreon 獲取此 LoRA 的 Stable Diffusion 1.5 版本。
大家好!好耐冇見啦,但好多朋友需要我過去兩個月一直研究 ComfyUI,與我嘅 Magnific「解碼」項目有關,呢個過程帶來咗好多有用資訊,我成功做咗佢哋嘅 平鋪方法系統,喺 Comfy 學到好多嘢,等等。未試過 ComfyUI 嘅可以試下。
而家...返去訓練。
我介紹下我對我其中一位最喜歡同大大影響我藝術嘅藝術家(亦可能係大家)嘅演繹。佢係 H.R. Giger。
講佢啲嘢?真係一大堆線條、圓形、超現實主義、黑暗同生物機械元素,造就佢嘅作品,勁精彩。
今次我用唔同來源訓練,唔係專注佢嗰套精彩嘅調色盤,我改咗,整成「彩虹色」(有時係虹彩),但努力保留佢嘅整體美學……挑戰大。
所以...
點用
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- 觸發詞係 g1h3r,分類係 style
- 可以喺任何檢查點用,但我建議大家先喺 SAI 推出嘅 SDXL 1.0 官方檢查點試(其他都得)。
- CFG 調整咗,最佳效果係3.5 到 5,3.5/4 也可用。
- Clip Skip 1 訓練。
- Sampler 唔係大問題,DPM 2SDE GPU 都得。
- Subtokens 包括 生物機械、外星 同 "modules" 當成 painting/watercolor,呢啲係特意加強嘅。
- 推薦權重 0.7 到 1,視乎推理用嗰模型,有時 1 會太重。
如果只想小量影響,可以用 0.4-0.55,因為極度靈活(會減少好多外星線條同生物機械部分),但組合能力強,非常好用。
呢個 LoRA 適合
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- 創作生物
- 做怪異嘅建築同有機形態
- 圓形圖案同形狀(佢嘅經典風格)
- 生物機械零件、複雜同抽象元素
- 帶黑暗氣氛嘅作品
- 賽博電子元素同外星風格
- Giger 風格(不包括調色盤)影響嘅角色同場景繪畫
- 若追求電影感,可以做一啲3D渲染
- 風景時權重設定<1,約 0.6-0.7-0.8 視提示詞而定
更多風格示例請參考 這裏
以上全部說明完畢。
順帶一提,如果你有興趣 Stable Diffusion 1.5 版本,同樣可喺 Patreon 獲取(支持者獲贈,感謝支持!)。資料集不同,但用途相同。給大家不同選擇。
多謝閱讀,祝享受!


