MothMix - v1.41
推薦提示詞
(masterpiece, best quality, ultra-detailed, best shadow), (western style:0.5), (realistic:1.2), analog style, (fibonacci), (detailed background, upper body, cowboy shot, looking at viewer, (best illumination), ((cinematic light)), colorful, hyper detail, dramatic light, intricate details
推薦反向提示詞
(worst quality:2, low quality:2)
(zombie, sketch, interlocked fingers, comic)
(nsfw), (child), (teen), (cute), (loli), lowres, (asian face), (worst quality, (2D), low quality:1.4), monochrome, zombie, bad anatomy, bad hands, text, error, extra digit, few digits, cropped, out of frame, blurry or noisy images, missing or extra fingers on hands, facial distortion or warping, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, artist name
推薦參數
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
steps
denoising strength
提示
在 K 采樣器中啟用量化。
建議使用 hires.fix 以達高質量影像,可使用 txt2img hires 修復,放大 1.5-2 倍,去噪 0.3,共 15 步。
使用此模型時,預期至少要做一次高解析修復和/或修補。
建議使用高 CFG 比例加 Dynamic Thresholding,但效果依人而異;典型 Mimic CFG 比例為 7,偶爾是 3。
提示優化可使用 EasyNegative 和 BadHandV4 嵌入,權重分別減低至 0.6 和 0.4。
對深膚色角色,考慮使用 DuskFallCrew 的 Dark Fantasy Lora。
版本亮點
有時會有些不穩定,請記得使用高解析度修復!
這是我為自己作品製作的越來越複雜的混合版本。版本 1.41 能生成我目前最喜歡的一些作品,但代價是有些不穩定。該模型仍能產生很棒的結果,但有時較高的去噪強度會讓細節變淡。如果遇到背景被洗掉或細節消失的問題,嘗試在 img2img/修補階段回用 1.3 版本。不穩定性似乎只有我這邊有,但還是留下說明以防萬一。我將致力於在 1.5 版本中修復這些問題。配方細節如下,結果是一款依然具有風格但細節精緻,可呈現全球多元文化的模型。我發現對於膚色較深的角色,不再需要像以前那樣與 stable diffusion 作鬥爭。它非常多用途,並最終感覺比組成部分的總和更強大。我用它作為概念藝術,它完美勝任該角色。另外,是的,該模型可以生成 NSFW 內容。
來源模型:
MeinaMixV9
Aurora
NeverEnding Dream
GeminiX_Mix
Utopia
ReV Animated
23526-1655-下午好
配方資訊:
1.0: 55% MeinaMixV9 : 45% Aurora
1.1: MothMix v1.0 + 0.3 NeverEnding Dream
1.2 (未發佈): MothMix v1.1 + 0.15 GeminiX_Mix
1.21: MothMix v1.2 + 0.15 MeinaMixV9
1.3: MothMix v1.21 + 0.15 Utopia
1.4 (未發佈): MothMix 1.3 + 0.15 ReV Animated
1.41: MothMix 1.4 + 0.05 23526-1655-下午好
為了誠實起見,我必須透露這裡展示的許多圖片都是經過精挑細選、手動編輯和重新生成的。這是因為大多數都是我為故事創作的概念藝術作品。我不想讓人覺得這個模型無法提供優質的一代影像——完全可以——但使用時應該做好至少一次高解析修復和/或修補的準備。此處發布的圖片沒有使用風格 Lora,但作為通常提示的一部分,我會使用EasyNegative 和 BadHandV4,權重一般減半(分別為 0.6 和 0.4)。最近我轉而僅使用BadDream,因為覺得它有時能提升穩定性。有使用 Lora 的僅限於角色特徵(Moth Girls、Obsidian Skin、Black Sclera 等)。如果你仍遇到深膚色角色難題,可嘗試 DuskFallCrew 的 Dark Fantasy Lora,專為動畫模型創造深膚色角色設計。所有圖片都經過4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G後處理上採樣,以呈現繪畫質感。如果你疑惑為何我圖片 CFG 比例特別高,是因為我使用了Dynamic Thresholding。如果你想僅以提示生成非常具體的結果,我強烈推薦使用該法。測試顯示,高 CFG 加 DT 與低 CFG (~7) 差異不大,效果依狀況而異。我的所有圖片參數如下:
模擬 CFG 比例 - 7(偶爾是 3)
模擬/CFG 比例排程器 - 半弦上升
模擬/CFG 比例排程器最小值 - 3
以下是基於我通常使用的設定以及其組合模型所繼承的法律條款的生成推薦。這個混合使用 CreativeML OpenRAIL-M 許可證,與之前兩個模型相同。由於 Meina 禁止未經同意在生成服務或付費服務中使用該模型,因此本模型同樣禁止在類似環境中使用。
推薦:

在 K 采樣器中啟用量化。
高質量圖片需要使用 hires.fix。可使用 txt2img hires 修復,建議放大 1.5-2 倍,去噪強度為 0.3,步數 15 步。我通常手動對完成的最佳圖片運行 img2img。

推薦參數:
采樣器: DPM++ 2M Karras:25-35 步。
CFG 比例: 7+。請參閱上方關於 Dynamic Thresholding 的說明。
解析度:
-預設:512x512 txt2img -> 1024x1024 img2img,去噪 0.3-0.65
-512x768,512x1024 用於人像
-768x432,1024x576 用於風景(16:9)
hires.fix: 4x_NMKD-Superscale-SP_178000_G 或 4x_fatal_Anime_500000_G,15 步,約 0.3 去噪。
Clip Skip: 1 或 2。
Negative: ' (worst quality:2, low quality:2), (zombie, sketch, interlocked fingers, comic), '
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許可證

此模型是開放訪問,對所有人可用,並帶有 CreativeML OpenRAIL-M 許可,詳細規範權利和使用。CreativeML OpenRAIL 許可條款如下:
1. 不可故意用模型生成或分享非法或有害的內容
2. 作者不主張你所生成輸出的任何權利,你可自由使用,但需負責使用行為且不得違反許可條款
3. 你可重新分發權重並以商業或服務方式使用該模型,但必須附帶與許可相同的使用限制,並向所有用戶共享 CreativeML OpenRAIL-M 許可(請完整且謹慎閱讀許可)

免責聲明

使用本學習模型完全由用戶自行決定,用戶可自由選擇是否創作 NSFW 內容。
重要的是模型本身不包含任何可一鍵輕易取得的露骨或不當影像。
分享此模型的目的是為用戶提供工具,讓用戶依需求使用。
是否涉及 SFW 或 NSFW 內容由用戶及其個人偏好決定。





