Odd Magics - 0ddmag1c
推薦提示詞
0ddmag1c, shop, cat, feral, wearing witch's_hat
0ddmag1c, oddity, bones, bottles, skulls, traditional_media, monochrome, charcoal_(medium)
0ddmag1c, curio, (in container:1.3), solo, no_humans, cork, label, fetal_position, preserved, wet_specimen_container, dim, dark, jar, bottle, on shelf, eyes_closed, full body, floating, limp, white, (imp:.9), feral, submerged, indoors, room
推薦反向提示詞
multiple
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
加入「skulls(骷髏)」、「bones(骨頭)」和「jars(罐子)」可以增強商店氛圍。
使用「dim」或「dark」來營造更佳的影像氛圍。
用想要的主體替換 (imp:.9),並調整權重保持其在容器內。
「no_humans」、「solo」和「feral」標籤有助於控制場景構成。
於負面提示使用「multiple」避免不希望的重複。
「label」標籤可能不總是有效,可嘗試其他替代詞。
歡迎來到 Odd Magic,這裡是你的一站式商店,賣的……嗯,商店和各種奇怪東西,容器裡的生物,雜亂的房間,擺滿各種瓶瓶罐罐的架子,形狀和大小多樣。當然我們沒有全都有,但大多看起來都很有趣,有時這就是最重要的。
特別感謝 @freckledvixon 幫助整理數據集
觸發詞:
0ddmag1c - 整體打包所有元素
shop - 主要生成可愛的魔法商店
oddity - 雜亂空間充滿各種奇怪物品,有時會看到骷髏
curio - 容器中的奇特物品,通常適合密封的瓶子和罐子
shop 範例:
0ddmag1c, shop, cat, feral, wearing witch's_hat
說明:
是的,看起來就這麼簡單,加入你想要的商店元素,像是 skulls、bones、jars 等,還可以加上 dim、dark 來營造更好的氛圍

oddity 範例:
0ddmag1c, oddity, bones, bottles, skulls, traditional_media, monochrome, charcoal_(medium)
說明:
這個也很簡單使用,瓶子、骨頭、骷髏,不過會做成「整理過的」雜亂風格,單色和炭筆是可選項,這模型也可以做彩色,加上 table 和 room 可設定更廣的場景,或者隨你喜歡,它會帶點風格,也許你就用它來做風格標籤 :D

curio (容器)範例:
0ddmag1c, curio, (in container:1.3), solo, no_humans, cork, label, , fetal_position, preserved, wet_specimen_container, dim, dark, score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, jar , bottle, on shelf, eyes_closed, full body, floating, limp, white, (imp:.9), feral, submerged, indoors, room
說明:
(imp:.9) - 用你想要的主題替換這個,移除 () 外的描述詞,並調整權重直到主體不會溢出罐外,像是那張龍的圖,我相信用的是 (dragon:.8), mechanical parts, ribs, bones, ect.
no_humans, solo, feral - 這些視你放入罐子的東西而定,不過大多數情況 solo 有助於把場景限制在一個主體上
submerged, floating, wet_, limp, fetal_position, preserved - 這些用來製作濕標本,並非全部必須,你也可以放沒醃漬過的物件進罐子!
multiple - 如果你有不想重複出現的物件,加進負面提示詞中
label - 這個不一定總是有效,也許可以試試其他詞彙

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