黑白長頸鹿站在雪覆山坡上,凝視著巨大的蒲公英,風大的天空中蒲公英種子在單色調中飄散。

推薦反向提示詞

big boobs, ((watermark)), censored, low-res, low quality, dull, overcooked, artefacts, JPEG artefacts, poor quality, deformed, missing limb, extra limb

推薦參數

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras, Euler Ancestral, Euler, DPM++ 2M beta, sgm_uniform, DDEIS, normal, simple, beta, dpmpp_3m_sde, dpmpp_3m_sde_gpu

steps

12 - 25

cfg

1.5 - 11

提示

使用DPM++ 2/3M SDE搭配Karras或Exponential採樣器,步數25以上,CFG約在5-7以獲得最佳SDXL效果。

嘗試DPM++ SDE Karras採樣器,步數較少(例如12步)且CFG較高(8-11),可產生不同風格。

Euler Ancestral / Normal採樣器產生較少細節的結果,對於Fv6模型用來降低雜訊可能較理想。

默認CLIP Skip設定為2,但嘗試1能增強提示的遵循,3-4可改善對概念的聚焦。

對Flux模型而言,偏好使用DPM++ 2M beta或sgm_uniform等採樣器。

CFG設置對圖像質量影響極大;較低CFG(1.5-2.5)避免照片出現塑膠皮膚效果,而插畫樣式可能需要較高CFG(3-6以上)。

不當的CFG或步數配置常導致圖像模糊或變形,需依風格調整設定。

版本亮點

以Fv4為基礎,合併了我之前幾個版本的模型以及BigLove_XL2,以進一步推進寫實度。

結果是Fv5成為目前我最寫實的版本,相較於F4,圖像更為精細和細膩,但隨著寫實度提升,模型生成風格化圖像,尤其是插畫的能力逐漸下降:針對這些用途的全新G系列版本即將推出 :)

設定方面,DPM++ 2/3M SDE / KarrasExponential是穩妥的選擇,步數25以上,CFG約5-7。也值得嘗試 DPM++ SDE / Karras步數較少(如12步)且CFG較高(8-11)。默認 CLIP SKIP設為2也是穩妥,但試用1或3-4亦值得。

創作者贊助

如果你喜歡我對這個社群的貢獻,歡迎請我喝杯咖啡:我喝的咖啡越多,就能創造越多模型 😅

如果你喜歡我對這個社群的貢獻,歡迎請我喝杯咖啡:我喝的咖啡越多,就能創造越多模型 😅

比較畫廊在這裡:Fv6-Fv5及NSFW插圖比較在Gv1-Cv6-Fv2間。

我實驗中現時的SOTA模型:

  • SDXL Base模型Gv4是最平衡的模型,既能產生寫實亦能產生風格化的NSFW與SFW圖像。美學優於Fv6但寫實程度較低。

  • SDXL寫實模型(SFW及NSFW)Fv6是追求超寫實主義(包括真實NSFW圖像)的首選,但大多缺乏Gv4的風格化能力。

  • SDXL插畫Gv4(SFW及NSFW)。不過Cv6如果不關心NSFW圖像,也值得嘗試。

  • Flux模型Flux1-A1

SDXL模型圖像生成設置

DPM++ 2/3M SDE / KarrasExponential是穩妥的選擇,步數25以上,CFG約5-7。但 DPM++ SDE / Karras步數較少(例如12步)及更高的CFG(8-11)也值得一試,還有Euler Ancestral / Normal能產生細節較少的結果,這對像Fv6這類模型有助於降低「雜訊」。

默認CLIP Skip設定為2,也是不錯的選擇,但嘗試1或3-4也值得:1偏重於提示的遵循,3-4有時比預設更能聚焦於「概念」。

Flux模型圖像生成設置

我偏好使用DPM++ 2M / betasgm_uniformDDEIS / normal做為採樣器/排程器,beta能產生更強烈的圖像。想要更細膩的圖像,Euler / simplebeta也很適合。

CFG對最終圖像影響很大,對細微變化十分敏感。

  • 照片方面,CFG應保持低(1.5-2.5)以避免塑膠皮膚效果。

  • 藝術與插畫較複雜,依媒材不同而異。對於「粗獷」風格(油畫、水彩等),CFG較低(1.5-2.5)為宜;但動漫和漫畫風格則經常需推高CFG(3-6或以上)以達到理想風格。

若圖像混亂/變形或模糊,通常是CFG/步數設置不當所致,但不易判斷應增加或減少(至少我如此認為😊)。

關於Flux的行為還有很多需學習之處,它與SDXL有明顯不同,我們得調整適應。

工作流程

我所有圖像都附有嵌入式的ComfyUI工作流程,但很可惜與CivitAI的處理不兼容,多數情況無法檢索到提示。不過,你可以透過點擊圖像瀏覽器中的「下載」圖標來下載包含工作流程的原始PNG圖像。

我通常盡量發布直接由模型生成的圖像,有時會加上一些Lora(我的或細節增強器)。現在也偶爾使用Controlnet來更輕鬆獲得更好、更細緻的構圖:在這情況下,源圖顯然不在工作流程中,但如果你想製作變體,可以用我發布的圖像作為來源 :)

過去


從E系列開始,模型有時會透過與其他模型合併(感謝其他貢獻者!),但主要還是在我自己的數據集上訓練演變:一個謙遜的數據集(目前約2000張圖像),但我試圖以品質與原創性彌補。

從Fv1開始,我納入了許多使用舊版本生成的合成圖像:通過嚴格調整提示及必要時用Photoshop修飾結果,以擁有含大量原創圖像的數據集。


此模型的核心理念是透過融合一些符合我個人品味(簡單說是攝影與奇幻藝術)的最佳現有模型,創造一個多功能工具。我的首要目標為:

  1. 寫實主義:能產生令人驚艷的寫實圖像,包括人物物體/自然

  2. 靈活性:能製作高度風格化的圖片,通過各種風格和藝術家組合實現藝術表達。我屬於較老一代且來自歐洲,所以「風格」對我而言並非「日系可愛愛美帶胸」或「DC漫畫充滿超級英雄與豐滿金髮美女」,而是更偏向Frank Frazetta、Milo Manara、Boris Vallejo、H.R.Giger、Wojtek Siudmak及其他奇幻藝術大師的宇宙:當然有胸部,但風格不同 :P

  3. 我不喜歡被限制於人體探索,所以此模型亦設計成具備相當能力的NSFW模型。然而,由於訓練數據集性質,NSFW通常偏向色情照片或日本色情動畫,影響靈活性(典型情況是只要提示中有「性感」一詞,就必須要權衡其風格)。因此此點不是基礎模型的優先,但會在NSFW模型中強化。

上一個
ICBINP XL - v4
下一個
MonsterCoffeeBang! Mix - v1.1 無 VAE

模型詳情

模型類型

Checkpoint

基礎模型

SDXL 1.0

模型版本

Fv5

模型雜湊值

17b3e65f07

討論

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The Araminta Experiment (SDXL+Flux) - Fv5 的圖片

基礎模型 圖片

不適合工作場所 圖片

攝影寫實 圖片

逼真 圖片

女性 圖片