ZavyChromaXL - v70
推薦提示詞
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
推薦反向提示詞
high contrast,oily skin,plastic skin,anime
full body
推薦參數
samplers
steps
cfg
提示
以提供的提示詞為基礎,再依您的目標自訂、修改或擴展。
放棄精煉器,選擇此模型時使用 img2img ultimate SD 放大獲得更好結果。
臉部效果欠佳但整體吸引時,考慮使用人臉修復技術。
作品細節不足且無法用提示詞改善時,考慮使用 wowifier。
我用於 SDXL 圖像的用戶介面是 ComfyUI。
您的 1.5 LORA 不適用於 SDXL。
SDXL 偏好自然語句加上部分關鍵詞組合作為提示詞。
生成圖像尺寸限制在最大 1024x1024 或 640x1536。如需更高解析度,使用 Hires fix 及 img2img 放大技術。
版本亮點
與 v4、v5、v6 比較有明顯改變。最近幾個版本出現建築與自然場景問題(跟其他檢查點類似)- 常顯得暗淡或像極低解析度的點狀植物。解決方法是加強這些主題的訓練,並大量調整對比與細節。這也讓較暗場景更容易呈現,甚至能達到真正黑色(#000000)。代價是您需要調整之前版本中認為漂亮的提示詞,有時要刪除會提高對比度或暗度的標記,或加在負面提示詞中。
優點
對比度提升。
細節增強。
暗度提升。
自然元素表現更強。
建築表現更佳。
情感表現增強(仍不佳於眨眼或哭泣,或許可用 LoRA 改善)。
更容易達成其他風格,如 2.5D。
缺點
眼睛較常顯得無神。
膚質較塑膠感,常用負面提示詞加高對比度解決。
為增強照片寫實感及角色成熟度,可能需在負面提示詞加『動漫』標記。
髮絲不夠順滑,出現較多散髮。
若畫面過暗或過對比,需調整提示詞。
部分提示詞及采樣器/排程器組合有偶爾色塊問題。
創作者贊助
如需商業合作、商業授權、自訂模型與諮詢,請聯絡 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。您也可以通過 CivitAI 私訊與我聯絡或加入我的 Discord。
如需商業合作、商業授權、自訂模型及諮詢,請聯繫 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。您亦可通過 CivitAI 私訊聯絡我,或加入我的 Discord。
建議此模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我個人認為這是泛用性最好的選擇。如欲創建照片寫實圖像及參考部分範例圖片,請務必閱讀本部分後續的提示建議。
提醒各位-我將不支持將 Lightning 這類可加快渲染速度卻犧牲大量品質與彈性的 LoRA 合併至檢查點。詳情請參考此 文章。若您同時使用此模型及 Lightning LoRA,相關設定請繼續閱讀本部分。
鑑於 CivitAI 近期的改進及希望能減少製作複製問題的留言,我決定再次分享我的提示詞。提醒您,由於有不同的工作流程、內部設定與用戶介面,複製提示詞不一定能得到完全一樣的結果。
此模型將持續公開下載。此場景中請注意永不考慮完全獨占。如有商業提案或對除純販售模型生成圖以外的商業活動感興趣,請透過 Discord 與我聯絡。我願意就這些領域進一步討論與潛在合作。
簡介
本模型系列定位為 ZavyMix SD1.5 模型在 SDXL 上的延續,主要目標為保持那款模型的風格氛圍及獨特性,善於將魔法與寫實無縫融合。當然,升級到 SDXL 後,此模型在多方面包含眼睛和牙齒將有更優質且連貫的表現。此模型生成優異成果時無需用到精煉器,事實上通常不使用精煉器效果更佳。推薦使用 ultimate SD 放大器以達到最驚人的成果。
繼續閱讀獲取更多資訊及一些提示技巧。
請務必在這裡及我的 Discord 伺服器分享您的創作,這將大大激勵我投入更多時間進一步開發。
優缺點
優點
飽和度遠勝基礎模型。
牙齒、眼睛、手部與腳部表現更佳。
提升了寫實感。
邊緣更清晰但仍保持影像一定的柔和美感。
人物形象更佳觀感。
極佳的紋理與色調表現。
缺點
雖然 NSFW 表現較基礎模型好,但未使用 LORA 時仍稍嫌不足。
路線圖
持續訓練 SDXL 模型。
開拓尚未使用過的 LORA 題材(詳細保留以防先被佔據)。
提示技巧
為更好理解模型偏好,建議使用提供的提示詞作基礎,再根據目標自訂、修改或擴充。
放棄精煉器,當您選擇此模型時,使用 img2img ultimate SD 放大器會得到更好結果。
當臉部效果不佳但整體畫面仍吸引,可考慮使用人臉修復技術。
若作品細節不足且單靠提示詞無法改善,可考慮使用 wowifier 或類似工具來增強細節層次,讓輸出更具說服力。
我用於 SDXL 影像的用戶介面是 ComfyUI。
您的 1.5 LORA 不適用於 SDXL。
SDXL 偏好自然語句結合一些關鍵詞作為提示詞使用。
為保持最佳效果並避免過多重複主題,建議生成圖片尺寸限制在最大 1024x1024 或 640x1536(反之亦然)。若需更高解析度,推薦使用 Hires fix 接著是 img2img 放大技術,尤其強調 controlnet 拼接放大法,但此流程尚未兼容 SDXL,您可考慮用 SD1.5 模型做 img2img 這一步。
提示詞
專為照片寫實推薦的正面提示詞:2000 年代復古 RAW 照片,照片寫實,膠片顆粒,偷拍,色彩調整電影感,眼睛高光,大氣光照,微距拍攝,毛孔,瑕疵,自然,淺景深,或其他攝影相關標記。
推薦負面提示詞:盡量少用負面提示詞,僅在模型有您不想要的表現(如水印)時使用。若皮膚過於對比、油亮或塑膠感,考慮使用高對比度、油性皮膚、塑膠皮膚。若想增強照片寫實與成熟角色形象,請在負面提示詞加入動漫元素。
您還鼓勵加入更多具體細節說明預期輸出,如指定偏好風格、相機角度、光影技巧、姿勢、配色方案及其他相關因素。
推薦設定
sdxl_vae.safetensors(內嵌)。
DPM++ 3M SDE Exponential、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A。
20 至 40 步(DPM 偏低,Euler 偏高)。
高解析度放大器:UltraMix_Balanced。
高解析度放大倍率:以您的 GPU 最大能力為準,建議介於 1.5 倍至 2 倍間。
CFG 比例 4 至 10(理想約在 6 至 7 之間)。
Lightning LoRA 專用設定:
使用 Euler 采樣器,排程器設定為 SGM Uniform。
步數 4(使用 4 步 LoRA)。
CFG 比例 1 至 2(LoRA 高權重用 CFG 1)。
LoRA 權重 0.6 至 1。
模型製作說明
訓練基礎為 SDXL 1.0。
社交媒體
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模型合集 - ZavyChromaXL

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ZavyChromaXL - v10.0

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ZavyChromaXL - v9.0
