modelle/BrickAndMortarMix - v3.0

BrickAndMortarMix - v3.0

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5/26/2025
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10:48:11 AM
| Discussion

Empfohlene Prompts

beautiful,linework,thick outlines,strong shadows,solo,detailed background,detailed face

Empfohlene Negative Prompts

(worst quality,low quality,normal quality:1.4),lowres,low resolution,watermark,EasyNegative,(verybadimagenegative_v1.3:0.75),bad-hands-5

Empfohlene Parameter

samplers

DPM++ 2M Karras

steps

25

cfg

20

clip skip

2

resolution

512x640, 512x768

vae

vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors (df3c506e51)

other models

detail_slider_v4, brickMortar_v30. (95467a1cc0), RetroFuturismAI, smoke_model, LightingVFX, Fire_VFX, epi_noiseoffset2, runemagic, WitchcraftPunkAI, waterVFX, RootsBranchesAIv5, Unholy, fractalized

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

4x-UltraSharp

upscale

2

steps

10

denoising strength

0.5

Tipps

ADetailer wird empfohlen, um Gesichts- und Handdetails zu verbessern.

Dynamisches Thresholding hilft, die CFG-Skala zu verbessern, um mehr Details ohne Qualitätsverlust zu erzielen.

Versions-Highlights

Weitere Checkpoints & LoRas wurden zusammengeführt, Details siehe Beschreibung. Pruned, f16 safetensors Format.

Rezept für v3.0:

BMRA = brickMortar_v10 + restlessanimance_v10 (gewichtete Blockzusammenführung)

Gewichte: 1,0.800968123070988,0.674238040123457,0.575358072916667,0.501543209876543,0.450008439429012,0.41796875,0.402639130015432,0.401234567901235,0.410970052083333,0.429060570987654,0.452721113040124,0.479166666666667,0.50561222029321,0.529272762345679,0.54736328125,0.557098765432099,0.555694203317901,0.540364583333333,0.508324893904322,0.456790123456789,0.382975260416667,0.284095293209876,0.157365210262345,0

brickMortar_v30 = BMRA + seizamix_v2.safetensors (gewichtete Blockzusammenführung)

Gewichte: 1,0.800968123070988,0.674238040123457,0.575358072916667,0.501543209876543,0.450008439429012,0.41796875,0.402639130015432,0.401234567901235,0.410970052083333,0.429060570987654,0.452721113040124,0.479166666666667,0.50561222029321,0.529272762345679,0.54736328125,0.557098765432099,0.555694203317901,0.540364583333333,0.508324893904322,0.456790123456789,0.382975260416667,0.284095293209876,0.157365210262345,0

Zusätzliche Modifikationen der finalen Zusammenführung durch LoRa-Merging:

FZB_line_weights:0.35 (https://civitai.com/models/81238?modelVersionId=86180 )

Outline:0.2 (https://civitai.com/models/81340/outline )

Modelldetails

Zusammenführung der folgenden Modelle, Anerkennung geht an deren Autoren (Genehmigungen & kommerzielle Nutzung werden vom strengsten Quellmodell übernommen):

Für das genaue Rezept jeder Version siehe die Versionsbeschreibungen.

Verwendung

Es wird dringend empfohlen, die folgenden Erweiterungen herunterzuladen und zu verwenden:

Empfohlene LoRa für weitere Details in den Bildern: https://civitai.com/models/153562?modelVersionId=171989

Empfohlene Einstellungen

  • VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned

  • Clip skip: 1 oder 2

  • Schritte: 25

  • CFG Scale: 7 (ohne dynamisches Thresholding), 20 (mit dynamischem Thresholding)

  • Sampler: DPM++ 2M Karras oder DPM++ 2M SDE Karras

  • Upscaler: 4x-UltraSharp oder R-ESRGAN 4x+ Anime6B

  • ADetailer:

    • 1. ADetailer: face_yolov8n

    • 2. ADetailer: hand_yolov8n

  • Dynamisches Thresholding:

    • Mimic CFG Scale: 7

    • Obere Perzentile der Latents zum Klammern: 100

    • Mimic Scale Scheduler: Halbcosinus steigend, Mindestwert 5.0

    • CFG Scale Scheduler: Halbcosinus steigend, Mindestwert 5.0

Hochauflösende Korrektur (Upscaling) hilft bei der Verbesserung der Bilder, aber die Ergebnisse sind auch ohne Upscaling mit den oben genannten Einstellungen gut (Sie brauchen die hochauflösende Korrektur nur, wenn Sie eine höhere Auflösung benötigen). Beispiel (erstellt mit v1.0):

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Reproduktion | SDXL - v6.0
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Realismus von HaDeS - v6.1 HQ

Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SD 1.5

Modellversion

v3.0

Modell-Hash

95467a1cc0

Ersteller

Diskussion

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