Realismus von HaDeS - v6.1 HQ
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
bad_prompt_version2-neg
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Schalte die Gesichtsrestaurierung für bessere Ergebnisse aus
Nutze abwechslungsreiche Prompts von einfach bis ausgefeilt für verschiedene Effekte
Experimentiere mit CFG-Skalen zwischen 4 und 14 je nach gewünschtem Realismus
Versions-Highlights
Im Zuge der Entwicklung von Realismus von HaDeS war der logische Schritt, Hyperrealismus anzustreben, und das Ergebnis dieses Updates deutet auf großes Potenzial für die Zukunft hin. Außerdem, wenn dieser Checkpoint weiterhin positive Rückmeldungen erhält, wird es bald eine SDXL-Version geben.
Ersteller-Sponsoren
Wenn dir gefällt, was ich mache, hinterlasse mir ein ❤️, um Benachrichtigungen über zukünftige Updates zu erhalten und folge mir hier auf Civitai. Denk daran, dass es für mich ein Hobby ist, das viel Zeit kostet, und alles wird komplett kostenlos geteilt. Ich schätze es, wenn du eine Bewertung machst und deine Kreationen an dieser Wand teilst.
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Realismus von HaDeS v11 HQ
Dieses Update wurde speziell entwickelt, um Bilder mit 768x768 zu erzeugen. Verwende Realismus von HaDeS 10.4, wenn du 512x512 Generation nutzen möchtest.
Dieses Update führt eine leichte Modifikation an der Stable Diffusion 1.5 Ebene ein und ermöglicht die Erzeugung von Bildern in höherer Auflösung als der nativen mit sehr wenigen Fehlern.
Verbesserter realitätsnaher Effekt
Möglichkeit Bilder in 768x768 anstelle von 512x512 zu generieren
Größerer Realismus
Unterstützung mehrerer LoRa-Handhabungen
Besseres Farbmanagement in automatic 1111 und Forge
Fehler bei Augenverzerrung behoben
Verbesserte Hände
Kleinere Fehler behoben
Einfache oder ausgefeilte Prompts
Meine bevorzugten Einstellungen:
Sampling-Schritte: Etwa 30
Auflösung: 768x1152
Sampling-Methoden: Welche du bevorzugst, ich habe persönliche Erfahrung mit DPM++ 2M
SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, aber die üblichen funktionieren gut.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Hires-Schritte: Je nach gewünschtem Ergebnis und Komplexität des Bildes.
Denoising-Stärke: Zwischen 0,35-0,45
CFG-Skala: Von 4 bis 14. Ein Wert zwischen 4 und 7 liefert besseren Realismus.
Wie immer, viel Spaß damit, gib ihm viel Liebe und fülle diese Wand mit deinen Bildern!!
Realismus von HaDeS v10.4 HQ
Dieses Update behebt viele Fehler in v10.3 und ersetzt mehrere Checkpoint-Konzepte.
Reduzierter hyperrealistischer Effekt
Unterstützung mehrerer LoRa-Handhabungen
Fehler bei Farbsättigung behoben
Fehler bei Augenverzerrung behoben
Verbesserte Hände
Größerer Realismus
Kleinere Fehler behoben
Einfache oder ausgefeilte Prompts
Meine bevorzugten Einstellungen:
Sampling-Schritte: Etwa 30-40 (Zwischen 50-75 für komplexe Prompts mit vielen Details)
Sampling-Methoden: Welche du bevorzugst, ich habe persönliche Erfahrung mit DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, aber die üblichen funktionieren gut.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Hires-Schritte: Je nach gewünschtem Ergebnis und Komplexität des Bildes.
Denoising-Stärke: Zwischen 0,35-0,45
CFG-Skala: Von 4 bis 14. Ein Wert zwischen 4 und 7 liefert besseren Realismus.
Wie immer, viel Spaß damit, gib ihm viel Liebe und fülle diese Wand mit deinen Bildern!!
Realismus von HaDeS v10.3
Es stimmt, es sollten keine Updates mehr kommen... Aber... Ich war mit dem vorherigen und letzten Update nicht zufrieden. Also habe ich einige Dinge genutzt, die ich gelernt habe, um ein paar Fehler zu beheben und Verbesserungen vorzunehmen. Und hier ist das Ergebnis:
Bessere Gesichter
Bessere Farben, Beleuchtung und Schatten
Armor von HaDeS v3 injiziert (experimentell)
Einige experimentelle Verbesserungen
Bevorzugte Einstellungen:
Sampling-Schritte: Etwa 30 (Zwischen 50-75 für komplexe Prompts mit vielen Details)
Sampling-Methoden: Welche du bevorzugst, ich habe persönliche Erfahrung mit DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, aber die üblichen funktionieren gut.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Hires-Schritte: Je nach gewünschtem Ergebnis und Komplexität des Bildes.
Denoising-Stärke: Zwischen 0,15-0,35
CFG-Skala: Von 4,5 bis 14,5. Ein Wert zwischen 7 und 10 für Charaktere liefert bessere Ergebnisse mit weniger Fehlern.
Wie immer, viel Spaß damit, gib ihm viel Liebe und fülle diese Wand mit deinen Bildern!!
Realease 9.2Anweisungen:
1. Schalte die Gesichtsrestaurierung aus, falls du sie noch nicht deaktiviert hast. Einfache oder ausgefeilte Prompts (Je einfacher und flüssiger das Prompt, desto bessere Ergebnisse). Einfacher als vorherige Versionen mit besseren Ergebnissen.
2. Empfohlene Konfiguration für das Beste Ergebnis? Es gibt keine einzige beste Konfiguration. Aber ich teile einige, die ich persönlich am meisten mag und die mir normalerweise sehr gute Ergebnisse liefern:
Sampling-Schritte: Etwa 30
Sampling-Methoden: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Hires-Schritte: Je nach gewünschtem Ergebnis und Komplexität des Bildes.
Denoising-Stärke: Zwischen 0,35-0,45
CFG-Skala: Von 4,5 bis 14,5. Ein Wert zwischen 7 und 10 für Charaktere liefert bessere Ergebnisse mit weniger Fehlern.
3. Nochmals danke an alle, die dieses Projekt unterstützt haben. Es wird keine weiteren Updates mehr geben (außer es gibt bedeutende Fortschritte für stable diffusion 1.5, die es wert sind).
Wie immer, viel Spaß damit, gib ihm viel Liebe und fülle diese Wand mit deinen Bildern!!
Release 8.1 HQTeste, teile, gib viel Liebe, fülle diese Wand mit unglaublichen Bildern und vor allem... Habe so viel Spaß, wie ich es beim täglichen Verbessern dieses Checkpoints hatte.
Bis zum letzten Update...
Release 7.1 HQIch bin derzeit in das Training von Realism from HaDeS SDXL v1.0 vertieft, daher weiß ich nicht, wie viele Updates es für das SD 1.5 Modell noch geben wird. Wahrscheinlich noch eins oder zwei, daher hier Version 7.1 HQ. Warum 7.1 und nicht einfach 7.0? Der Grund ist, dass es seit Version 6 ein volles 5GB Modell gibt, das ich derzeit zum Trainieren einiger meiner LoRa verwende. Die x.1 Versionen sind beschnittene Versionen.
Anweisungen:
1. Gleiche Empfehlungen wie bei der vorherigen Version, diese ist eine direkte Weiterentwicklung von Realismus von HaDeS 6.1 HQ. Schalte die Gesichtsrestaurierung aus. Einfache oder ausgefeilte Phrasen oder Prompts. Noch einfacher zu verwenden als die vorherige Version mit noch besseren Ergebnissen.
2. Empfohlene Konfiguration für das Beste Ergebnis? Es gibt keine einzige beste Konfiguration. Aber ich teile einige, die ich persönlich am meisten mag und die mir normalerweise sehr gute Ergebnisse liefern:
Sampling-Schritte: Etwa 30
Sampling-Methoden: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Hires-Schritte: Je nach gewünschtem Ergebnis und Komplexität des Bildes.
Denoising-Stärke: Zwischen 0,35-0,45
CFG-Skala: 7-7,5
3. Ich hoffe, du genießt diese Version und bitte überprüfe und teile deine Kreationen und dein Feedback. Gib ein Like, wenn du Spaß hast, Bilder damit zu erstellen, und bis zum nächsten Update.
Release 6.1 HQIm Zuge der Entwicklung von Realismus von HaDeS war der logische Schritt, Hyperrealismus anzustreben, und das Ergebnis dieses Updates deutet auf großes Potenzial für die Zukunft hin. Außerdem, wenn dieser Checkpoint weiterhin positive Rückmeldungen erhält, wird es bald eine SDXL-Version geben.
Anweisungen:
1. Schalte die Gesichtsrestaurierung aus
2. Schreibe deine besten Prompts, es ist egal, ob sie einfache Sätze oder ausgefeilte Prompts sind, dieses Update macht alles viel einfacher und praktisch alles liefert gute Ergebnisse.
3. Empfehlungen? Nun, ich denke, um das Beste aus einem Checkpoint herauszuholen, sollte jeder seine eigenen Tricks verwenden, aber falls du nicht weißt, wo du anfangen sollst, kannst du dir die Prompts in meinen Beispielbildern ansehen, wenn sie dir helfen. Nutze und modifiziere sie gerne nach Belieben.
4. Ich hoffe, du genießt diese Version und teilst deine Kreationen. Gib ein Like, wenn du Spaß am Erstellen von Bildern damit hast und bis bald.
Release 5.0Nach 4.5 ReDuX kommt hier 5.0. Diese Version ist verfeinerter und präziser, und wenn 4.5 einfach zu benutzen war, ist diese noch einfacher. Schreibe Prompts natürlich und du erzielst großartige Ergebnisse.
Update 4.5 ReDuXDieses Update ändert die Spielregeln. Schreibe ein Prompt mit einfacher oder komplexer Beschreibung ohne Trennungen oder Kommas. Das Modell wurde so verfeinert, dass es sehr flexibel in allen (oder fast allen) Stilen ist. Ich hoffe, du teilst all deine Kreationen, damit wir das Modell weiter verbessern können.
Release 1.0Die Hauptidee war, zu mischen, um ein Modell zu erstellen, mit dem ich alle meine LoRa ausprobieren und „einkleiden“ kann. Was das betrifft, denke ich, dass das Ergebnis mehr als zufriedenstellend ist.
Modell-Details
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