Une grande salle à manger de palais présentant une longue table dressée avec des assiettes de dßner à thÚme céleste avec des accents dorés, de la verrerie en cristal et un élégant centre de table floral sous des lustres ornés et un plafond finement décoré représentant un ciel étoilé.
Photo vintage en tons sépia d'une femme portant des lunettes d'aviateur et une tenue de pilote, debout devant un vieil avion.
Une chope de biÚre en métal trÚs détaillée conçue dans un style biomécanique inspiré de Giger, en forme de crùne et réalisée avec des éléments en quartz fumé, remplie de biÚre mousseuse.
Une sirÚne cyborg hyperréaliste aux écailles métalliques et accents bioluminescents lumineux, sur fond d'une métropole sous-marine détaillée remplie de vie aquatique et de technologie avancée.
Une mĂ©duse humanoĂŻde hyperrĂ©aliste avec une peau translucide et des tentacules lumineux flottant Ă  l’intĂ©rieur d’une rame de mĂ©tro bondĂ©e aux heures de pointe, entourĂ©e de voyageurs.

Prompts négatifs recommandés

(bandhands, bad hands:1.2), (naked boobs:1.3), iphone, smartphone, (nsfw, nude, naked, nipple:1.4), low detailed, deformed iris, deformed pupils, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, too many fingers, mutated hands, poorly drawn hands, mutation, deformed, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, malformed limbs, extra arms, text, extra legs, fused fingers, logo, signature, watermark, autograph, trademark, cut off, censored, inaccurate body, inaccurate face, bad teeth, deformities, (boring, uninteresting:1.1)

ParamÚtres recommandés

samplers

DDPM, Euler, DPM++ 3M SDE

steps

10 - 15

cfg

1 - 4

clip skip

2

resolution

850x1280, 520x960

vae

sdxl_vae, sdxl_vae.safetensors

other models

ral-drp (33d3d95bec73), casting shadow style v2 (8f86f8482514), add-detail-xl (9c783c8ce46c), WildcardX-XL-Detail-Enhancer (69e8c9938bf7), xl_more_art-full_v1 (fe3b4816be83), ral-ertmsphr (0d7803cec887), ral-apoctvisn-sdxl (04f9cdbb3aa2), InkArtXL_1.2 (0ac1b33af01a)

ParamÚtres haute résolution recommandés

upscaler

SwinIR 4x, SwinIR_4x

upscale

1.5 - 4

steps

10 - 17

denoising strength

0.28 - 0.29

Conseils

Pour les personnes et les visages, Ă©vitez d’utiliser l’échantillonneur DDPM ; utilisez plutĂŽt DPM++ 3M SDE ou Euler.

Une échelle CFG plus basse (1-1.8) donne des résultats plus réalistes.

Expérimentez avec les poids de Lora car ils peuvent changer la donne pour ce modÚle.

Testez et partagez vos paramÚtres avec la communauté pour optimiser les performances.

Points forts de la version

Mise Ă  jour v0.3 :

C’est juste une petite mise à jour pour corriger certains problùmes de la v0.1.

Elle ne change pas tous les sujets, mais certains s’amĂ©liorent.

Je n’ai pas eu une seule image parmi environ 1000 oĂč la v0.3 n’était pas meilleure, donc la mise Ă  jour vaut dĂ©finitivement le coup.

Je remarque les améliorations suivantes :

  • un peu plus nette

  • plus rĂ©aliste

  • un peu plus crĂ©ative

  • un peu plus de possibilitĂ©s d’obtenir de belles mains/visages sur les photos en pied

Sponsors du créateur

pour quelque raison que ce soit que vous souhaitez me montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : ❀Ko-Fi❀

Remerciements spéciaux à badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124

Bonjour ♄

pour quelque raison que ce soit que vous souhaitez me montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : ❀Ko-Fi❀

Remerciements spéciaux à

badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124

Merci de jeter un Ɠil à leur travail incroyable !

Mise Ă  jour v1.0 :

Si vous avez vu la sortie de la v0.5, vous pouvez imaginer à quel point il était difficile pour moi de créer une meilleure version qui soit vraiment supérieure dans tous les domaines.

Ceci est le rĂ©sultat d’environ 100 versions diffĂ©rentes.

  • plus de dĂ©tails

  • meilleures couleurs Ă  faible cfg

  • meilleurs visages (et plus de variĂ©tĂ©) (pas parfait)
    Pour les personnes et les visages, vous ne devriez pas utiliser DDPM. Utilisez DPM++ 3M SDE ou Euler

Mise Ă  jour v0.5 :

Petites améliorations

- meilleure peau, dents et yeux chez les humains

- plus de détails

Je travaille encore sur les améliorations suivantes

- visages déformés / yeux décalés

- visages vus de loin

- xxx

Mise Ă  jour v0.3 :

C’est juste une petite mise à jour pour corriger certains problùmes de la v0.1.

Elle ne change pas tous les sujets, mais certains s’amĂ©liorent.

Je n’ai pas eu une seule image parmi environ 1000 oĂč la v0.3 n’était pas meilleure, donc la mise Ă  jour vaut dĂ©finitivement le coup.

Je remarque les améliorations suivantes :

  • un peu plus nette

  • plus rĂ©aliste

  • un peu plus crĂ©ative

  • un peu plus de possibilitĂ©s d’obtenir de belles mains/visages sur les photos en pied

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Ceci est une fusion des modĂšles suivants :

Boltning

JuggernautXL

WILDCARD Lightning

ParamÚtres recommandés :

MĂ©thode d’échantillonnage : DDPM (mon prĂ©fĂ©rĂ© absolu), Euler, DPM ++ 3M SDE

Nombre d’étapes : 10 (plus rarement plus ne fait pas de diffĂ©rence.)

Échelle CFG : 1-4 (plus bas, plus rĂ©aliste, je prĂ©fĂšre 1-1.8)

Monteur : SwinIR _4x (c’est mon favori absolu)

(Étapes en haute rĂ©solution : 15 ; dĂ©bruitage : 0.28, montĂ©e en rĂ©solution par 1,5 - 4 (selon votre GPU))

📌 UTILISEZ sdxl_vae

Toutes les images générées dans SD Forge avec un Nvidia RTX 4090

Veuillez tester d’autres paramĂštres et partager avec la communautĂ© pour que je puisse apprendre sur les paramĂštres et optimiser.

Loras recommandées :

Veuillez expérimenter avec les poids. Les Loras sont vraiment des changements majeurs dans ce modÚle !

TESTS

Voici oĂč vous pouvez trouver et tĂ©lĂ©charger mes tests :


Merci beaucoup d’utiliser ce modĂšle. J’espĂšre que vous obtenez des rĂ©sultats incroyables et que vous crĂ©ez des trucs gĂ©niaux ♄

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Détails du modÚle

Type de modĂšle

Checkpoint

ModĂšle de base

SDXL Lightning

Version du modĂšle

v0.3

Hash du modĂšle

bb92aba905

Discussion

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