ForRealXL 📷 V1.0 - v0.5
Mots-clés et tags associés
Prompts négatifs recommandés
boring, blurry
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Pour les personnes et les visages, évitez d'utiliser le sampler DDPM ; préférez DPM++ 3M SDE ou Euler pour de meilleurs résultats.
Utiliser une échelle CFG plus basse (1-1,8) produit des images plus réalistes.
Expérimentez avec les poids des Lora car ils peuvent améliorer significativement les résultats.
Testez d'autres paramètres et partagez avec la communauté pour une optimisation supplémentaire.
Points forts de la version
v0.5
Petites améliorations
- meilleure peau, dents et yeux chez les humains
- plus de détails
Je travaille encore sur les améliorations suivantes
- visages déformés / yeux mal placés
- visages vus de loin
- xxx
Sponsors du créateur
Pour toute raison que vous souhaitez montrer votre appréciation, vous pouvez : ❤️Ko-Fi❤️
Remerciements spéciaux à : badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124
Bonjour ♥
pour toute raison que vous souhaitez me montrer votre appréciation, vous pouvez : ❤️Ko-Fi❤️

Remerciements Spéciaux à
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
Veuillez jeter un œil à leur travail incroyable !
Mise à jour v1.0 :
si vous avez vu la sortie de la V0.5, vous pouvez imaginer à quel point il a été difficile pour moi de créer une version meilleure qui soit vraiment meilleure dans tous les domaines.
Ceci est le résultat de probablement 100 versions différentes.
plus de détails
meilleures couleurs à faible cfg
meilleurs visages (et plus de variantes) (pas parfait)
Pour les personnes et les visages, vous ne devez pas utiliser DDPM. Utilisez DPM++ 3M SDE ou Euler
Mise à jour v0.5 :
Petites améliorations
- meilleure peau, dents et yeux chez les humains
- plus de détails
Je travaille encore sur les améliorations suivantes
- visages déformés / yeux mal placés
- visages vus de loin
- xxx
Mise à jour v0.3 :
Ceci est juste une petite mise à jour pour corriger certains problèmes de la v0.1.
Ça ne change pas tous les sujets, mais certains s'améliorent.
Je n'ai vu aucune image parmi environ 1000 où la v0.3 n'était pas meilleure, donc la mise à jour vaut clairement le coup.
Je peux noter les améliorations suivantes :
un peu plus nette
plus réaliste
un peu plus créative
un peu plus de possibilités d'obtenir de belles mains/visages sur des photos en pied
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Ceci est une fusion des modèles suivants :
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
Paramètres recommandés :
Méthode d'échantillonnage : DDPM (mon préféré absolu), Euler, DPM ++ 3M SDE
Nombre d'étapes : 10 (plus rarement un nombre plus élevé fait une différence.)
Échelle CFG : 1-4 (plus basse pour plus de réalisme, je préfère 1-1,8)
Upscaler : SwinIR _4x (c'est mon favori de tous les temps)
(Étapes de haute résolution : 15 ; Débruitage : 0,28, montée en échelle de 1,5 à 4 (dépend de votre GPU))
📌 UTILISEZ sdxl_vae
Toutes les images générées dans SD Forge avec Nvidia RTX 4090
Veuillez tester d'autres paramètres et partager avec la communauté pour que j'apprenne sur les réglages et puisse optimiser.
Loras recommandés :
Veuillez expérimenter avec les poids. Les Loras changent vraiment la donne pour ce modèle !
TESTS
Vous pouvez trouver et télécharger mes tests ici :
Merci beaucoup d'utiliser ce modèle. J'espère que vous obtenez des résultats incroyables et créez des BANGERZ ♥
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Créateur
Discussion
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