Close-up hyperdetailed head and shoulders portrait of a beautiful lady with freckles, ruby eyes, short hair, dark makeup, and a big smile under soft lighting.
Close-up portrait of a fantasy dragon with shiny diamond and gemstone scales and opal-colored eyes in hyperdetailed 8k resolution.
Une jeune femme aux longs cheveux noirs et yeux marron portant un manteau noir se tient dans une allée en briques faiblement éclairée la nuit, regardant la caméra avec un sourire subtil et des taches de rousseur sur sa peau pâle.
Deux sorciers éthérés en robes fluides noires et blanches se font face dans une arène magique entourée d'arbres lumineux et d'un château fantastique lumineux, avec des sorts et des énergies arcaniques étincelant entre eux.
Portrait numérique en gros plan d'une créature extraterrestre à la peau texturée, écailleuse et humide avec des yeux reptiliens lumineux, présentant des accents bioluminescents et des teintes de couleurs surréalistes sur un fond sombre.
Un arbre stérile se dresse dans un désert rocheux désolé sous un ciel orageux sombre, éclairé par une lanterne lumineuse projetant une lumière chaleureuse sur le sol mouillé reflétant la lueur de la lanterne.
Une créature monstrueuse aux dents acérées et aux yeux brillants orange bondit en avant dans un tunnel d'égout humide et sale, capturée d'un angle bas et dramatique.
Un navire pirate navigue sous un ciel bleu vif rempli de grosses dragées flottantes et de boules à facettes, entouré de dragées colorées vibrantes à la surface de l'eau.
Un poussin de phoenix lumineux sortant de son œuf fissuré entouré de flammes, dans un décor de grotte enchantée sombre.
Une créature rouge bio-ingénierie ressemblant à une machine vivante angulaire avec un corps en dôme transparent, debout à l'extérieur près d'un ruisseau d'eau réfléchissante durant l'heure dorée avec des montagnes en arrière-plan.
Une créature bioingénierie futuriste en forme de machine vivante sphérique avec surfaces métalliques et transparentes, se tenant à l'extérieur sur de l'herbe et de l'eau réfléchies durant la lumière de l'heure dorée.
Une créature bioingénierie futuriste avec une carapace angulaire bleue transparente, des dents acérées et des pattes robotiques, debout dans un décor herbeux extérieur avec des reflets dans l'eau.

Prompts négatifs recommandés

Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.

CGI, Unreal, Airbrushed, Digital

Paramètres recommandés

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ SDE

steps

5 - 40

cfg

2 - 6

resolution

832x1216, 832x1216

vae

Baked In

Paramètres haute résolution recommandés

upscaler

4xNMKD-Siax_200k, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.5

steps

2 - 15

denoising strength

0.35

Conseils

Juggernaut Ragnarok fonctionne mieux en tant que partie d'une chaîne avec FluxDev, Pixelwave et Jug Flux Pro.

Utilisez le tagging Booru et le style de légende des versions X–XII pour de meilleurs résultats.

Un CFG plus faible peut donner des images plus réalistes.

Points forts de la version

V9 fusionné avec le LoRA Lightning 4 Steps

Réglages recommandés :

Échantillonneur : DPM++ SDE

Étapes : 4-6

CFG : 1-2

HiRes :

Échantillonneur : Siax_200k

Étapes : 2

Denoise : 0.35

Upscale : 1.5

Sponsors du créateur

Pour les demandes commerciales, licences commerciales, modèles personnalisés et consultations, contactez-moi à juggernaut@rundiffusion.com

Rejoignez Juggernaut maintenant sur X/Twitter

Guide de prompt pour Juggernaut Ragnarok par Adam

Guide de prompt par Adam pour XI & XII

Juggernaut sur HuggingFace

Un grand merci à RunDiffusion et Adam pour leur soutien.

Guide de Prompt mis à jour

Pour les demandes commerciales, licences commerciales, modèles personnalisés et consultations, contactez-moi à juggernaut@rundiffusion.com

Rejoignez Juggernaut maintenant sur X/Twitter

Guide de Prompt pour Juggernaut Ragnarok par Adam

Guide de Prompt par Adam pour XI & XII

Juggernaut sur HuggingFace

Un grand merci à RunDiffusion et Adam, qui m'ont aidé avec diligence à le faire fonctionner :) (Laissez-leur un peu d'amour ;) )

Bonjour à tous,

Cela fait 8 mois que la dernière version a été publiée ici sur CivitAI.
Bien sûr, je n'ai pas été inactif pendant ce temps. J'ai mené à bien plusieurs projets pour m'assurer d'avoir les moyens financiers pour continuer à explorer de nouvelles architectures et peut-être faire des finetunes complets dessus à l'avenir.

Juggernaut Flux (et ses nombreuses sous-variantes) a été beaucoup de travail, mais finalement, ce chapitre est clos. Le processus d'entraînement m'a causé beaucoup de tracas. Pour préserver ma santé mentale, j'ai passé mon temps libre à travailler sur Juggernaut SDXL en espérant peut-être sortir une dernière version pour vous tous.
Et ce jour est enfin arrivé. :)

Je ne vais pas perdre trop de temps sur les détails techniques.
J'ai commencé par entraîner un jeu de données photographique en utilisant Jug XII comme base pour revenir vers le photoréalisme (Jug XII penchait plus vers un style artistique).
Puis j'ai re-légendé mon ensemble avec des tags Booru et je l'ai entraîné en utilisant SDXL comme base.
J'ai fusionné ces deux ensembles (à un ratio de 0,15), mais au final je n'étais pas satisfait.

Alors j'ai relancé le même ensemble, cette fois utilisant Lustify de Coyotte en tant que modèle de base.
Cette version a ensuite été ajoutée à la précédente (à un ratio de 0,1) comme stabilisateur pour la sortie.
Comme le jeu de données était légendé avec des tags Booru, à la fois le tagging Booru et le style de légende des versions X–XII fonctionnent extrêmement bien avec Ragnarok.

Juggernaut Ragnarok s'est amélioré dans de nombreux domaines : photoréalisme, peinture numérique, poses, mains, pieds, et bien plus.
Cela dit, c'est toujours un modèle SDXL, et je ne recommande pas de le comparer à des modèles comme Flux, Reve ou Sora. Par exemple, il a toujours des limitations pour le rendu du texte ou les visages à distance.

Je recommande de l'utiliser dans le cadre d'une chaîne pour vos projets. Exemple de configuration :
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux ProJuggernaut Ragnarok

Une petite note personnelle sur Juggernaut :
Honnêtement, je ne sais pas ce qui viendra ensuite.
Après la sortie de Sora et d'outils similaires, l'espace open-source de génération d'images semble un peu terne en comparaison.
Rien ne m'a vraiment assez enthousiasmé pour replonger dans l'entraînement (oui, je parle aussi de HiDream).
Donc je vois Juggernaut Ragnarok comme une sorte d'adieu, surtout que l'avenir de CivitAI reste incertain.
(Vous pouvez télécharger toutes les versions de Juggernaut sur HuggingFace, d'ailleurs.)

Enfin et surtout :
Amusez-vous avec le modèle, partagez vos créations et bonne chance pour vos projets !
Et au cas où vous vous poseriez la question : Oui, vous pouvez faire tout ce que vous voulez avec Juggernaut : le fusionner, l'entraîner, vendre les images générées, etc.
Je vous demande juste un petit merci. :)

Et maintenant, voici les réglages recommandés :

Résolution : 832*1216 (pour portrait, mais toute résolution SDXL fonctionne bien)

Échantillonneur : DPM++ 2M SDE

Étapes : 30-40

CFG : 3-6 (moins donne un rendu un peu plus réaliste)

Négatif : Commencez sans négatif, puis ajoutez ensuite les éléments que vous ne voulez pas voir dans l'image.

VAE déjà intégré

HiRes : 4xNMKD-Siax_200k avec 15 étapes et 0.3 Denoise + 1.5 Upscale


Amusez-vous à l'essayer. Comme toujours, j'attends vos images avec impatience dans la galerie :)

Si le modèle vous plaît, merci de laisser un like. Au final, c'est ce qui m'aide le plus en tant que créateur sur CivitAI. :)

Pour finir, je tiens à remercier quelques personnes sans qui Juggernaut XL n'aurait probablement pas vu le jour :

Dreamlook.AI (a entraîné 3 jeux de données secondaires)

Chillpixel

SilasAI6609

Adam

Précédent
Saul Leiter - V1
Suivant
[Flux Detailer] Style MysticFantasy - v1.0

Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

SDXL Lightning

Version du modèle

V9+RDPhoto2-Lightning_4S

Hash du modèle

c8df560d29

Créateur

Discussion

Veuillez vous log in pour laisser un commentaire.