kegant - v4.0 / NAIXL
Prompts recommandés
very awa, masterpiece, best quality, newest, highres, absurdres, solo, 1girl
Prompts négatifs recommandés
dark,night,blur,jpeg artifacts,plants,flowers,cyberpunk,1girl
worst quality, low quality, ugly
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
Conseils
Utilisez 'dark' ou 'night' dans les prompts négatifs pour corriger les images bloquées dans une phase sombre.
Utilisez 'blur' dans les prompts négatifs pour réduire l’excès de flou de profondeur de champ.
Utilisez un outil simple de détail facial pour améliorer la qualité des visages, surtout pour les plans éloignés.
Si le corps entier est important, placez le tag au début de l’invite ou pondérez-le manuellement pour accroître son importance.
Réduisez le CFG et les étapes sur le latent upscaler pour un rendu plus doux et peint de type 'brume' ; un CFG plus élevé donne un aspect plus défini et brillant.
Ajoutez 'jpeg artifacts', 'plants', 'flowers' et 'cyberpunk' aux prompts négatifs pour enlever ces éléments indésirables.
Spécifier '1girl' dans les prompts négatifs aide si vous souhaitez générer des sujets masculins.
Moins c’est plus : évitez de surcharger les prompts avec trop de tags pour une meilleure compréhension du modèle.
Points forts de la version
{
"solo": 76,
"1boy": 25,
"jubei_kibagami": 5,
"from_side": 12,
"katana": 6,
"clenched_teeth": 2,
"blood": 2,
"angry": 2,
"upper_body": 14,
"fighting_stance": 2,
"raised_arm": 3,
"holding_weapon": 7,
"traditional_clothes": 6,
"messy_hair": 1,
"black_hair": 14,
"medium_hair": 4,
"side_locks": 3,
"ponytail": 3,
"clenched_hand": 3,
"ninja": 8,
"attack": 1,
"dark": 7,
"night": 9,
"blue_theme": 4,
"full_body": 6,
"sitting": 5,
"rice_hat": 1,
"holding": 4,
"bracer": 1,
"intense": 1,
"dynamic_pose": 2,
"red_strap": 1,
"sheathed": 2,
"meier_link": 4,
"red_eyes": 16,
"white_hair": 12,
"looking_at_viewer": 16,
"pale_skin": 9,
"vampire": 7,
"pointy_ears": 4,
"white_ascot": 2,
"high_collar": 4,
"black_clothing": 3,
"aristocrat": 3,
"gold_trim": 5,
"outstretched_arm": 1,
"red_cape": 2,
"white_background": 3,
"simple_background": 6,
"portrait": 4,
"weapon": 6,
"close-up": 9,
"closed_eyes": 4,
"unsheathing": 1,
"glowing": 5,
"hand": 2,
"open_hand": 1,
"blur": 3,
"looking_away": 6,
"holding_hand": 1,
"1girl": 47,
"brown_hair": 4,
"long_hair": 14,
"braid": 1,
"grey_eyes": 1,
"charlotte_elbourne": 1,
"short_hair": 3,
"black_coat": 1,
"ascot": 1,
"wind": 3,
"white_eyes": 1,
"covered_mouth": 3,
"mask": 2,
"depth_of_field": 2,
"cowboy_shot": 4,
"tree": 2,
"hill": 1,
"kimono": 3,
"martial_arts_belt": 1,
"white_belt": 1,
"rock": 1,
"chiaroscuro": 2,
"fantasy": 9,
"lens_flare": 2,
"elf": 4,
"long_pointy_ears": 3,
"bangs": 7,
"orange_eyes": 1,
"glint": 1,
"surprised": 1,
"sidelighting": 1,
"cyborg": 7,
"mechanical_arms": 2,
"wrist_blades": 1,
"claws": 2,
"crouching": 1,
"airborne": 1,
"forest": 1,
"bandana": 2,
"purple_outfit": 1,
"robot_joints": 4,
"armor": 5,
"skeletal_armor": 1,
"exposed_bone": 2,
"helmet": 4,
"holding_sword": 2,
"sword": 2,
"medieval": 2,
"pauldrons": 6,
"simple background": 3,
"haze": 1,
"black_background": 3,
"spiked_horns": 1,
"demon_girl": 4,
"horror_(theme)": 2,
"sparkle": 1,
"red_robe": 1,
"cross_earrings": 2,
"sorceress": 1,
"black_armor": 2,
"gothic_plate_armor": 1,
"knight": 2,
"gem": 2,
"large_breasts": 1,
"nipples": 1,
"ass": 1,
"looking_back": 2,
"sideboob": 1,
"smile": 2,
"smirk": 1,
"cross": 1,
"long_fingernails": 2,
"one_eye_covered": 1,
"cowboy_hat": 1,
"determined": 1,
"scar": 1,
"bandit": 1,
"red_background": 2,
"double_bun": 1,
"hair_bun": 1,
"mechanical_horns": 1,
"claw_(weapon)": 1,
"hair_ornament": 1,
"mechanical_legs": 1,
"black_kimono": 2,
"blue_background": 1,
"heart": 1,
"white_robe": 2,
"nun": 1,
"habit": 1,
"wolf": 1,
"white_wolf": 1,
"black_wolf": 1,
"teeth": 1,
"sky": 2,
"outdoors": 1,
"hip_armor": 1,
"thighhighs": 1,
"bridal_gauntlets": 1,
"crown_of_thorns": 1,
"petting": 1,
"blonde_hair": 2,
"third_eye": 1,
"tribal": 1,
"tattoo": 1,
"necklace": 2,
"bokeh": 1,
"fur_trim": 1,
"looking_down": 2,
"earrings": 1,
"hand_on_own_face": 1,
"valkyrie": 1,
"wings": 1,
"feathered_wings": 1,
"clouds": 1,
"puffy_sleeves": 1,
"short_sleeves": 1,
"gauntlets": 1,
"greaves": 1,
"white_horns": 2,
"blue_shirt": 1,
"white_sleeves": 1,
"winged_hair_ornament": 1,
"strap": 1,
"jewelry": 1,
"bald": 1,
"indian_style": 1,
"horns": 2,
"gloves": 1,
"black background": 1,
"long_sleeves": 1,
"pants": 1,
"robe": 1,
"bracelet": 1,
"parted_lips": 2,
"otherworldly": 2,
"science_fiction": 6,
"tube": 2,
"biomechanical": 4,
"red_armor": 1,
"alien": 1,
"cable": 3,
"male_focus": 1,
"crystal": 1,
"white_armor": 3,
"mechabare": 3,
"cyberpunk": 4,
"cloud": 1,
"dragoon": 1,
"planted_sword": 1,
"cape": 1,
"white_cape": 1,
"faceless_female": 1,
"covered_face": 3,
"red_cloak": 1,
"forehead_cross": 1,
"red_cross": 1,
"film_grain": 2,
"demon_horns": 1,
"wire": 1,
"mecha_headgear": 1,
"cloak": 1,
"ninja_mask": 3,
"squatting": 1,
"glowing_eyes": 2,
"hand_wraps": 1,
"city": 1,
"kanji": 1,
"cliff": 1,
"no_humans": 1,
"mecha": 1,
"flying": 1,
"space": 1,
"earth_(planet)": 1,
"energy_sword": 1,
"silver_eyes": 1,
"blue_cape": 1,
"horn": 1,
"huge_moon": 1,
"full_moon": 1,
"colored_sclera": 1,
"zombie": 1,
"colored_skin": 1,
"halftone": 4,
"indoors": 1,
"factory": 1,
"pink_theme": 1,
"forehead_jewel": 1,
"shade": 5
}Sponsors du créateur
✨ workflow comfyui simple : ✨ https://civitai.com/models/861472?modelVersionId=963859
Veuillez vous référer à la page du modèle Pony V6 pour des consignes de prompt plus détaillées.
kegant
✨ workflow comfyui simple : ✨ https://civitai.com/models/861472?modelVersionId=963859
MISE À JOUR V4 : V4 reprend une grande partie du dataset V3, bien que certaines images aient été élaguées, mais surtout elle marque un passage du modèle de base poney au modèle noobai-vpred. Par conséquent, suivez les conventions adéquates à la formation de noobai avec des tags danbooru appropriés. Pour de l’aide, consultez certaines de mes images publiées pour les styles de balisage que je place généralement au début de mes invites. Cette version n’est pas parfaite et nécessitera probablement une révision, car certains tags comme flou et obscurité posent encore problème (beaucoup d’images générées seront plutôt sombres). Utilisez des termes comme 'dark' ou 'night' dans l’invite négative si les images restent bloquées dans une phase sombre, ou 'blur' si la profondeur de champ est trop forte pour vos goûts ; cela corrigera cela. Le passage du poney à NAIXL implique des compromis importants, principalement sur des aspects que j’apprécie vraiment comme l’éclairage, le bokeh, le flou, et d’autres effets caméra, éléments sur lesquels kegant s’est basé depuis la v1. Aucune des images présentées n’a été retouchée ou modifiée après comfy, ni utilisée en i2i, mais j’utilise un outil de détail pour les visages. Ce checkpoint a plus de difficultés que les précédents basés sur le poney avec les plans éloignés tels que 'full_body' ou 'wide_angle'. Utilisez un outil simple de détail facial, c’est facile à configurer, tourne plus rapidement qu’un latent et améliore vraiment les visages éloignés. Je me base sur ce guide (qui fonctionne super bien) :
https://www.youtube.com/watch?v=gDBeKIa4sHA
MISE À JOUR V3 : V3 est majoritairement une mise à jour sur les monstres, avec quelques apparitions, mais surtout un contrôle plus fin des éléments artistiques. J’ai fait des choses remarquables avec cette version comme modifier manuellement beaucoup d’images sources dans gimp pour enlever un maximum d’artefacts jpeg. Les filigranes sont inexistants et ne nécessitent pas d’être négativement tagués, les problèmes de plantes et faune ont été corrigés, et j’espère que les mâles sont plus faciles à générer car j’en ai ajouté beaucoup. Pour voir la liste complète des tags des images de cette mise à jour, consultez la section 'à propos de la version'. Plusieurs images en v3 portent des identifiants puissants, notamment ‘film grain, halftone effect, dark fantasy, muted colors, sepia’. Vous me verrez souvent les utiliser parce que les images sources de mes prompts contiennent ces éléments. Si vous ne souhaitez pas voir ces styles ou l’anime standard, utilisez-les en négatifs. Le style est parfois tellement marqué qu’il peut déborder si aucune invite n’est donnée. Certains armes ont été ajoutées, principalement des épées, dont l’énorme épée de Guts, et les katanas (de Cis). Générer des images avec armes reste difficile malgré vos compétences en prompt à cause des limitations de SDXL, mais ces ajouts de katanas et épées devraient aider le modèle à produire des poses plus juste.
MISE À JOUR V2 : V2 est la première version que j’ai entraînée et influencée manuellement. Elle reste pour l’essentiel sur la base de V1, toutefois certains poids ont été réduits et les images que j’ai ajoutées ont corrigé quelques problèmes de V1. V2 se concentre davantage sur un éclairage et des effets de style désert, et a légèrement modifié le style artistique avec des yeux et lèvres un peu plus petits. L’éclairage est devenu encore plus intense dans cette version et j’ai l’impression que si j’en faisais plus, tout s’effondrerait. On pourrait appeler cela la mise à jour dune de kegant.
kegant PDXL est un modèle basé sur les poneys, axé sur la transformation des poneys vers un aspect plus rétro et granuleux, en mettant fortement l’accent sur les effets d’éclairage.
Il s’appuie principalement sur la version bake de 5 loras distincts et 1 embedding dans le modèle ponyv6. Ces modèles sont :
https://civitai.com/models/366990/pony-custom-styles?modelVersionId=454703
https://civitai.com/models/341353/expressiveh-hentai-lora-style?modelVersionId=382152
https://civitai.com/models/550871/bss-styles-for-pony?modelVersionId=669776
https://civitai.com/models/122359/detail-tweaker-xl?modelVersionId=135867
https://civitai.com/models/118418/negativexl?modelVersionId=134583
Si vous ne pouvez pas voir l’image, les réglages suivants ont été utilisés lors du bake :
Kenva : .8
ExpressiveH : .8
GLSHS : .8
add_detail : .5
negativeXL_D : 1
Concept Art Twilight : .3
Notez que ce modèle présente des biais à générer des femelles, et préfère garder les sujets ni trop éloignés ni trop proches. Produire des images en corps entier peut être un peu difficile, mais gardez en tête que si vous spécifiez des termes comme 'shoes', 'boots' ou 'feet'/'toes', le modèle aura beaucoup plus tendance à vous fournir les exemples en corps entier désirés. Rappelez-vous -- il s’agit d’un checkpoint basé sur poney. Il préfère nettement un balisage style danbooru plutôt que l’anglais simple. Parfois, moins c’est plus. Surcharger une invite avec trop de tags le rend plus difficile à comprendre. Si le corps entier est important pour vous, placez ce tag au début de l’invite car plus un élément est haut placé dans le prompt, plus il est pris en compte. Vous pouvez aussi le pondérer manuellement pour renforcer son importance. Je laisse toutes mes invites ouvertes pour ce checkpoint si vous cherchez des conseils sur son utilisation.
Cela dit, ce checkpoint n’est pas aussi flexible que le goat (alias v6), cependant ce que vous perdez en flexibilité vous le gagnez en éclairage, style artistique et vitesse de génération. Générer le même ensemble d’images avec tous les loras intégrés est environ 3 fois plus rapide qu’avec v6 et la pile complète, ce qui était le focus principal de ce checkpoint.
✨ Merci de partager vos superbes créations ci-dessous ! ✨
Merci à tous d’avoir essayé mon premier checkpoint.
Veuillez vous référer à la page du modèle Pony V6 pour les consignes de prompt plus détaillées.
☄️ Recommandations de génération
* Toutes les images preview ont été générées sans LORA sauf les deux dernières avec Haruko Haruhara et Lain, poney ne comprenant pas ces personnages très stylisés difficiles à décrire seuls. Aucun autre ressource n’a été utilisée, juste du texte en image avec un second passage de latent upscaling uniquement (pas de pixel upscaling).
La plupart des images exemples ont été générées avec ces samplers ancestraux pour le passage initial :
Sampler : Euler A / DPM++A
Type de schedule : Karras
Étapes : 20 - 30
CFG : 2 - 6
Clip Skip : 2
Débruitage : 1
Le latent upscaler utilisé est très similaire, optant généralement pour une variante Euler car plus rapide pour produire des images.
Sampler : Euler A / DPM++A
Type de schedule : Karras
Étapes : 15
CFG : 2 - 6
Débruitage : 0.5
Montée en échelle : 1.5-2.0
Pour quelques conseils sur la génération, plus votre CFG sur le latent upscaler (et les étapes) est bas, plus le rendu aura un aspect 'peint' avec des traits plus doux et moins définis créant un effet de 'brume' dans certaines images. Inversement, plus le CFG est élevé, plus l’image paraît 'cuite' et brillante. 3.0 cfg est probablement le médium idéal entre tous les loras mettant chacun en valeur. Pour l’image de Harley Quinn jointe, j’ai poussé à 10 cfg pour montrer aussi ce rendu très abstrait.
VEUILLEZ consulter mon workflow joint qui détaille comment exploiter kegant au maximum, que vous préfériez un design lisse et glossy, ou des ambiances rétro extrêmes avec effets de grain de film.
Une dernière remarque - ce checkpoint a tendance à ajouter des 'artefacts jpeg' et divers éléments de faune tels que 'plantes' et 'fleurs'. Il produit aussi souvent des éléments 'cyberpunk'. Ajoutez ces termes dans les prompts négatifs si vous souhaitez ne pas les voir, cela les supprimera assez efficacement. Pour les personnages masculins, spécifier '1girl' dans les négatifs aide beaucoup, bien que le checkpoint préfère fortement les femelles.
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Créateur
Discussion
Veuillez vous log in pour laisser un commentaire.






